Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪

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作者 tony28772386 (野格炸彈)
時間 2024-04-18 02:28:13
留言 85則留言 (29推 2噓 54→)

: 老實說這問題滿怪的 : 很多人常說蔚藍檔案什麼都好就是不好玩 : 我比較好奇市面上哪一款抽卡手遊是可以說好玩的?? : 以我自己有玩的其他抽卡手遊為例 : FGO : 難道周回刷素材 指令卡戰鬥會好玩嗎? : 緋染天空 : 我每天開遊戲就是選一個寶石菱鏡戰花4體開自動去做別的事 : 回來退出領個每日任務獎勵 : 打開時之修煉場開自動 過關後設定線下自動刷 : 關遊戲 : 這樣也說不上好玩吧? : 抽卡手遊吸引人的點從來不是遊戲本身好玩 : 而是抽角 養成 跟劇情當作主要樂趣點吧? : 這點以檔案來說 : 抽角見仁見智 但我覺得至少算中間 : 有保底送石量也能接受 : 養成部份比較差 : 劇情則是主要樂趣的地方 : 尤其是現在國際服要到終章了 : 厲害的要來了! : 那個劇情自己玩自己操作跟直接看人影片的感動和體驗是完全不同的 : 而且劇情相關的討論互動度也不差 : 當初通關伊甸條約那個感動久久不能自己 : 也很喜歡討論劇情的各個細節或角色戰力 : 這點就是檔案的樂趣點啊 : ※ 引述 《GrimmNotes》 之銘言: : : 本來想看玩法的討論,卻只看到一堆二創 : : 翻了第二頁也是滿滿的二創圖 : : https://i.imgur.com/hmVspXS : 至於這個其實主要原因是巴哈板主太強 : 基本上攻略能寫的通通在置頂文了才會看起來這樣 你都玩遊戲性大便的電子小說是要怎麼比較 紅燒天堂 fgo 蔚藍檔案 這三款ba已經是遊戲性稍微好一點點了 其他兩個都是除了劇情一無是處 這三個活動、主線關卡玩法永遠千篇一律感受不到樂趣 論只有劇情和人設優秀的遊戲 這幾個還可以再加個妮姬和1999進去 我說真的現在的手遊你要勉強有遊戲性的 只剩原神跟崩鐵了 跟其他手遊不是一個規格的 每個手遊都有長草期 但起碼活動和版本更新MHY工業化是真的有實實在在的地圖新模式 不是千篇一律的換皮皮影戲掃蕩關卡 https://i.imgur.com/WXh3JwI.jpeg
----- Sent from PttX on my iPhone -- 調酒蠻好玩的,比上次那個崩可夢好玩 至少每次玩法不一樣,這次我還蠻喜歡的, 會讓我想起玩過的獨立泡咖啡泡酒遊戲 老玩家早就沒在刷聖遺物了,長草都放給他長的,拿拿活動石頭而已, 至少活動不是玩法固定皮影戲,而且每個40天一次的版本更新還是很讓人期待

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.123.57 (臺灣)
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ghost9911: 紅燒天堂第五章 day14那個能算新玩法嗎 04/18 02:34

jeff666: 紅燒有那麼爛喔0.0 04/18 02:37

lucky0417: 紅燒就 上buff上滿 打一下最大總傷 陽痿回點 這樣啊 04/18 02:40

soap83624: 填一堆小遊戲玩起來很燥,每次看到小遊戲活動就會懷念 04/18 02:43

soap83624: 起立本 04/18 02:43

zwxyzxxx: 遊戲性 守望傳說11張前的所有主線還有外傳 根本超頂 04/18 02:44

zwxyzxxx: 雖然現在營運... 但是以前的關卡跟劇情還是很不錯的 04/18 02:45

zwxyzxxx: 再來就是等絕區零了,那個操作性跟角色建模 好期待阿 04/18 02:46

MythWalker: 你是說調酒大富翁那些很有遊戲性嗎?工業化?鹹粥擺 04/18 02:46

MythWalker: 爛成那樣 04/18 02:46

wrh810701: 老實講星鐵除了演出以外根本沒什麼讓我驚豔的 04/18 02:49

wrh810701: 還有花火配音超騷,剩下的只有無限刷遺物的負面感情 04/18 02:49

wrh810701: 劇情對我來說紅燒天堂強太多了,要是沒出雷夏洛可能現 04/18 02:51

wrh810701: 在還在玩 04/18 02:51

ikaros35: 紅燒就是垃圾遊戲 最近吃像超難看又不好玩 04/18 02:56

ikaros35: 攻略網T0角色六隻 T1角色太多還分個T1.5出來 超好笑 04/18 02:57

banbanzon: 衣服包緊緊 整天限東限西的抽卡遊戲有啥好玩? 04/18 02:58

arceus: 其實要求的也不多 3D建模 地圖隨便逛 重要劇情有語音 04/18 03:06

arceus: 然後常常更新 有這些單機大作的要素就好 04/18 03:06

kyan86115: 原神那些玩到燥就不是很想開了 04/18 03:08

will30119: 在手遊上找好玩開頭就錯了你要好玩的回合制就去玩女神 04/18 03:10

will30119: 異聞錄幹嘛選鐵道 04/18 03:10

will30119: 手遊就是享受抽卡博弈跟角色每天變強一點的電子盆栽感 04/18 03:11

will30119: 而已 04/18 03:11

arceus: 原鐵後期的樂趣在於規劃組隊打深淵跟忘卻啊 04/18 03:14

arceus: 當然新手隊伍陣容較小 比較難感受到這方面的樂趣 04/18 03:14

mamamia0419: 崩鐵我是我第一款米遊,剛入坑一個月,真的玩的滿開 04/18 03:15

mamamia0419: 心的 04/18 03:15

orca1912: 然後87%人會叫你用PC跟主機玩才會有良好的遊戲體驗 手 04/18 03:15

orca1912: 遊? 04/18 03:15

Armour13: 紅燒最新的打分規則 是比較有一點需要動腦 不過也就那樣 04/18 03:17

wrh810701: 開服玩到現在要不是他每日有優化可能早就變劇情玩家了 04/18 03:21

wrh810701: 刷兩個禮拜裝備0提升跟日常一樣,深淵就是一直做球給 04/18 03:21

MythWalker: 崩鐵身為回合制還不能防禦,不能在戰鬥中使用物品 04/18 03:22

wrh810701: UP角,低配影片四星幾乎都是六命30條+的 04/18 03:22

tony28772386: 紅燒天堂那個戰鬥機制真的爛的有剩== 04/18 03:24

Ceelo: 原神遊戲性也不怎麼樣啊 刷聖遺物 還要抽專武 04/18 03:24

Ceelo: 很爽嗎 04/18 03:24

wrh810701: 喔對了,還有三不五時想強推自己的社群,一堆陰間網站 04/18 03:24

wrh810701: 活動,浪費錢做一堆有的沒的 04/18 03:24

diemomfish56: 拿FGO和紅燒天堂出來比遊戲性真的笑死人 04/18 03:29

Armour13: 但我說真的 檔案日活的煩躁性比較強 04/18 03:30

nineflower: 遊戲性最頂的就怪物彈珠、龍族拼圖 04/18 03:31

Armour13: 紅燒跟鐵道還有原神 他們的共通點是日活很短 04/18 03:31

Armour13: 檔案優化超爛 總力時期又強迫你每天尻總力 04/18 03:31

Armour13: 打大蛇那種拉g就還好 打GOZ就很煩 還要猜猜樂 04/18 03:32

arceus: 聖遺物好幾隻吃生命的 主詞條對就能用了 04/18 03:32

nineflower: 總力確實爛,所以官方把慢慢把重心移到大決戰 04/18 03:33

diemomfish56: 原po自己說他覺得彈珠不好玩 然後他拿FGO和HBR來比 04/18 03:33

nineflower: 官方好賣角,玩家省時間,雙贏 04/18 03:34

kimokimocom: 手遊真的不會追求遊戲性耶 要遊戲性買單機遊戲比較快 04/18 03:40

kimokimocom: https://i.imgur.com/i3iulZK.jpeg 04/18 03:49

jokerjuju: 檔案的好處可以掃蕩 不能跳動畫不能掃蕩的真的很燥 04/18 04:00

lindywell: ㄏ 04/18 04:05

max83111: 手遊談遊戲性 哄堂大笑 04/18 04:06

AirPenguin: 妮姬不敢說多好啦 BA算有遊戲性然後妮姬排下面? 04/18 04:34

AirPenguin: 是都開AUTO是嗎? 04/18 04:35

aassddgg: 我有個朋友整天嘴東嘴西 FGO 準時報到 笑死 04/18 04:45

JamesHunt: 雅量,肝帝/課長們覺得遊戲性高,請尊重 04/18 04:48

gm79227922: 看了一下至少半年以前的文章了 04/18 04:57

qqsheepu: 原神其實玩一個月就會膩了 剩下就是課金玩新角 04/18 04:57

qqsheepu: 然後同樣變成電子小說 04/18 04:57

qqsheepu: 崩鐵更不用說了 我寧願多了掃蕩也不要掛自動浪費電 04/18 04:58

Cagliostro: BA遊戲性只在活動的幾個小遊戲裡吧 04/18 05:00

qqsheepu: 不過原神玩新角的確是比紙片人好玩一些 04/18 05:06

tchaikov1812: 崩鐵的核心玩法真的挺失敗的,再工業化也產出不了 04/18 05:16

tchaikov1812: 什麼 04/18 05:16

IrisAyame: 你崩鐵還能掛自動,原抽到靠杯一點的日任就(ry。還要 04/18 06:50

IrisAyame: 聽npc講完話不能skip 04/18 06:50

sc95819200: 笑死 妮姬沒戰鬥是你不會手操 不是遊戲性爛好嗎 04/18 06:59

kamisanma: 我不喜歡小人但他家小人做的蠻用心的 04/18 07:14

phoenix286: 手遊找遊戲性我覺得還是轉珠吧 真正契合手機介面 04/18 07:20

ominous0602: 推手遊遊戲性還是龍族拼圖跟怪物彈珠較好 04/18 07:39

ominous0602: 還有那個紅燒主線更新的速度希望可以再快一點... 04/18 07:42

ominous0602: 最近越來越沒有動力 04/18 07:42

BlackskyXD: 幫紅燒講個話,紅燒的遊戲性建立在第一次打劇情時享 04/18 07:45

BlackskyXD: 受跟那些用腳填出來數值的王的戰鬥過程,王的視覺效 04/18 07:45

BlackskyXD: 果震撼和麻枝的戰鬥背景音樂搭配起來是真的有在打一 04/18 07:45

BlackskyXD: 場史詩戰鬥的感覺 04/18 07:45

BlackskyXD: 但紅燒主線更新太慢了+以上體驗只限第一次,之後這王 04/18 07:47

BlackskyXD: 被丟進異時層時只會想著白癡遊戲什麼時後可以跳劇情 04/18 07:47

teddy12114: 手遊真的要遊戲性只推卡牌PVP SV SNAP MD是我會輪著 04/18 07:50

teddy12114: 玩有感覺到在玩的遊戲 鐵道BA就是享受劇情跟抽卡 04/18 07:50

jympin: 原神有什麼遊戲性?有大地圖就叫有遊戲性喔 04/18 07:53

HarukaJ: 你說原神就算了 鐵道? 04/18 07:59

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