[光榮] 手遊總營收成長近2倍,A25表現亮眼

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作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
時間 2024-04-09 15:12:58
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=266127 光榮特庫摩手遊去年總營收成長將近 2 倍 《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》等新作表現亮眼 根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,光榮特庫摩(KOEI TECMO GAMES)在 2023 年 時手遊的總營收創下過去 3 年來的最高紀錄,與 2022 年相比。營收的大 幅增長還要歸功於 2023 年推出的新遊戲《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與 極夜的解放者~》、《信長之野望 出陣》以及《信長之野望 霸道》的亮眼表現。 Sensor Tower 指出,光榮特庫摩 2023 年時手遊的全球總營收達到將近 2 億美金,即使 分成四個季度與 2021 年及 2022 年進行比對,2023 年每一季的營收都比前兩年高。而 光榮特庫摩 2023 年手遊的全球總營收更是 2022 年時的將近 2 倍。 根據 Sensor Tower 的調查,光榮特庫摩旗下手遊 2023 年時在日本地區的營收中,整體 佔比最高的遊戲是《信長之野望 霸道》(50%),其次是《三國志 霸道》(23/%),《 蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~》則位居第三(13%)。 若觀察每年第四季的表現,能發現 2023 年的第四季較 2021 年成長 2 倍,與 2022 年 相比則是成長 2.5 倍,這其中大部分的營收都是來自 2023 年推出的新作。以 2023 年 第四季為主,可以看到《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~》 、《信長之野望 出陣》兩款新作分別是營收佔比第一與第三高的遊戲,而 2022 年 12 月推出的《信長之野望 霸道》則是位居第二。 值得一提的是 2023 年第四季除了營收大幅增長外,整體營收的比例也變得更加均衡,收前三高的作品都來自不同的遊戲類型。 若以 2023 年第四季各類型遊戲的總營收進行比較,上述三款遊戲的表現也不亞於其他熱 門作品。《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~》在 RPG 遊戲中 排名第 7,《信長之野望 霸道》在戰略遊戲中位居榜首,《信長之野望 出陣》在定位資 訊遊戲中排名第 4。若觀察 App Store 上的營收排名,也可以看見三款遊戲輪番進入排 行榜前段的情形。 ===== https://i.imgur.com/YxAojR9.png
玩家嫌到噴水,光榮賺到流血(ˊ_>ˋ),A26的資金有了 -- 只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ) https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png 驚爆危機:AL(アル)
https://i.imgur.com/ITrWG2o.png 霹靂遊俠:夥計(K.I.T.T.)
https://i.imgur.com/CjHZVyX.png 閃電霹靂車:阿斯拉(Asuka)
https://i.imgur.com/CnfWxwf.png 女性遊戲路人友好:魯克西翁(ルクシオン)
https://i.imgur.com/MjmlMUI.png 翠星上的加爾岡緹亞:(チェインバー)
-- 無課體驗非常差,但因為沒有PVP,不易產生相☆對★剝☆奪★感 講白了就是如果心態調整好,當條鹹魚與當個高玩差別不大, 現在打不贏,那就等提升上限後再去打就好,如果還是打不贏那就擱著繼續擺爛 每天上兩次,SKIP、調和,大約6分鐘搞定 A25確實有越改改好以及越豐富的傾向 霸道我沒玩,這種歷史題材的遊戲感覺又吃課又吃時間 機戰手遊也很猛,開局被嫌到一無是處, 關卡難、招式還要抽,不抽就只有基礎招用, 但他還是活下來了,還培養出一批忠實玩家
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amsmsk: 應該信野比較賺ㄅ 這種要投資源的很坑 04/09 15:14

kinve1014: 洽又翻 證明手遊也能斂金 04/09 15:14

SakeruMT: 越改越像盆栽手遊,定時上去採收一下材料,等劇情更新 04/09 15:15

likeaprayer: 霸道是做的還可以 不過已經退坑XD 04/09 15:16

shikao: 賺爛了 04/09 15:17

hoshitani: A25躺平玩就好 AUTO打不過的關卡就放推也沒差 04/09 15:18

pan46: A25死忠的這麼強嗎 04/09 15:18

PSP1234: 其實改的不錯 但就是抽卡爛到爆炸 04/09 15:19

Hosimati: 霸道也是盆栽遊戲 04/09 15:22

andy0481: 有把舊角塞進去後4%香多了 之前只有1%PU是新東西真的爛 04/09 15:26

harryron9: 現在好挺多的 塞新角調瑪娜調材料 沒事幹就耗體等老婆 04/09 15:29

piliamdamd: A26看來沒希望了 看初音手遊版出來後家機就死透了 04/09 15:31

mer5566: A25搞不好有機會成為系列史上最暢銷作品 04/09 15:34

mer5566: 以後不想經營了還可以改成買斷制線下單機版 光又贏 04/09 15:34

hoshitani: 每一池每天都給免費1抽還不錯 現在又把限角下放 無課靠 04/09 15:36

hoshitani: 免費抽撈了好幾隻角色了 04/09 15:36

hoshitani: 想要的角色就慢慢存綠幣換出來就好 04/09 15:37

Myosotis: 為啥不繼續出真三國無雙了 哪裡還能割草 04/09 15:38

andy0481: 無課就是三個月一隻自選 過程中從4%慢慢撈出角色陣容 04/09 15:40

s50189: 比單機真的好賺多了 04/09 15:42

ayubabbit: 賺爛了 04/09 15:42

ayubabbit: 初音在還沒有家機以前就死透了吧.. 04/09 15:43

ayubabbit: 手遊 04/09 15:43

ayubabbit: 正常思維應該是FE的模式 家機版還是要繼續出累積新角 04/09 15:43

ayubabbit: 然後再把新角放到手遊上再撈一次 04/09 15:44

miarika123: 把抽裝備卡改一改就很是很好的手遊了 04/09 15:46

kisaku: 霸道手遊的成功,還不是靠當年信野大志試錯和死士掏錢被騙 04/09 15:49

kisaku: 一堆擺明要用在手遊裡面的設定半成品就這樣爛尾推出Zzzz 04/09 15:50

msucoo93: 三國無雙現在就手遊後不出續作了,連北斗無雙都還營運 04/09 15:52

r60214: 好 鍊金術士再無下一代 XD 04/09 15:53

salamender: 主機歧視粉悲憤 qq 04/09 15:54

aiiueo: 煉金果然比Blue Reflection好撈錢 04/09 15:55

piliamdamd: 機戰也是手遊化後家機也沒消息了 04/09 15:57

salamender: 機戰那倒不太一樣?機人退環境,p也掰了,煉金就是純 04/09 16:01

salamender: 粹往最大的使用者群靠攏。 04/09 16:01

phantomzwei: 手遊出了之後從此沒續作的例子多到數不清,粉絲還能 04/09 16:03

phantomzwei: 買單只能說求仁得仁 04/09 16:03

leamaSTC: 不太可能沒續作 這種賣角色的不像FE那樣出新作繼續賣 就 04/09 16:15

leamaSTC: 只能看那幾個人氣角一直換衣服而已了 04/09 16:15

bobby4755: 就算再在手遊裡營收不算特別多 還是比單機好賺得多 04/09 16:17

bobby4755: 手遊倒掉前大概不會出新作了 除非像FE偶爾心情好外包 04/09 16:18

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