Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列的相剋機制

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作者 hirokofan (笠原弘子 命!)
時間 2024-04-27 19:28:03
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呃....老頭子亂入.... 最早在FC上面的FE暗黑龍與光之劍就有相剋的設定,但是這時的相剋 並非武器之間剪刀石頭布,而是武器對特定兵種攻擊力變為3倍 比如說某弓兵力量5 拿弓箭(攻+4)對上一般敵人時攻擊力為9 但若碰到飛兵則會變成5+4*3=17 除了弓箭系剋飛兵之外,還有主角專用的細劍剋騎兵和裝甲兵、屠龍劍剋龍、 騎士殺手(槍)剋騎兵、裝甲殺手(劍)剋裝甲兵、鎚子(斧)剋裝甲兵 砲車(射程2,請當成很硬然後腿短的弓箭手)一堆武器中有一個剋飛兵 不過呢....除了弓箭剋死飛兵之外,其他都只剋下級職.... 此時的劍、槍、斧、弓系統還只是雛型,只有劍和弓有鐵鋼銀三階, 斧只到中階的鋼斧沒有銀斧,槍則只有槍(+8)和銀槍(+12) 講到FE1的槍有件事情很重要,那就是FE1能夠拿槍的職業都能拿劍 槍(+8)是還沒有鋼劍(+8)時不得已使用的,銀槍(+12)則是老頭騎士出場 會帶一把(然後馬上交給希妲公主),等到能買銀劍(+12) 玩家就不會拿命中率差又比較重的銀槍了,雖然銀槍稍微便宜一些 可是FC時代電腦可不會幫你事前算命中率和攻速,應該沒有人會找自己麻煩 然後來說魔法,FE1的魔法完全看魔道書的威力,你把琳妲、麻里克從LV1操到LV20 打的還是一樣多,因為角色能力值是「力量」orz。魔法防禦大家都是0,最大值7 可以到祕密商店買道具吃到7(吃一次就到7了)。總之此時的魔法跟玩具差不多 更別說有相剋的效果了 接下來是FC上的FE暗黑龍與光之劍外傳,外傳還是有武器剋職業的設定在 但玩家大概很難感受到有相剋的情形,原因是外傳大幅簡化了系統 1.除了男主角,所有人都只能拿一種武器,如為了避免砍自家馬頭聖騎士只能拿槍 2.無金錢制度,沒有商店,取消武器耐久力設定 3.道具欄只剩一個,鐵系武器攻擊力內建於角色能力值之中 以劍系的攻擊力來說 暗黑龍 鐵劍 +5 鋼劍+8 銀劍+12 外傳 鐵劍內建 鋼劍+3 銀劍+ 7 OK,前面提到「某弓兵力量5 拿弓箭(攻+4)對上一般敵人時攻擊力為9....」 到了外傳會變成「某弓兵力量9,對上一般敵人時攻擊力為9,對上飛兵攻擊力還是9」 等等....這他X的叫「還是有武器剋職業的設定在」? OK OK,我們換成鋼弓再RUN一次 暗黑龍與光之劍 某弓兵力量5 拿鋼弓(攻+7)對上一般敵人時攻擊力為12,對飛兵為5+7*3=26 外傳 某弓兵力量9 拿鋼弓(攻+3)對上一般敵人時攻擊力為12,對飛兵為9+3*3=18 所以說還是有武器剋職業的設定在,但前提是要額外裝備武器。但外傳的敵人 道具欄基本上都是空的,如果有那是要讓玩家搶的。 以弓箭系來說,劇情中只有兩個敵人曾經拿鋼弓出場(雖然是很夭壽的打5格), 但是只有第一章那隻男主角側的克蕾雅會碰到,第二章那隻出場時女主角側沒有飛兵, 第三章飛馬三姊妹登場後已經沒有敵人會另外拿弓了 再來是被剋的職業,暗黑龍時代可以看出爐主是裝甲兵,可是到了外傳砍了一堆武器 只剩下騎士殺手(命中率激低的槍)還在,沒東西會剋裝甲兵了!那....到底還有 什麼剋的啊? 外傳新的爐主叫做魔物,這下子不可以說聖火降魔錄是錯誤翻譯了(喂喂)。 其實到了外傳才建立起劍、槍、弓有鐵、鋼、銀三階的系統,除此之外還有一個聖系 聖劍、聖槍、聖弓可以剋魔物,聖系道具都能每回HP+5,只是第二章那隻龍殭屍 裝了神聖戒指還能補血就不知是哪招了QQ 除此之外還出現了職業剋職業的設定,飛馬騎士轉職後的獨角飛馬騎士剋魔物 (小圖是翼獅,大圖是獨角飛馬)計算公式:總攻擊力*3.... 因此她們對上魔物都普通攻擊傷害60,必殺攻擊120,HP最大值也才52 根本是開無雙了(當年還沒有無雙QQ) 從外傳開始魔法才是真正能使用,雖然是扣血發招但總算有魔力這個能力值了 魔法也可以視為武器,這時有剋制的魔法只有一招天使(+8),苦主仍是魔物 前面提到那隻龍殭屍不靠女主升等拿天使打的話會讓人崩潰的QQ 魔防的部份不再都是0,只是數值固定(轉職魔戰士可再+15),男主角這邊有一關 要去打拿了魔道戒指的魔法師(射程是夭壽的1~5),除了魔戰士之外魔防較高 的有姬騎士瑪蒂妲(魔防10)和飛馬騎士克蕾雅(魔防8).... 魔戰士去砍一砍比較快啦QQ 克利夫魔防8轉職魔戰士23應該是全作最高值了 接下來進入SFC時代,紋章之謎也限定一個職業只能拿一種武器戰鬥了, 騎士上馬拿槍,下馬拿劍,但劍、槍的重量差就在那邊,加上追擊的條件提高到 攻速差3以上才會發動,造成玩家經常要上馬、下馬調整。 此外還有座騎的能力值的問題,下級的騎兵座騎是沒有能力值的(移動不算), 但上級職有。飛馬騎士雖是下級職業,但座騎技+3、速+3、魔防+6, 基本上消除了劍、槍重量差4的問題,在最大值為20的系統上是相當重要的 其實我認為如果要找一個職業來作為FE的印象,那這個職業會是飛馬騎士。 想想看在那個RPG當道的年代,像火星王子那樣勇者like的男主角並沒有什麼特別 雖然暗黑龍時代封面的腿....(喂喂!)可是飛馬騎士不一樣,在一般RPG看不到的 戰略地圖上玩家可以看到不受地形限制的飛馬騎士在場上活躍著,即便拿著稍微 重的槍還是能靠著速度優勢進行追擊。布衣輕甲過膝長靴絕對領域(喂喂!) 這是多麼美妙的平衡,遨遊天際的白騎士斯巴拉西!(喂喂!該吃藥了!) 雖然第一個出場的飛馬騎士是希妲公主,不過變成樣板角色的是帕奧拉大姐 https://guide.fire-emblem-heroes.com/zh/02003002100667-2/ 而加賀也給希妲不愧為女主角的待遇,在動畫中是她決定收留流亡的馬爾斯 馬爾斯起兵後希妲全力支援,一路說服了很多原本敵對的勢力加入 如果不是希妲公主,王子復仇記的FE還沒開始就結束了。 此時剋制仍是武器對特定職業攻擊力*3(棒讀) 鐵鋼銀的武器系統擴展到斧,劍、槍、弓、斧的威力調整,如銀系劍+12、槍+14、 弓+13、斧+15,雖這麼說但是銀斧最大的用處是賣錢,斧男依舊沒有翻身, 連可以剋裝甲兵的鎚子都被拔掉,就算讓巴茲拿惡魔斧硬上好了 到了第二部英雄戰爭時連可以拿斧頭的角色都沒了QQ 魔法有了低階/中階的雛型,火剋冰龍、冰剋火龍、風剋飛龍, 魔法系統改變之後魔法師變成超強職業,到了終章敵人都硬的要死, 一堆人拿銀系武器打的沒比法師的小風魔法多QQ 雖然還是有淑女劍可以剋蠻族啦.... 話說加賀真的沒給太多人好下場,英雄戰爭唯一翻身的應該是馬其頓的米修以爾王子 比起晚節不保的哈丁,只能戴面具流浪的卡謬,米修以爾從弒父+監禁妹妹的大壞蛋 變成為了救出妹妹犧牲自己搶出star light,妹控控到讓人肅然起敬QQ 武器之間剪刀石頭布的相互剋制一直到了聖戰系譜才出現,這個剋制是優勢武器 一方的命中、迴避+30%。在說武器相剋之前必須先說,到了系譜這一代建立了 劍槍斧弓杖火雷風光闇10個武器系統,每個系統明確的分成C、B、A、S四級 武器等級由職業和血統決定,紋章時代可升級的武器等級(1~20)消滅。 各職業也不再是只能拿一種武器了,只是各職業的武器等級被限得很死, 沒有血統或是空有血統職業不對都是惡夢。 然後追擊的條件變成要先有追擊這個特技才有可能發動,此特技可能是角色自帶 也可以是職業天賦,像是步兵類的劍士、弓箭手都有追擊, 騎兵類除了BUG職之外都無追擊,然後斧男不論是走路還是騎馬都沒有追擊幫QQ 有追擊特技之後,只要攻速比對方高就會發動,即使攻速是負的也一樣 總之就是敵人在職業上被控的死死的,但玩家可以透過技能搭配與更換武器的方式突破 劍、槍、斧的相剋就算了,火、雷、風的相剋感覺就是刻意的但是弄得很糟糕 簡單一個問題為什麼一個小火球魔法書重量會搞的跟斧頭一樣? 像阿哲有追擊,火又剋風,可是你真的叫阿哲拿火去打風反而打的少 好啦我知道這都是因為火男喜歡找雷家的美眉啦(喂喂) 至於以前武器剋職業的系統當然還在,只是傷害從武器威力*3變成總攻擊力*2, 然後除了弓剋飛兵之外,只剩下斬鐵劍剋裝甲、燕返劍剋飛兵、騎士殺手剋騎兵 好了到這邊不想再講了,飛馬騎士太慘了QQ -- ~hc是個有美女就好的軟派阿宅,各種被大家批評的作品他都有辦法看的津津有味~ 路人:BLEACH超好看的 hc:路人:火影忍者超好看的 hc:用BL映襯女性的幽怨哀愁,岸本老師編劇有如神之一手。 路人:網球王子超好看的 hc:路人:卡通柯南超好看的 hc:案件後藏著綿密的愛恨情仇,青山老師何時挑戰言情小說? 路人:艦娘動畫超好看的 hc:....他喵的你當我潘子嗎? --
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chordate: 推歷史解說 04/27 19:43

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