[討論] 有倒數的劇情設計很好的嗎?

看板 C_Chat
作者 khfcgmbk (三毛兒)
時間 2024-04-21 21:33:17
留言 0則留言 (0推 0噓 0→)

時間的倒數 會有急迫性 給劇情帶來刺激感 最常出現在炸彈爆炸的橋段 例如柯南劇場版 往天國的倒數計時 海賊王也是一個頗愛倒數的作品 從阿拉巴斯坦的鐘塔砲擊倒數 然後德雷斯羅薩推鳥籠跟四檔賢者時間 數一個莫名其妙 至於有名的納美克星爆炸我沒看過就不討論了 我現在想想我看過倒數氣氛最好的就是食戟之靈 創真在校外住宿研習中 因為選錯了不適宜當自助餐的料理 導致食物放涼賣相不好 用多個鍋子高速現場料理吸引客人上門 最後壓秒完成了200盤的課題 那段BGM緊湊 創真在短時間內不斷精進優化製程 眾人關注他的目光 都讓我覺得這段演繹的太好了 這段應該也是進入遠月之後第一個有危機感的篇章 還有哪些緊張刺激的倒數橋段? ----- Sent from JPTT on my iPhone --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.132.146 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713706401.A.C82.html

您可能感興趣