[新聞] YTR點評:D2系統改良就叫D4原神

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作者 turndown4wat (wat)
時間 2024-04-10 23:39:44
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《暗黑破壞神4》S4又要涼? YTR點評:D2系統改良就叫D4原神 https://cdn2.ettoday.net/images/7588/e7588168.jpg
記者樓菀玲/綜合報導 前陣子開放玩家體驗《暗黑破壞神 4》PTR 伺服器已經正式結束,向來熱愛《暗黑破壞神 》系列的 YouTuber 愛迪生也在自己的頻道分享了 S4 PTR 伺服器體驗感想,先是根據幾 個新系統作出評價,同時也提到暴雪應該把 D2 的裝備系統搬過來用,再把比較復古的內 容改一改就能讓 D4 原地封神,調侃:「資料片就叫做暗黑破壞神 4 原神」。 愛迪生先是大讚這次 S4 PTR 伺服器的更新內容,會讓許多開服老玩家感受到「表面」進 步相當明顯,刷起來相對舒服一點,同時裝備系統也做了不少改善與變化,像是淬煉系統 可以讓玩家對裝備進行隨機加成,但有次數限制,一旦超過次數限制卻沒刷到想要的裝備 詞綴,就會讓原本的基底裝備作廢。 愛迪生認為暴雪在淬鍊系統的設計沒什麼問題,但他也提出配方掉落機率應該讓玩家容易 獲得,像是比照前作《暗黑破壞神 3》一樣可以讓拿滿製作配方,或是將配方設定為稀有 掉落,要求玩家滿足條件才會出現,但這必須建立在兩個大前提,其一是全職業皆可掉落 、其二是掉落的配方可以交易,同時他也大力吐槽先刷門票才能刷到機率掉落素材的機制 不符玩家需求。 新的大師鑄造系統(精鑄)基本上就是跟舊系統沒什麼不同,就是來消耗玩家素材跟花時 間取得素材的機制,愛迪生認為系統主要有兩個問題。 第一是強化過程出現的讀取動畫會打慢節奏,系統設計的過場動畫雖然僅有 3-4 秒左右 ,一旦是在大量強化的場景下反而增加無意義的等待時間,加上玩家強化失敗並不會因此 裝備消失或是產生其他懲罰,自然更不需要讀取動畫來強化裝備可能會損壞的儀式感。 同時愛迪生也吐槽系統居然把重置按鈕放在旁邊,而且按下去之後不會有任何確認視窗, 一旦不小心按到就是浪費材料和前面花費的時間。 https://cdn2.ettoday.net/images/7588/e7588169.jpg
另外愛迪生也吐槽了遊戲的裝備機制,直接點評:「與其抄其他廠商的作業,不如抄自己 前輩的作業」,認為暴雪應該把《暗黑破壞神 2》的機制直接搬過來,接著再把二代比較 「復古」的系統改良之後,《暗黑破壞神 4》就能直接原地封神,調侃:「資料片就叫做 暗黑破壞神 4 原神也不是不可以。」 最後愛迪生大力讚賞地獄狂潮的改動,提高了刷材料的效率和節奏感,讓地獄狂潮成為玩 家接下來 S4 拓荒的必刷內容,同時他也反過來批評低語任務和噩夢地城的設計顯得毫無 必要,還甚至認為「噩夢地城應該早點退出歷史舞台」。 https://youtu.be/UEjvu7ivX3g
原文網址: https://game.ettoday.net/article/2716568.htm #D4啟動 #沒人在乎 #米又贏 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone --
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tommy0472: 這也能一篇新聞 04/10 23:42

simpleclean: 把影片打成逐字稿也能當一篇新聞= = 真好交差 04/10 23:42

ckwing03: 這咖講評有夠煩 一直在那老年人老年人 04/10 23:42

hutao: 又被流量密碼騙了,關原屁事 04/10 23:43

Golbeza: 樓菀玲你寫這什麼文章== 04/10 23:45

roc074: 樓菀玲記者印象中都還算正常寫新聞,是趕稿趕到崩潰嗎? 04/10 23:50

npc776: 東森專出假新聞 04/10 23:52

as3366700: 這他媽根本是用chatgpt生的影片摘要當新聞發吧 04/10 23:53

as3366700: 這都能當記者ㄛ 04/10 23:53

jayppt: 是多怕標題沒原神 點閱率太低 04/10 23:56

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