Re: [閒聊] 會喜歡開頭就丟一堆設定、術語的劇情?

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作者 nawussica (暴民好弱 )
時間 2024-04-05 06:43:10
留言 4則留言 (1推 0噓 3→)

: 就是那種 一開頭就一大堆遊戲設定 : 專有名詞穿插在對話 讓阿肥有看沒懂 : 如果再加上主角失憶 以及幾個謎語人又更頂了 : 玩過好幾款手遊都搞這套 真的受不了 : 真有人喜歡這種類型的劇情嗎? : ---- : Sent from BePTT on my iPhone 13 mini 這就必須說到星際大戰了 一定得有 開頭的過場解說加上強勁的音樂 那才叫一個道地 沒有這樣演出甚至我不會說他是星際大戰 其實這樣的開頭 相當於章回小說的 上回我們說到... 以及各類口述傳說 讓人們能快速進入故事背景的鋪陳 -引子 動機 運用的當 就是大家能沉浸出想像 運用不好 或是沒有把握好自己的受眾是那些背景的人 就會無法進入到故事中 所以不是這個型式不好 是看怎麼做而已 那當然在速食的現在 甚至影片要在10秒鐘呈現重點 閱讀者稀少的年代 只有文字可能就無法讓人想像了 -- Sent from my Dyson --
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PunkGrass: 比較喜歡創造一段劇情去演繹那個設定 而不是直接把設 04/05 07:54

PunkGrass: 定砸臉上 04/05 07:54

nawussica: 一定得有引子的 沒有的會是別的設定 04/05 08:19

nawussica: 失憶 或是非角色扮演類 04/05 08:30

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