Re: [討論] 脈衝當初要怎麼設計才能贏攻擊

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作者 diplomaMill (人在學店)
時間 2024-04-26 21:22:50
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: 脈衝雖然是新的系列 : 打算跟攻擊一樣能夠賣 : 所以砲跟劍都雙倍 : 但是還是輸給了攻擊的常賣程度 : 如果當初不是這個設計 : 要怎麼改才能比攻擊經典? : 直接出命運的設計嗎 : 還是要其他類型的三種裝備 我覺得脈衝就是吃緊弄破碗的典範 seedd人妻一開始很不錯,脈衝也有很多實績 不過可惜在小鳥是根據卡繆的風格塑造的,所以脈衝高光會被小鳥崩潰臉蓋過去 但是打爆自由是真的爽 這麼說吧,如果攻擊是初鋼,那脈衝就是mk2 mk2經典,但要求他贏過初鋼也太強人所難 而且脈衝跟攻擊差在脈衝裝甲會變色 雖然說設定上是vps的電量多寡造成的防禦力變化,反映在外觀上就是顏色變化 但這也代表你沒辦法只賣配件包,要賣一定要綁本體 攻擊鋼彈現在配件包賣爽爽的情況就是脈衝不可能達成的 然後脈衝表現最好的也剩下:劍裝近戰爆砍、空裝拿巨劍戳自由 所以後續套組很有機會只出空+劍,砲裝超愛拖 現在脈衝rg都spec2了砲裝都沒有 hg砲脈還塞限定 這麼麻煩,買起來很難過 看看攻擊,裝備還可以綑綁空中霸主 脈衝裝備不可能這樣玩 ---- Sent from BePTT on my iPhone16,2 --
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fan8512: 攻擊的武裝能配空霸的設計真的很酷 04/26 21:29

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