Re: [閒聊] PS3時期那幾年的索尼到底在幹嘛?

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作者 tomhawkreal (阿湯)
時間 2024-05-07 00:14:59
留言 30則留言 (16推 0噓 14→)

: 然後到了PS3繼續搞特規 : 結果第三廠開發困難,中小型廠商還死一堆 我認為PS3的失敗主因不是「搞特規」 若說Cell CPU是特規,那麼XBOX 360的3核CPU就不特規嗎? 反而PS3的硬碟可以用市售硬碟更換,XB360的才是特規硬碟 甚至PS3的影片codec還包括wmv (vc1),是以往所未見 (並且能插3種規格記憶卡) 問題在於IBM推薦的Cell是「非對稱多核CPU」,這在開發上 比對稱多核困難很多,偏偏當時SCE又給不出完整程式庫, 造成雪上加霜的災難 另外還有個問題,原本想靠Cell硬幹圖形處理,發現不可行 才找nVidia提供GPU,但又只裝256MB VRAM(跟XB360不同 ,非共用而是跟系統RAM分開),這限制加上cell的問題, 開發商因而更偏好XB360較完整易用的開發環境 對消費者而言,買PS3第一個挑戰是高售價,這是很現實的 問題 (主機大戰中,一開始賣的貴往往就是輸家) 再加上初期遊戲少,那就更慘 導致SCE最後決定拔除PS2相容硬體,售價是降了,但也毀 掉當初宣傳的賣點之一,造成世代斷層 新世代光碟標準大戰,也窮耗很久,雖然最後是Blu-Ray勝 出,但代價太高 最後,就是手把震動功能的官司,導致PS3手把一開始不放 震動,未戰先衰;後來妥協付錢,才再次生產了新款震動 手把 因PS3的災難,sony高層把PS系列的推手:久多良木健 丟進 冷凍庫 (之後離職),還得收拾造成虧損的殘局,以至於 PS4的開發方針大幅轉變,重新擁抱PC也使用的X86架構,放 棄IBM而找上AMD,才扭轉頹勢 (至少這次是對稱多核CPU 而且是連PC game廠商都熟的指令集) 當然,仍然留下「PS4不相容PS3」的遺憾(開啟「大重製時代」) -- 這張圖 https://i.imgur.com/cWGKEIO.jpeg
來自 "Programming with Linux on the Playstaion3" 簡報 https://www.slideshare.net/ogrisel/programming-the-ps3 錯在哪裡?

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.162.157 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715012101.A.568.html

Hsan: 厲害 05/07 00:18

issoap: 現在兩家都在做封閉式系統的pc而已 到最後還是要回到x86 05/07 00:20

orz65535: PS2累積的超深厚家底 一代就敗光 05/07 00:22

dogluckyno1: 封閉式系統到最後還是走向 X86 05/07 00:23

bala045: 時代變了呀 05/07 00:29

SaberMyWifi: 家底都是浮雲,wii賣1億多台,wiiu還不是敗光 05/07 00:45

verdandy: 這兩家家底夠厚還不算浮雲啦,隔壁還有賠到退出家機市場 05/07 00:49

dieorrun: 被IBM坑了 05/07 00:58

organic3321: switch現在基底是啥啊 05/07 00:58

organic3321: 也是x86嗎 05/07 00:59

kuninaka: ARM阿 05/07 01:03

kuninaka: 老黃推的便宜貨 05/07 01:04

kuninaka: Tegra X1 05/07 01:05

issoap: 地瓜以前是車機常用的核心 後來車機都不用了 05/07 01:16

iceyeman: 腦子不能一熱 一熱錢就噴光光 05/07 01:29

bobby4755: PS3最大問題真的是價格 一堆人有PS2卻不想上PS3的原因 05/07 01:29

viper9709: 推整理 05/07 01:36

yoyun10121: 狹義的PC指的就是延續IBM規格的電腦, 所以真的是IBM說 05/07 02:00

yoyun10121: 了算, 廣義的話只要個人用的計算機全都算PC... 05/07 02:01

rockmanx52: PS3那個256MB不是VRAM 是總記憶體 你記反了 05/07 02:10

Cubelia: PS3不計代價疊出來的規格真的是SCEI的巔峰 05/07 02:44

Cubelia: 後面加上OtherOS被拔掉、PSN被駭簡直多災多難 05/07 02:46

Cubelia: 雖然拔掉PS2硬體,後面還是有實現PSP、PS2軟模擬 05/07 02:51

Cubelia: 就可惜在PS2軟模擬相容不佳,如果能像軟軟那樣白名單 05/07 02:52

Cubelia: 部分相容就好了,就不用都買Classic數位版 05/07 02:54

denny0411: 想到紅酒最近講 cell,真的蠻好笑的 XD 05/07 02:55

denny0411: https://youtu.be/bEF7eNXhAWY?si=wLMg-ZDK2CWlT_w6 05/07 02:55

Arbin: Cell當時開發延宕也是導致後面行程大亂 SCE拿不出程式庫的 05/07 03:40

Arbin: 原因之一吧? 05/07 03:40

kuninaka: CELL真的超級災難XD 05/07 03:43

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