Re: [閒聊] MHWI冰原飛翔爪其實還不錯吧

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作者 Astime (阿浩)
時間 2024-04-29 19:32:09
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假設你魔物的每一招都能閃避後立刻反擊 以及知道哪些招式抓在那個部位不會被甩下來 能順利軟肉 還是有幾個問題 1.軟肉是把原本給你的倍率扣回去倒逼你用 而不是用加法鼓勵你用 2.並不是每下魔物的招式硬質都能打滿傷害最痛的招 所以獵人都是透過走位 站位引出魔物相對甜的招式 進行最有效的輸出 但這種打法要求的是穩定且持續的buff 畢竟主動權在魔物那 出不出看它 獵人只能盡量引 這就跟軟肉的邏輯差很多了 軟肉是希望你短時間 打出大量dps 但軟完要輸出的時候還得看它的臉色 只能眼睜睜看buff 消失 就...挺怪的 3 飛翔爪(除了派生技)主要不是拿來輸出的,為了上一個buff 在同樣的可輸出空檔中做一個傷害不高 硬質極大的動作 效益很低 軟化最好的時機是“不佔用原本用來輸出的空檔進行軟化”沒錯 也就是魔物攻擊時你同時對它進行軟化是最好的 “哪個部位在哪種攻擊下不會被甩下來 且軟完的硬質來得及逃跑” 這種學習成本太高了 且 學習曲線不夠直覺 (怪打我 我知道要閃 只是閃哪邊更好而已 但哪招在哪個部位不會被甩下來....只能說看它給不給 沒有通用法則 只能一個一個去試)否則就...直接衣裝硬幹 就這樣吧 4.飛翔爪攻擊除了會破壞上述的立回循環 軟化攻擊的站位改變更可能攪亂魔物的動作!!導致buff 的有效時間變項減少... 5.上述的所有問題,輸出節奏 減少輸出 軟肉持續時間與頻率 改變站位 學習成本高的問題...嗯都可以藉由一個“不負責直接輸出的隊友負責” ...對 沒錯 我說的就是輔助笛!! 私心推薦這代的輔助笛,一場下來要做的事多如牛毛 忙不過來的感覺真好(? 除了基本的維持攻防大buff 廣域補攻防種子 粉塵 奶量 平時就鐵衣軟化頭 胸 滑空衣裝拼騎乘(熟了知道哪裡不會被甩也能直接補軟化)因為不是主要輸出 有空檔就能不限魔物部位轉轉轉補異常補減氣 在確保以上buff 全上後用飛翔爪撞牆 魔物倒地前搖馬上英雄做成(怪力藥丸) 自己再上前用轉轉轉補輸出上睡眠兼暈眩 睡眠後用爆桶跟毒煙霧上毒 起來再撞一次 更可以用場地陷阱 紅色石頭斷魔物動作救一下隊友 說真的有找回玩MMORPG 當補的感覺 很另類 但是超開心的!!(正常古龍用化合衣裝最多能眠三次 配上撞牆四次以上 騎乘一次 再暈兩次 四紫 五紫的任務幾乎都能直接控死) 真心推薦!! ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 22041216G. --
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