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→ s175: 所以才會有z4的ar裝置阿 05/04 23:56
推 metam: 我覺得想做一定可以,但沒有市場 05/04 23:57
推 j9966330k: 早就能做到了 問題是沒有賺頭 沒人要開發 05/04 23:57
→ s175: 新聞有啊 法國玩家研發過 05/04 23:58
推 wvookevp: LP歸零記得要自己做效果倒飛出去 OCG構築漫畫教der 05/04 23:58
推 ted010573: 最一開始那個透明小房間決鬥箱應該早就能做出來了吧 05/04 23:59
推 MelShina: 要丟不壞比較難 05/05 00:00
→ gxu66: 看你要求的完成度 大太陽下畫面要跟動畫裡一樣清楚沒辦法 05/05 00:01
→ MelShina: 決鬥盤是把投影設備射到四周不是嗎 05/05 00:01
→ MelShina: 要定位 要射出 這個也是一下就壞了 05/05 00:02
→ MelShina: 用D視鏡的AR就好了啦 便宜好用 05/05 00:02
推 Cishang: 一模一樣應該不行 類似可能可以 但商業價值就... 05/05 00:03
推 BaGaJones: 那可以順便開發封印靈魂功能嗎 開黑暗遊戲比較方便 05/05 00:03
推 likeaprayer: 覺得開發決鬥箱比較好 應該難度比較低 05/05 00:09
推 James2005: 先把瓦龍跟城之內那場重現出來吧 05/05 00:11
→ bluejark: 能殺人的嗎 05/05 00:13
推 ex990000: 每一張卡都要做動畫互動還要考慮體積 05/05 00:16
推 a0079527: 不計成本 而且不算打牌的風跟攻擊效果 單純投影是沒啥問 05/05 00:19
→ a0079527: 題 決鬥者王國那種準備好的場地可以架出來 但僅限室內才 05/05 00:19
→ a0079527: 對 05/05 00:19
推 E24056823: 那東西真的挺黑科技的 決鬥盤隨著手揮來揮去還能穩定輸 05/05 00:21
→ E24056823: 出影像 05/05 00:21
→ E24056823: 如果做成固定場地早就有人做出來了 05/05 00:22
推 s920325: 輸出影像不是靠手上的裝置 是每次開打前會發射鏡頭出去 05/05 00:23
→ s920325: 動畫我記得有作出決鬥盤變形 再發射鏡頭出去的流程 05/05 00:24
推 E24056823: https://youtube.com/@CrownCorp?si=KXE9ZnAHjBPCbjOX 05/05 00:25
推 E24056823: 你說的法國人應該是這個 05/05 00:27
推 XFarter: 不考慮物理碰撞下,目前 Zexal 的混合實境最實際啦,錢夠 05/05 00:52
→ XFarter: 多在現代的蘋果 VR 眼鏡就能實現了 05/05 00:52
→ XFarter: 但體積要小到只要一個眼鏡就能看清應該還早 05/05 00:53
推 h60414: 研究那投影技術不如多裝幾個螢幕比較實際 05/05 00:58
→ twmacaron: 鴨米諾game 05/05 01:03