Re: [閒聊] 哥吉拉與金剛2太誇張了 北美首映場大破系

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作者 ke0119 ()
時間 2024-03-31 10:35:43
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欸太可惡了,日本還要4/26才上映, 根本是太離譜了! 真的是太離譜了!(咆哮) 但看評論,好像怪獸幹架佔很大篇幅... 其實我個人還是比較喜歡人類戲份的, 畢竟人類戲份不一定只限於文戲, 像是哥吉拉-1裡面,開船、戰艦跟哥吉拉 近距離開幹也很精彩。 怪獸幹架也很重要,但希望不要出現 過度擬人化,什麼手刀跑、撲球等動作... (真的有一部哥吉拉出現撲球的搞笑畫面) 金剛是猿猴沒問題,吳爾羅動作還是不要 太擬人化比較好。 其實我覺得怪獸之王的人類跟怪獸戲份 比例拿捏不錯,當然起承轉合的部分可以 再調整,但也不能單純用後來這部的票房 較高歸功於人類戲份減少,怪獸之王的 人類戲份問題是沒寫好,內容令人煩躁, 不是寫得太多,(哥吉拉-1的戰後人與人的 關係破裂、在黑市掙扎求生、重新建立起 關係的戲份就寫得很好看) 系列續作票房好,不代表這部作品本身 一定拍得比前作好,像漫威系列我比較 喜歡前面幾部,但到了復仇者系列我 就提不起勁,毫無疑問復仇者系列 的票房遠高於前面的電影,因為復仇者 變得更符合大眾化口味、而且延續了 前作累積下來的能量,如果你要我挑 1部漫威電影重看,我不會選復仇者聯盟。 不過如果好萊塢哥吉拉的強項是特效、 是怪獸打架,那續作先把優點放大, 寫不好的人類戲份縮減很合理, 這是一帖強效的白虎湯,首要是把這個 系列穩住,最重要的就是票房$$, 但要長久發展,不能猛灌白虎湯, 人類戲份終究是需要回來的, 但要怎麼插入怪獸大戰, 確實考驗編劇功力。 --
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awenracious: 大哥 你別衝動 那動作算擬人化嗎 03/31 10:37

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