[討論] 個人對於法環DLC新系統與機制的猜測

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作者 ZXEVA (ZXEVA)
時間 2024-05-03 03:10:24
留言 12則留言 (3推 1噓 8→)

閒聊一下: 我覺得可能會針對幾個方面做升級強化(當然僅限DLC內): 1. 貨幣:首先,遊戲可能會創造一種,只能在闇影地使用的,獨特的貨幣系統。在交界 地,我們用盧恩;在闇影地,可能是別的東西,而且必須透過升級或是拜訪特殊地點,擊 殺特定Boss,才能增加獲得該貨幣數量的能力,甚至,DLC內的升級系統,只能透過新的 貨幣,而不是盧恩。 2. 第五格裝備與護符空間:新的特殊裝備與護符即將登場,可以裝備在第五格空間!一 樣必須透過拜訪特殊地點完成支線,擊殺特定Boss等等,才會開放第五個空間供玩家使用 。一旦離開DLC回到交界地,第五個空間就會變成灰色,無法使用。 3. 新的法術、觸媒、角色屬性與Buff:也許,米凱拉在闇影地開發了自己的魔術系統, 不但使用新的角色屬性(也許叫「魅力」?),也必須使用新的觸媒(法杖或印記)。由 於這些都是米凱拉開創的,所以當然只能在DLC內使用。另外,也許新的角色屬性(魅力 ),會影響玩家在闇影地探索的能力,說不定有些對話選項,必須將角色屬性升級到一定 點數以上才會開放,而這就是支線多樣化甚至是多週目的體驗來源。 4. 削軔:削軔打法可能在DLC會被弱化(尤其針對一週目),怪物韌性可能都變很高,想 打跪會變難。想更快速打跪怪物,請升等。 5. 自己的強韌度:相應於削軔,可能DLC的怪物對玩家的打擊會更兇猛,玩家拼刀可能更 容易輸,動作更容易被中斷。想讓自己不會動不動就被怪物打暈,請升等。 6. 更多對精力控制相關的輔助能力與道具:精力控制一直是遊戲重要的機制,也許在DLC ,除了增加精力上限或回覆速度,我們還能減少消耗速度,透過連擊或殺敵恢復精力,甚 至在一定時間(30秒)內不會消耗任何精力? 4~6甚至可能直接合併做成新的角色屬性強化。 7. 武器客製化:也許玩家可以透過升級,獲得訂製武器數值的能力。也許我們將可以調 整武器的能力加成或是硬度,甚至可以多重質變,打造出一把感應與信仰都S的燄術出血 短劍,而且砍起來比特大武器還痛。 8. 抵抗力與異常狀態:怪物在特別屬性方面的打擊力,或是異常狀態的打擊力變得更強 ,玩家可能被砍一刀就中三四種狀態,或是動不動就中一堆Debuff,更別提可能有新的負 面狀態會出現在DLC內。想強化對各種異常狀態與屬性的抗性,請升等。 9. 咒死能力:也許葛德文在闇影地的影響力也很大?這次會驟死的不再只有褪色者,而 是所有生物?玩家說不定也能獲得相應的能力? 10. 遠程格擋:就槍反啦,說不定會在DLC出現,而且可以帶回本傳使用,但對時機的要 求可能跟曲劍格擋一樣嚴苛XD? 暫時就這樣,想不到了,來去睡,夢裡有米凱拉等著我呢~ --
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qoo350154: 太早 05/03 03:42

jason89075: 訪談已經有說,DLC的所有裝備跟法術是可以帶回本題的 05/03 04:45

jason89075: 流程,所以不存在任何獨特的機制 05/03 04:45

jason89075: 然後訪談也有說難度跟劇情順序的建議是遊戲中期去DLC 05/03 04:47

jason89075: 破完後再會來接本體的後期劇情,所以綜上所述你的猜 05/03 04:47

jason89075: 想基本上9成都不可能 05/03 04:47

CrazyCat21: 從訪談來看應該就跟以前一樣系統不變且不影響主線劇 05/03 05:35

CrazyCat21: 情 改動要等下一作了 05/03 05:35

hy1221: 不需要 只要更多的腐敗池 05/03 05:54

afjpwoejfgpe: 從訪談和歷代魂系DLC來看,幾乎都不可能 05/03 06:00

tc203816: 打到的裝備還限場地使用,這是啥餿主意啊 05/03 06:00

afjpwoejfgpe: 尤其是一和二 05/03 06:01

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