Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪

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作者 starsheep013 (星絨綿羊)
時間 2024-04-18 10:30:53
留言 16則留言 (9推 0噓 7→)

其實我一直覺得,指稱蔚藍檔案沒有遊戲性是一種不公正的評論。 為了能讓沒玩的玩家也能理解,我簡單說明幾個概念: 蔚藍檔案在活動推圖或劇情推圖上幾乎沒有為難玩家,不要學小智當逆屬性大師,九成的情 況能碾過去。 剩下一成可能是你真的學生太少或等級落差太大,但是這個問題只要每天澆花盆栽長大就自 然消滅了,和妮姬打不贏先睡覺一樣沒有挑戰意義。 那麼蔚藍檔案真正考驗玩家的場合,顯然主要交給了總力戰及大決戰等項目。換句話說,從 自己培養的學生中,挑選並組成隊伍;思考、突破BOSS們擁有的各色手段,直至戰勝他們。 如此的行為本身,怎麼可能會沒有遊戲性呢? 我們再看看實際情況,以國際服此次大蛇總力戰結算為例,一檔獎勵的分數線大約落在,約 等同FGO早期自出孔明梅林,再借人家寶五黑貞每天玩十分鐘七天總計一小時左右一定能打 出來的地方。 而遊戲目前設下的最高難度TM,則不到千人通關,即使潛在有能力通關的玩家可能是這個數 字的二倍甚至三倍以上。 檔案國際服或許是因為擁有未來視,他們可能會參照日服半年後的記錄或攻略影片,對照自 己的練度決定打什麼難度,因而讓選擇偏向保守。 雖然好像可以打TM,然而想抄作業還是東缺西缺,要自己思考補足隊伍好麻煩,打次一級的 INS輕鬆又簡單直接躺二檔,幸運點搞不好還有一檔獎勵吃。 上面這段話就是大半狼師的心聲,我們已經抄作業跳過了遊戲提供你樂趣的部份,就像推理 小說拿起來先翻到最後十頁偷窺兇手是誰似的。 這正是要審慎思考的關鍵。 沒錯,我想大家偶爾也能放手一搏,如果全心全力的挑戰一次,或許就會理解到,蔚藍檔案 其實是一款── (TM難度出15隊最後炸票) 哇操咧這他媽什麼白癡遊戲! 阿拜多斯會差點廢校都是你害的啦機歪大蛇,每天餵學生吃沙塵暴,腦子荒漠化了才會想去 上學!我就知道是你!又是你!你最爛! 誰喜歡打TM自己去打!鬼才凹總力!我要去推特看奶圖了。 檔案!關閉! @MQkyrie https://i.meee.com.tw/G39xTuu.jpg
@si_y_y6 https://i.meee.com.tw/f4bjW0E.jpg
@Aibon_nobia https://i.meee.com.tw/1TxTbPa.jpg
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edwardgo: 就說不要當卷狗,一起來二檔吧 04/18 10:32

jelly22: 來做愛麗絲的夥伴 04/18 10:35

NEKOWORKi: 這是一款認真沒有躺平好玩,躺平沒有看錄影雲好玩的遊 04/18 10:35

NEKOWORKi: 戲(無貶義) 04/18 10:35

NEKOWORKi: 更進化練別人的劇情錄影都不用看,推特玩家玩起來最爽 04/18 10:36

NEKOWORKi: == 04/18 10:36

Valter: 看錄影不如追新番看可愛大叔 04/18 10:36

Israfil: 說得好 打總力哪有比看星野被劇情虐好玩 04/18 10:37

sillymon: 愛麗絲:邦邦卡邦! 老師的總力戰從一檔提升到二檔了! 04/18 10:40

Oenothera: 你要2小時打總力換一檔還是要五分鐘總力一小55分看推 04/18 10:46

Oenothera: 特雙子換二檔 自己選啊 04/18 10:46

kururuj: TM卷狗的醜態 04/18 10:51

tooyahaya: 所以其實我還是比較喜歡自己解題…….幹可是要捲我只 04/18 10:54

tooyahaya: 好去抄了!這也是其實我還蠻喜歡新開的爬塔,打過就好 04/18 10:54

tooyahaya: 時間又長又不耗體可自己研究 04/18 10:54

stkissstone: 主要就試誤的成本太大 角色太難養 04/18 10:56

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