Re: [閒聊] MHWI冰原飛翔爪其實還不錯吧

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作者 hsinpu1 (樹G(feat.平澤 唯))
時間 2024-04-29 13:15:55
留言 66則留言 (23推 0噓 43→)

: 然後飛翔爪撞牆這個大家都沒意見,強制控場+強制發怒很有用 : : 有問題的是那個肉質軟化設定 : : 1.輕武器要軟兩次 : : 2.軟肉的時間只有持續90秒 : : 3.砍弱特50%→30% : : 4.強化魔物肉質逼你軟化 : : 5.抓頭飛翅膀、跳頭歪尾巴 : : 6.魔物反飛翔爪動作 : : 是這些在讓人賭爛啊 還有一個問題是不同武器間的差別待遇 先是每種武器的軟化攻擊耗的時間不同 有像大錘速度快又能一次軟,還有像蟲棍既慢又要軟兩次甚至三次,完全不明白標準在哪 還有部分武器投射器跟飛翔爪派生兩個都有,有的只有一個,還有完全沒有的,怎麼看都很 像是沒設計完的半成品,下面隨便列一下 大劍:沒有爪派生,但強射派生真蓄史詩級加強 太刀:沒有爪派生,有強射但不是特別有用 片手:兩個都有而且兩個都很實用,不過昇龍爪判定有時候很迷 雙刀:跟片手一樣兩個都有而且都很實用 大錘:三蓄派生風火輪誰用誰知道,有強射但不清楚有沒有用 笛子:兩個都沒有 長槍:沒有強射,不過反擊爪帥而且應該算實用 銃槍:沒有爪派生,起爆龍杭不知道算不算投射器派生,算的話蠻強的 斬斧:兩個都有,強射沒玩不知道有沒有用,直接爪到怪上零解史詩級加強 盾斧:沒有爪派生,強射可以用來二解循環還算不錯 蟲棍:沒有強射,爪派生好像有點用,但跟片手雙刀一次軟比還是差了點 弓箭:沒有爪派生,龍之千矢配某些投射物蠻爽的 輕重弩:全都沒有 -- https://twitter.com/c01a_? https://i.imgur.com/ZLmewNP.jpg
https://i.imgur.com/Rraq8ta.gif
-- 先不提斷節奏,太刀氣人突刺戳出口水空兜割真的高血壓= = 亂舞完沒耐力可以用來位移躲招或是調身位,而且還有無敵幀 有看過gp接強射閃光彈打墜機的,不過我只會拿來丟黏著彈 算的話那確實不錯,打波跟龍波超好玩 對不起我就是那個死忠的QQ 雙刀我只拿來打黑龍,還蠻常破頭打樁完沒耐靠強射閃蓄力炮的 片手強射可以接JR,離怪比較遠的時候比後跳起手快 ...貪習慣了,倒地不打滿四次亂舞渾身不舒服
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.37.12 (臺灣)
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Nakirigumi: 最好笑的是為了爪派生 搞一個流口水04/29 13:21

Nakirigumi: 讓怪的硬直變得亂七八糟 一些沒有爪派生的武器04/29 13:22

Nakirigumi: 還要被迫斷招去延長口水04/29 13:22

haseyo25: 流口水在3代就有了04/29 13:23

testwindraja: 雙刀投射派生沒啥用吧04/29 13:23

gn01622545: 你也可以不要強迫症 為了延長去丟爪阿04/29 13:23

max83111: 他說的流口水不是疲勞那種 是專門給爪設計的特殊硬直04/29 13:24

asasas0723: 重點不是延長口水硬質吧 而是為了搞勾爪上去延長這套04/29 13:24

testwindraja: 斬斧的投射派生也雞肋04/29 13:24

tiaushiwan: 崛起半成品嘴超爽 飛翔爪半成品嘴不得04/29 13:24

asasas0723: 東西 所以讓口水硬質出現次數增加很多次04/29 13:24

CCapocalypse: 盾斧強射多人稍微有用 但也只是因為沒辦法上撈被迫04/29 13:24

CCapocalypse: 用 單人除非是高手不然很少用04/29 13:24

asasas0723: 打沒幾下就往後硬質 砍的到的兜割因為他硬質撇頭沒04/29 13:25

asasas0723: 砍到04/29 13:25

Nakirigumi: 雙刀投射派生 比較多就拿來極限走位 但真的少用04/29 13:25

Jiajun0724: 為啥會有人說嘴不得 阿這篇是啥04/29 13:25

Nakirigumi: 剛進IB雙刀的爪派生還不能軟肉 後面能軟打起來才舒服04/29 13:26

sakamata: 雙刀強射可以幹嘛?04/29 13:26

caps5302: 不要強迫症爪? 爪上去6s硬質,連 TA 都要硬摸一下了04/29 13:26

starsheep013: 可以飛,很帥,就醬04/29 13:26

dieorrun: 飛翔爪被嘴幾百篇了 嘴不得?04/29 13:26

bluebell1996: 銃槍為了救砲擊搞一個難用的動作,結果最後還是沒跟04/29 13:27

bluebell1996: 上通膨啊(有部分上是肉質問題),搞到黑龍銃槍全黑04/29 13:27

bluebell1996: 龍武性能第一,一般人打物理比全彈流輕鬆04/29 13:27

asasas0723: 尤其是對一次買同捆包然後重新拓荒的人來說04/29 13:27

bmaple730: 雙刀可以用來調整站位或當迴避手段?04/29 13:27

tiaushiwan: 我說的是某些人 沒打清楚04/29 13:27

asasas0723: 馬的上下位那些垃圾老實說根本不用軟肉不用撞牆04/29 13:27

Nakirigumi: 也不是強迫去爪 爪去下對某些流程比較快 但不是所有04/29 13:27

asasas0723: 打沒幾下就撇頭口水硬質有夠影響狩獵速度的04/29 13:27

Nakirigumi: 武器都有相對好的爪派生04/29 13:28

GatanGoton: 沒嘴不得吧,反而飛翔爪被嘴爛欸04/29 13:28

Nakirigumi: 口水硬直也不太好預測 一堆經典太刀一戳口水大退登空04/29 13:28

gungriffon: 說這麼多不就Wilds還沒有更多情報w04/29 13:28

npc776: 轉轉笛我就當他是爪動作了 還多一個響音波可以奏04/29 13:29

gungriffon: 你也只能希望他們有改進而不是....嗯 04/29 13:29

testwindraja: 雙刀那太飄又扣耐,實際不如慢一點按決定要砍要閃 04/29 13:30

Nakirigumi: 我自己雙刀玩家 飛翔爪適應算良好 但有些武器真的割裂 04/29 13:30

dieorrun: 而且嘴半天飛翔爪 結果人最多的還是IB 04/29 13:30

Nakirigumi: 不過IB雙刀個人認為>>>崛起雙刀 崛起鑽到睡著超無聊 04/29 13:31

dieorrun: 嘴歸嘴 也沒嚴重到什麼程度去 04/29 13:31

naideath: 盾斧單人上下撈傷害最大 多人避免撈到隊友不得不改循環 04/29 13:31

starsheep013: 啊就煩而已,像我覺得掉落物很白癡,真的在農時還 04/29 13:32

starsheep013: 不是乖乖撿 04/29 13:32

max83111: 可是空舞好好玩阿 希望wild保留空戰雙刀 04/29 13:32

tiaushiwan: 萌夯常常有種怕玩家太爽的感覺 一定要推一些不方便的 04/29 13:32

tiaushiwan: 東西 快終更的時候再修正一點 04/29 13:32

testwindraja: 亂舞到沒耐個人覺得不能接受...罕見情況 04/29 13:33

skyline9981: 片手除了升龍爪的另一個派生是啥啊?什麼情況會用?04/29 13:34

skyline9981: 最近剛開始玩片手04/29 13:34

testwindraja: WI吧,RS就挺大放送的,反而終更還收了點04/29 13:35

lbowlbow: 空舞滾風雷龍真的超爽 04/29 13:36

bmaple730: 片手有強化射擊派生 可以直接接JR 很強 04/29 13:41

testwindraja: 至少留1/3家底啦...關鬼人改用鬼人連斬就好 04/29 13:42

Yachaos: 就真的其實缺點要數有不少,但其實也沒嚴重到讓多數玩家04/29 13:43

Yachaos: 不想玩的程度 04/29 13:43

skyline9981: 噢 聽起來太有用了吧 我要去找影片學一下了 現在片 04/29 13:44

skyline9981: 手剛能打贏煌黑而已 黑龍還單挑不贏04/29 13:44

chad60711: 片手打黑龍的問題在於很難破頭,藍火失誤就死04/29 13:55

chad60711: 所以要在前面階段不停引扇形火才會比較安全 04/29 13:56

Erishcross: 盾斧只有越玩越幹的印象 04/29 13:56

skyline9981: 對 每次都三階三貓 藍火一點容錯都沒有 04/29 14:02

skyline9981: 都在想要不要先拿雙刀把引扇形火練穩一點再回來打了 04/29 14:03

hsinpu1: 片手就二足引扇火,四足練一下蹭頭和能插拔的招 04/29 14:08

hsinpu1: 不追求二破應該還是蠻簡單的 04/29 14:08

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