[閒聊] 劍星的物理法則

看板 C_Chat
作者 metroid0104 (無)
時間 2024-03-30 21:53:14
留言 9則留言 (4推 0噓 5→)

前幾天老任GDC拿王國之淚出來講解 遊戲中物體自由互動是基於現實物理法則的忠實呈現 所以劍星的物體自然晃動 大家覺得有好好呈現物理法則嗎 -- 溫馨提醒,遊戲設定鏡頭不要晃動,讓伊芙晃動就好 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.223.146 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711806796.A.AAD.html

anumber: 很晃 03/30 21:54

egg781: 不是所有遊戲都要遵守物理法則,一堆遊戲的物品和敵人屍體 03/30 21:54

ash9911911: 現實應該不會這麼晃 不過窩喜歡 03/30 21:54

egg781: 都嘛很隨便,譬如雜物沒有重量,碰到一律亂滾 03/30 21:54

egg781: 屍體也是軟綿綿沒重量,有些還能嚕著走 03/30 21:55

Pep5iC05893: 物理懂個屁 03/30 22:03

egg781: 無視物理的不是還有個DOA排前面嗎? 03/30 22:06

as3366700: https://i.imgur.com/xQ9K85S.png 03/30 22:07

KudanAkito: 即使他錯的離譜 我還是用了兩次 下次還是會玩 03/30 22:08

您可能感興趣