[閒聊] 啥時開始幀數變成評論遊戲好壞的標準

看板 C_Chat
作者 yniori (偉恩咖肥)
時間 2024-04-02 16:57:42
留言 97則留言 (28推 0噓 69→)

如題 近年來的遊戲發行 避不開的話題就是你幾幀 順不順跑 有沒有穩定30幀60幀 但古早古早時候比方紅白機時代 幀數拖慢有時會被認為是遊戲可利用的技巧 基於拖慢而避開敵人子彈之類的 不過印象中曾經在玩紅白機大力工頭的時候 最後一關跳台幀數會拖慢導致掉水裡死亡(有玩過的應該知道我在說啥 那麼 從什麼時候開始 幀數變成評論遊戲好壞的標準? --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.148.99 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712048264.A.556.html

Xavy: 不然會頭暈阿.. 04/02 16:58

Dheroblood: 沒有14代i9++4090沒有資格討論遊戲(誤) 04/02 16:59

amsmsk: 標準之一阿 你覺得上上下下的遊戲體驗算好? 04/02 16:59

bigdiao: 因為索粉跟軟粉的遊戲性比不贏就只能吹這個 04/02 16:59

hoe1101: 這是本來就該做好的,但趕上市擺爛的越來越多 04/02 16:59

eva05s: 連跑都不順如何感受遊戲好不好玩,這基本吧 04/02 16:59

QoGIVoQ: 拖慢跟跑不快不穩定根本是兩回事吧 04/02 17:01

s175: 你是要談最高 還是公認標準的及格 04/02 17:01

gremon131: 看遊戲吧,血緣詛咒那個有沒有30我都玩下去了 04/02 17:01

serding: 如果很卡的話會玩的豆頁很痛啊 04/02 17:02

hitsukix: 大力工頭能打到後面好強 04/02 17:02

yniori: 最高或及格都可談吧!不過話說有最高幀數嗎?不就看電腦 04/02 17:03

yniori: 性能一直往上增加,有的還衝到四五百幀,人眼真的看的出 04/02 17:03

yniori: 來嗎? 04/02 17:03

qweertyui891: 沒東西可以比的時候,有人討論怒海戰記幾幀 自殺突 04/02 17:03

qweertyui891: 擊隊幾幀嗎? 04/02 17:03

twic: 因為自組PC的變多了啊,幀數變成在組電腦判斷指標之一 04/02 17:03

vios10009: 遊戲內容差不多就比畫質和幀數 04/02 17:04

twic: 有些遊戲如果組不到30、40之類的不如就買主機 04/02 17:04

msbdhdfceb: 真的要講的話應該是1% Low FPS對比平均FPS,這是遊戲 04/02 17:05

msbdhdfceb: 整體畫面穩定的代表,卡頓都來自這裡處理不好,能真 04/02 17:05

msbdhdfceb: 的做到『穩』的話30也完全可以玩 04/02 17:05

james3510: 你想有幀數不穩造成的效果大可從遊戲機制就加入 04/02 17:07

james3510: 過高確實沒什麼意義 04/02 17:07

james3510: 但幀數不穩定對玩家絕對是負面影響 04/02 17:07

yniori: 小時候時間多,每天都在打電動,手邊遊戲不多,所以每款 04/02 17:07

yniori: 都很熟,像大力工頭就不知道破台幾百次了,印象中的動作 04/02 17:07

yniori: 遊戲以前還有忍者龜二代三代,松鼠大作戰2,米老鼠世界3 04/02 17:07

yniori: ,成龍之龍(盜版是瑪利10代),都玩破台好幾百次~ 04/02 17:07

fbos139: 從game freak開始不思進取 04/02 17:08

aaaaooo: 主機就沒什麼人討論1% Low大概因為很少發生吧 04/02 17:09

Neptunia: 又提到人眼看不看得出來了 感覺又可以上那部影片了 04/02 17:12

hoe1101: 為啥看不出來? 04/02 17:13

hoe1101: 你手機60 90 120 fps難道看不出來嗎 04/02 17:14

kenkenken31: 優化一直蠻重要的吧,幀數不穩體感很差甚至影響硬體 04/02 17:14

jalsonice: 沒內容可以噴的時候 04/02 17:15

the992255: 廠商自己就在卷啊 04/02 17:15

twic: 而且古早時代也會吵遊戲在頓在lag和網路品質 04/02 17:16

KuBiLife: 60 120看不出來沒關係 嚴重波動總看的出來吧 04/02 17:16

yniori: 四百多跟五百多幀的差距,人眼真的分的出來嗎?我是很好 04/02 17:17

yniori: 奇啦 04/02 17:17

Neptunia: https://youtu.be/eUBZfpN2bG8?si=okqb9MvdozqvZd5N 04/02 17:17

Neptunia: 給你參考吧 看完你就懂為啥越高越好了 04/02 17:17

yniori: 網路Lag跟幀數的關係…不確定是不是另一個話題 04/02 17:18

FAQmakeMEsad: 不是唯一指標 但是隨著硬體效能螢幕的進步 標準本 04/02 17:20

FAQmakeMEsad: 來就不會一直停留在以前那個時代 04/02 17:20

Gcobs130275: 一班人都在吵30 60 120 就你在吵400 500 04/02 17:20

r02182828: 這不是好壞的標準 是能穩幀才有能上擂台 這年頭一堆先 04/02 17:20

r02182828: 上再修的遊戲 連最佳化都沒做好有什麼資格談好壞 04/02 17:20

kayliu945: 其實沒看過高幀數然後被誇獎好遊戲的 04/02 17:20

ayubabbit: ps4開始吧。ps3當時連穩定30fps都做不到 04/02 17:21

ayubabbit: 不過要說ps2時代就開始注重。只是除了格鬥大概做不到 04/02 17:23

vitalis: 畫面不穩定不舒服呀! 04/02 17:23

bobby4755: 古早遊戲都是60幀 不過CRT電視其實都是隔行掃描 04/02 17:23

bobby4755: 所以更新頻率其實都是30幀 但因為CRT性質所以不明顯 04/02 17:23

devilezio: 遊戲都不順了你讓玩家怎麼體驗遊戲 04/02 17:24

ayubabbit: 以前有得玩就好阿。 04/02 17:24

bobby4755: 到PS2遊戲都還是480i Wii不特別買線還是480i 04/02 17:26

bobby4755: 其實的部分人也不會特別在乎 04/02 17:26

ayubabbit: 而且過去3d時代 除了少數大廠外。動作性本來就爛到根 04/02 17:26

ayubabbit: 本不用太在意fps 04/02 17:26

ruby080808: 只是其中之一而已吧,不會有人真的把幀數做為唯一標 04/02 17:26

ruby080808: 準吧,那些人不都只是在釣魚而已,有幀數差但賣很好 04/02 17:26

ruby080808: 的遊戲,也有幀數好但賣很差的遊戲 04/02 17:26

bobby4755: *大部分 04/02 17:26

ayubabbit: 能讓你感受到動作遊戲回饋感的只有任天堂跟卡普空吧 04/02 17:27

scott032: 看遊戲 04/02 17:27

ayubabbit: 所以以前只會靠杯鋸齒割傷眼。近幾年才開始靠杯偵數 04/02 17:30

GooglePixel: 幀數少跟慢是兩回事 04/02 17:31

CloudVII: 有些人會暈阿 沒3D暈的人真的很幸運 我目前是沒遇到也 04/02 17:32

CloudVII: 希望別遇到 04/02 17:32

yniori: 我沒吵四五百啊,順序是,有人說是在討論最高幀數還是及 04/02 17:32

yniori: 格幀數,我回最高沒意義因為四五百以上很多要看電腦能耐 04/02 17:32

yniori: ,另外人眼真能分辨四五百嗎,結果有人回人眼能不能分辨 04/02 17:32

yniori: 的問題,我才再強調我說的是是四五百以上人眼能否分別, 04/02 17:32

yniori: 看過順序就知道根本沒人在吵什麼四五百幀數的問題好嘛~~ 04/02 17:32

CloudVII: 鋸齒真的會看的很難受但沒辦法達到的話也不強求了 04/02 17:32

dos32408: ps5剛發售都說沒有4k60幀眼睛會瞎掉今年變成只要穩30幀 04/02 17:33

dos32408: 就可以了~ 04/02 17:33

amsmsk: 流暢度有差別捏 不只是人眼分辨文提 04/02 17:37

ayubabbit: 能分辨跟能忍受就兩個標準 04/02 17:39

Mikufans: 不一定完全是標準啊瑪利歐驚奇有人在吵幾偵嗎? 04/02 17:40

Mikufans: 難道不好玩嗎? 04/02 17:40

hank81177: 3A遊戲沒有遊戲性之後,只能拿幀數說嘴了 04/02 17:40

cat05joy: 這就是程式有沒有寫好的問題 04/02 17:40

ayubabbit: 2d瑪利歐都是60fps吧。怎麼會有人炒 04/02 17:43

Neptunia: 你可以參考我那部影片就會知道問題不是人眼能不能辨識 04/02 17:46

Neptunia: 的問題了 04/02 17:46

jacky40383: 連正常遊玩都辦不到的遊戲 給零分都嫌太高 04/02 17:50

yniori: 好的,Gamker的影片我也蠻愛看的 04/02 17:51

slowsoul1998: 薩爾達好玩 但我用大螢幕玩到頭暈不舒服 只能用掌 04/02 17:51

slowsoul1998: 機玩 幀數不是啥標準 是基本 基本做不好被罵不要在 04/02 17:51

slowsoul1998: 那邊該該叫 04/02 17:51

mamamia0419: 自從連穩定幀數都辦不到開始吧 04/02 17:54

mamamia0419: 連基本的畫面順暢都辦不到還跟你遊戲好還是壞 04/02 17:55

s2637726: 幀數跟評價成反比啊 沒看王淚幀數這麼低 評價超高== 04/02 17:55

hank81177: 整天喊要看眼科的人只是極端少數,網路上音量大而已 04/02 17:57

您可能感興趣