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推 ghost9911: 紅燒天堂第五章 day14那個能算新玩法嗎 04/18 02:34
推 jeff666: 紅燒有那麼爛喔0.0 04/18 02:37
推 lucky0417: 紅燒就 上buff上滿 打一下最大總傷 陽痿回點 這樣啊 04/18 02:40
→ soap83624: 填一堆小遊戲玩起來很燥,每次看到小遊戲活動就會懷念 04/18 02:43
→ soap83624: 起立本 04/18 02:43
推 zwxyzxxx: 遊戲性 守望傳說11張前的所有主線還有外傳 根本超頂 04/18 02:44
→ zwxyzxxx: 雖然現在營運... 但是以前的關卡跟劇情還是很不錯的 04/18 02:45
→ zwxyzxxx: 再來就是等絕區零了,那個操作性跟角色建模 好期待阿 04/18 02:46
推 MythWalker: 你是說調酒大富翁那些很有遊戲性嗎?工業化?鹹粥擺 04/18 02:46
→ MythWalker: 爛成那樣 04/18 02:46
→ wrh810701: 老實講星鐵除了演出以外根本沒什麼讓我驚豔的 04/18 02:49
→ wrh810701: 還有花火配音超騷,剩下的只有無限刷遺物的負面感情 04/18 02:49
→ wrh810701: 劇情對我來說紅燒天堂強太多了,要是沒出雷夏洛可能現 04/18 02:51
→ wrh810701: 在還在玩 04/18 02:51
推 ikaros35: 紅燒就是垃圾遊戲 最近吃像超難看又不好玩 04/18 02:56
→ ikaros35: 攻略網T0角色六隻 T1角色太多還分個T1.5出來 超好笑 04/18 02:57
推 banbanzon: 衣服包緊緊 整天限東限西的抽卡遊戲有啥好玩? 04/18 02:58
推 arceus: 其實要求的也不多 3D建模 地圖隨便逛 重要劇情有語音 04/18 03:06
→ arceus: 然後常常更新 有這些單機大作的要素就好 04/18 03:06
推 kyan86115: 原神那些玩到燥就不是很想開了 04/18 03:08
推 will30119: 在手遊上找好玩開頭就錯了你要好玩的回合制就去玩女神 04/18 03:10
→ will30119: 異聞錄幹嘛選鐵道 04/18 03:10
→ will30119: 手遊就是享受抽卡博弈跟角色每天變強一點的電子盆栽感 04/18 03:11
→ will30119: 而已 04/18 03:11
→ arceus: 原鐵後期的樂趣在於規劃組隊打深淵跟忘卻啊 04/18 03:14
→ arceus: 當然新手隊伍陣容較小 比較難感受到這方面的樂趣 04/18 03:14
推 mamamia0419: 崩鐵我是我第一款米遊,剛入坑一個月,真的玩的滿開 04/18 03:15
→ mamamia0419: 心的 04/18 03:15
推 orca1912: 然後87%人會叫你用PC跟主機玩才會有良好的遊戲體驗 手 04/18 03:15
→ orca1912: 遊? 04/18 03:15
推 Armour13: 紅燒最新的打分規則 是比較有一點需要動腦 不過也就那樣 04/18 03:17
→ wrh810701: 開服玩到現在要不是他每日有優化可能早就變劇情玩家了 04/18 03:21
→ wrh810701: 刷兩個禮拜裝備0提升跟日常一樣,深淵就是一直做球給 04/18 03:21
→ MythWalker: 崩鐵身為回合制還不能防禦,不能在戰鬥中使用物品 04/18 03:22
→ wrh810701: UP角,低配影片四星幾乎都是六命30條+的 04/18 03:22
→ tony28772386: 紅燒天堂那個戰鬥機制真的爛的有剩== 04/18 03:24
→ Ceelo: 原神遊戲性也不怎麼樣啊 刷聖遺物 還要抽專武 04/18 03:24
→ Ceelo: 很爽嗎 04/18 03:24
推 wrh810701: 喔對了,還有三不五時想強推自己的社群,一堆陰間網站 04/18 03:24
→ wrh810701: 活動,浪費錢做一堆有的沒的 04/18 03:24
推 diemomfish56: 拿FGO和紅燒天堂出來比遊戲性真的笑死人 04/18 03:29
推 Armour13: 但我說真的 檔案日活的煩躁性比較強 04/18 03:30
推 nineflower: 遊戲性最頂的就怪物彈珠、龍族拼圖 04/18 03:31
→ Armour13: 紅燒跟鐵道還有原神 他們的共通點是日活很短 04/18 03:31
→ Armour13: 檔案優化超爛 總力時期又強迫你每天尻總力 04/18 03:31
→ Armour13: 打大蛇那種拉g就還好 打GOZ就很煩 還要猜猜樂 04/18 03:32
→ arceus: 聖遺物好幾隻吃生命的 主詞條對就能用了 04/18 03:32
→ nineflower: 總力確實爛,所以官方把慢慢把重心移到大決戰 04/18 03:33
推 diemomfish56: 原po自己說他覺得彈珠不好玩 然後他拿FGO和HBR來比 04/18 03:33
→ nineflower: 官方好賣角,玩家省時間,雙贏 04/18 03:34
推 kimokimocom: 手遊真的不會追求遊戲性耶 要遊戲性買單機遊戲比較快 04/18 03:40
推 kimokimocom: https://i.imgur.com/i3iulZK.jpeg 04/18 03:49
推 jokerjuju: 檔案的好處可以掃蕩 不能跳動畫不能掃蕩的真的很燥 04/18 04:00
噓 lindywell: ㄏ 04/18 04:05
→ max83111: 手遊談遊戲性 哄堂大笑 04/18 04:06
→ AirPenguin: 妮姬不敢說多好啦 BA算有遊戲性然後妮姬排下面? 04/18 04:34
→ AirPenguin: 是都開AUTO是嗎? 04/18 04:35
→ aassddgg: 我有個朋友整天嘴東嘴西 FGO 準時報到 笑死 04/18 04:45
推 JamesHunt: 雅量,肝帝/課長們覺得遊戲性高,請尊重 04/18 04:48
推 gm79227922: 看了一下至少半年以前的文章了 04/18 04:57
→ qqsheepu: 原神其實玩一個月就會膩了 剩下就是課金玩新角 04/18 04:57
→ qqsheepu: 然後同樣變成電子小說 04/18 04:57
→ qqsheepu: 崩鐵更不用說了 我寧願多了掃蕩也不要掛自動浪費電 04/18 04:58
推 Cagliostro: BA遊戲性只在活動的幾個小遊戲裡吧 04/18 05:00
→ qqsheepu: 不過原神玩新角的確是比紙片人好玩一些 04/18 05:06
推 tchaikov1812: 崩鐵的核心玩法真的挺失敗的,再工業化也產出不了 04/18 05:16
→ tchaikov1812: 什麼 04/18 05:16
→ IrisAyame: 你崩鐵還能掛自動,原抽到靠杯一點的日任就(ry。還要 04/18 06:50
→ IrisAyame: 聽npc講完話不能skip 04/18 06:50
噓 sc95819200: 笑死 妮姬沒戰鬥是你不會手操 不是遊戲性爛好嗎 04/18 06:59
→ kamisanma: 我不喜歡小人但他家小人做的蠻用心的 04/18 07:14
推 phoenix286: 手遊找遊戲性我覺得還是轉珠吧 真正契合手機介面 04/18 07:20
推 ominous0602: 推手遊遊戲性還是龍族拼圖跟怪物彈珠較好 04/18 07:39
→ ominous0602: 還有那個紅燒主線更新的速度希望可以再快一點... 04/18 07:42
→ ominous0602: 最近越來越沒有動力 04/18 07:42
推 BlackskyXD: 幫紅燒講個話,紅燒的遊戲性建立在第一次打劇情時享 04/18 07:45
→ BlackskyXD: 受跟那些用腳填出來數值的王的戰鬥過程,王的視覺效 04/18 07:45
→ BlackskyXD: 果震撼和麻枝的戰鬥背景音樂搭配起來是真的有在打一 04/18 07:45
→ BlackskyXD: 場史詩戰鬥的感覺 04/18 07:45
→ BlackskyXD: 但紅燒主線更新太慢了+以上體驗只限第一次,之後這王 04/18 07:47
→ BlackskyXD: 被丟進異時層時只會想著白癡遊戲什麼時後可以跳劇情 04/18 07:47
推 teddy12114: 手遊真的要遊戲性只推卡牌PVP SV SNAP MD是我會輪著 04/18 07:50
→ teddy12114: 玩有感覺到在玩的遊戲 鐵道BA就是享受劇情跟抽卡 04/18 07:50
→ jympin: 原神有什麼遊戲性?有大地圖就叫有遊戲性喔 04/18 07:53
→ HarukaJ: 你說原神就算了 鐵道? 04/18 07:59