※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713862780.A.056.html
→ felixden: 色色的小品應該不用很多錢 04/23 17:00
→ joy82926: @Dinaya 04/23 17:00
→ SangoGO: 要看預期目標與計畫吧,像是買RPGMaker然後套素材的也算 04/23 17:01
→ SangoGO: 獨立遊戲吧 04/23 17:01
→ a12073311: 看規模 自己開發+畫圖+雜七雜八事項的話 成本能壓低 04/23 17:01
推 stinger5009: 全都個人製作成本可以壓到非常低 但超累 04/23 17:01
→ a8521abcd: 獨立遊戲多的是一人全扛的,五個工程師太奢侈了 04/23 17:01
→ moritsune: 問Dinaya 04/23 17:01
→ kkll7952: 自己做+外包一些美術的話,可以壓低成本,我現在也是這 04/23 17:02
→ kkll7952: 樣做。 04/23 17:02
推 tomrun168: 看要做什麼遊戲跟耗時多久啊 要品質又要快一定很燒錢 04/23 17:02
→ medama: 套版 用免費素材 單人製作 就能省錢 04/23 17:03
→ xga00mex: 音樂美術全用免費素材 編劇程式只要一個人就夠了 04/23 17:04
推 vanler: 看要不要蹭V配音 04/23 17:04
推 Histia: 看要做什麼遊戲以及企劃規模,都自己來雖然可以壓低外部成 04/23 17:06
→ Histia: 本,但其實也是在消耗自己的時間人力成本 04/23 17:06
推 arexne: 有五個人已經不能算獨立遊戲了 多個是兩三人用愛發電的 04/23 17:06
→ tomrun168: 要省錢就是音樂美術都用免費素材 04/23 17:06
→ error405: 一人嚕N年嚕出來也不是沒見過 04/23 17:07
→ yukari8: 省錢就自幹 算素材錢+自己工錢就好 04/23 17:09