Re: [閒聊] 以線上遊戲來講 WOW到底算簡單還是太農

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作者 hayate232 (CY)
時間 2024-04-30 19:43:49
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: 除了有段時間去碰流亡黯道外 : 我線上遊戲應該算是只有玩過WOW : WOW剛出來的時候有被當時的媒體評說完全沒商城 : 全靠自己在遊戲的能力去打拼,總之就是實力派玩法 : 現在換個說法,也可以是奧金肝&公會力 : 但應該也有不少人像我一樣 以前的問題是 很農 人又難湊齊 4.0 開始 暴雪團隊副本就開始 虐玩家為樂 其實3.0就很虐了,只是當時 還有個銀白運動會XD 到了7.0 組隊系統 蠻完整的,但老問題還是 除非H農團出現,團隊副本一樣是虐 玩家為樂。 直到10.0 暴雪才正視 這些問題 假如楓之谷的王設計出來是不給你過,那麼魔獸世界就是拿來虐玩家的.. 你可以過 只是過程很痛苦 -- 早期沒分 普通 H 英雄 傳奇很靠邀,後來英雄難度算是 比較認真玩家會去打的,傳奇 則是少數幾%,然而 英雄難度還是很虐 7.0 那個古爾丹 基爾加丹 薩格拉斯化都不是 休閒玩家能打的,還不是有人靠杯說翡翠夢魘太簡單,結果暴雪就繼續虐玩家 M 古爾丹好像有 伊利丹靈魂參戰,雖然我沒打過 也不想打
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