Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列的相剋機制

看板 C_Chat
作者 yamatobar (747-8I)
時間 2024-04-24 16:53:25
留言 29則留言 (7推 0噓 22→)

: 聖火就兩個關鍵數值要高 : 第一是速,影響你可以打幾次以及被打幾次 : 第二是魔防,影響你能撐變態王殺招多少次 : 剩下什麼攻擊或是防禦之類的都可以在邊升級的時候邊提升 : 就這兩個數值特別重要 : 魔防應該還好 速度/命中率/迴避率才是聖火系列的三神器/三巨頭 因為就算練到LV.99+全技能滿等+全職業練滿,血量也才破百 跟不少其他RPG可以破千甚至破萬的血量根本不能比 高難度敵人轟一發,攻擊力可能就是破100甚至破200以上 所以速度/命中率/迴避率就是快速打死敵人/不會被敵人追擊連段接到死/不會被敵人瞬殺 的關鍵 -- 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の 水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。 大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。 男はつらいよ,寅さん啖呵売 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.161.83 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713948808.A.FB4.html

gungriffon: 回合制肯定是唯快不破再來就是二動 04/24 16:54

a43164910: 講魔防真的超雲== 04/24 16:55

npc776: 先攻一刀秒 適用於99%的遊戲 04/24 16:56

abc10037139: 速度也不一定,像系譜你沒連續速度再高都追不出來 04/24 16:58

SangoGO: 因為風花雪月本傳就有(基於物防/魔防較低者計算防禦) 04/24 17:01

SangoGO: 的麻煩敵技 04/24 17:01

yukimura0420: 也是有速度不高的戰士系大男啊 04/24 17:01

bestadi: 每代都不太一樣 風花我覺得是力魔速技 直接追求秒殺 像 04/24 17:03

bestadi: 風花英格沒跳力 根本廢一半 04/24 17:03

koromo1991: 速度感覺還好 拿特殊武器最多就四下 一般最多就兩下 04/24 17:03

npc776: 連續是連續 追擊是追擊吧 我記得計算方式不一樣 04/24 17:04

tatuya: 系譜的連續是可以攻擊兩次 追擊是戰鬥進行第二回合 04/24 17:05

tatuya: 連續的攻擊兩次比較好 敵人沒連續的話 只能砍你一次 04/24 17:07

gaha: 不一樣啊。連續要你速度高對方3以上,必發動;追擊和速度無 04/24 17:07

gaha: 關,隨機發動多打一下,發動次數無上限。 04/24 17:07

bestadi: 像IF我覺得是防禦HP最重要 很多戰場根本是消耗戰 04/24 17:07

gungriffon: 英格沒跳力還能拿閃電劍當個假魔法騎士 04/24 17:07

tatuya: 追擊是讓整個流程再重新跑一次 04/24 17:07

bestadi: 追擊可能是角色特技或是職業限定 04/24 17:08

npc776: 系譜連續是特技 追擊是武器重量那些有的沒的套公式跑判定 04/24 17:10

Mareeta: 甚麼相剋 FE只有命中或MISS 打中了會不會痛有沒有暴擊 04/24 17:10

Mareeta: 被車輪戰輪流單挑會不會先埋伏 04/24 17:11

Mareeta: 還有夠不夠肥 長得上不上像的問題 04/24 17:11

tatuya: 抱歉 戰鬥進行第二回合那個是突擊 我搞錯了 04/24 17:12

Mareeta: 但你如果是開死人不讀檔模式應該會很習慣用大盾牌扛人 04/24 17:12

Mareeta: 因為FE的機率是假的 HIT7 抱歉那一下電腦一定會判你有罪 04/24 17:13

BApple: 聖火攻擊大於速度吧,沒傷害再快也沒啥用,還有勇者武 04/24 17:13

Mareeta: 直接暴擊送你下去 04/24 17:13

stkissstone: 看代數 看跳滿多少 04/24 17:13

您可能感興趣