[閒聊] 音樂是一個作品最難爛掉的要素嗎?

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作者 thesonofevil (四非亞心)
時間 2024-05-07 17:36:11
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如題 常常聽到一個作品那個爛這個爛 畫面爛 劇情爛 遊戲性爛 優化爛 福利爛 平衡性爛 但感覺最少聽到的就是說音樂很爛 甚至滿多什麼都爛 但就音樂可取的作品 人們在音樂上面接受度是不是相對廣很多? 音樂是一個作品最難爛掉的要素嗎? 目前音樂爛到出名的 我印象中只有夏日重現的大悲咒 還有新版獵人的一些BGM 不過這是跟舊版比 還有啥音樂爛到被噴的作品嗎? -- 那爛掉的也不是音樂 是劇情吧XD 是啦 很多被說無感 沒記憶點 但這些跟爛還是完全不同意義就是 聽起來好毒 還真沒看過
這個算評價兩極吧 我是覺得不錯聽 也是 當一個作品音樂爛時 通常他其他要素會更爛 爛到你反而對音樂爛沒印象了XDD 比較少其他要素都水準以上 僅有音樂特爛的

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