Re: [討論] 女性群體玩家重要性在哪裡

看板 C_Chat
作者 yokann ( )
時間 2024-04-20 10:32:32
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: 為什麼要為了少數群體而作犧牲 : 這個專家是當少數群體會多花比較多錢嗎 : 還是少數群體其實是沉默的多數 : 啊遊戲怎麼做能吸引到最多人購買不才是真諦 : 為什麼要管誰誰誰怎麼想 總之大部分遊戲 玩家群眾就是男>女 只是到底比例要多懸殊而已 例如說WOW 25Raid團隊中有一兩個女玩家開YY語音 對一堆豬哥來說就有dps+10% 奶量+10%的效果 如果一堆棒子的男塾 就是油膩到不行 所以就算是女玩家占比這麼低 1~2/25 還是能起關鍵作用 就像職場部門 一坨男工程師搭一個女PM 就算女PM本體沒啥作用 但男工程師還是會整天去沒話找話 尬聊 也是有整體士氣+8.7%的效果 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.1.40 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713580354.A.160.html

devicer: 又是為了繁殖嗎?.jpg 04/20 10:36

uhbygv45: 做夢勒 要不要去看倒掉團隊原因有幾成是女性玩家 04/20 10:59

uhbygv45: 你多個5% 10% 但有1%機率團隊解散 你還敢嗎 04/20 11:00

bumerang: 其實從MMO到手遊 環境已經改變了 以前女玩家的意義是潛 04/20 11:01

bumerang: 在交往對象 但在手遊抽電子老婆的時代 女玩家是會讓你老 04/20 11:01

bumerang: 婆奶子消失 META角被綁男角強迫消費 等事件發生的間接原 04/20 11:01

bumerang: 因 所以手遊圈整天搞成男女對立不是沒原因的 04/20 11:01

zaz10113: 又不是中國點點點 04/20 11:08

zaz10113: 來鬧事的基本上不是玩家 04/20 11:09

as3366700: 關鍵作用 點點點 我覺得搞事的可能性比較大吧 04/20 11:10

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