Re: [閒聊] 有沒有對學術研究有幫助的漫畫?

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作者 skyhawkptt (skyhawk)
時間 2024-04-12 23:18:54
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攻殼機動隊 https://bit.ly/3qADC6v 銃夢 https://bit.ly/49EM2dI Deus Ex 系列 https://bit.ly/4cX9UMK Cyberpunk 2077 https://bit.ly/3xwWuqv 首位植入大腦晶片患者 顯示用意念玩網路西洋棋 https://bit.ly/3VtRqwJ SimCity CityOne (2010) https://bit.ly/4aR4DUT Developed by: IBM 影片 https://bit.ly/3TWrojB https://bit.ly/3Q1NaB4 https://bit.ly/3vPuygQ Sim Earth https://bit.ly/3EDLc5b Unreal Engine https://bit.ly/4ausolP : ACG裡有深度有內涵的作品非常多, : 能夠啟發很多思考, : 那麼有沒有什麼作品或哪段台詞, : 是真的有對「學術研究」有幫助的呢? : 我舉個例子, : 我研究所時有段時間在復習火影, : 鼬的這句名言就對我影響很大: : https://i.imgur.com/SNcNMou.jpg
: 不是成為火影才能受到認同, : 而是受到大家認同的人才能成為火影。 : 這句話給了我一個概念: : 或許並不是A現象具備某些條件, : 而是具有某些條件者才會被稱之為A現象。 : 我後來碩士論文可以說就是奠基於這個單純的概念寫出來的。 : 同時期看的還有企鵝公路, : 在紙上把不同現象聯結、把袋子內外翻轉、我的時間線會延續下去... : 也都是很有趣的想法。 : 不過上面舉的例子只是「概念」而已, : 或許還有更直接有幫助的內容? : 還有沒有那種ACG裡的東西可以實際運用在學術研究上的例子? --
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