Re: [情報] 日本動畫業界勞動調查結果

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作者 midas82539 (喵)
時間 2024-03-27 20:40:53
留言 5則留言 (1推 0噓 4→)

要比兩國薪資的話,多半會有匯差的干擾。 比如說你現在看到的中國高薪挖腳動畫師的日本新聞為這則: https://president.jp/articles/-/44767 這是2021/4/6的。 我們假設一個情境,即某甲被挖角到中國畫動畫,然後薪資就沒變了。 那麼他的薪資換算成日圓會是多少: https://www.tradingview.com/x/W2yYx1u3/ 人民幣 匯率 日圓 2021 30462 16.8591 513562 2024 30462 20.8294 634505 +24% 我們就粗估你的匯出兩通手續費跟即期點差大約0.5%,兩國的匯率差也會導致23.5% 左右的差距。這個也是近年來中國挖角的主要手法。 勞動市場的對應呢?加薪。 https://www.janica.jp/survey/survey2023Report.pdf : → blueshya: https://m.cyzone.cn/article/606403 03/27 19:18 https://www.janica.jp/survey/survey2019Report.pdf 這個紀錄還是2019年的,跟2023年相比,來看近年的動畫製作者年收。 避免陷入:「我跟郭台銘平均有5.5萬月薪」,也就是極端值會影響平均數 的現象,就採兩個層面來看: 2019 2023 (單位/日圓) a. 年薪中位數 370萬(30萬/月) 422萬(35萬/月) b. 單月拘束料 25萬 30萬 c. 最年輕年薪 無項目 196萬(16萬/月) 拘束料即拘束時間(含工作、休息、加班時間)的工資,由於含加班費,比較能反映 實質工時的薪資。大致上來說,其實也增加了14~20%左右。 工時則為: 2019 2023 e. 日工時 10小時 8.6小時 f. 月總計工時 225小時 192小時 g. 月休(取眾數) 4天 8天 整體而言工時降低、薪水增加,故問卷末的你還會做多久,2023年還是有77%說 會繼續做下去。 那麼就最年輕通常也最窮忙的月薪16萬圓,大約折合台幣多少? 嘛,這邊還是會有一個直觀的陷阱,就我們剛剛講的匯差問題。 我們再假設其實新入職的起薪都是16萬就好,老鳥都加薪但菜鳥起薪沒變。 月薪 匯率 新台幣 2021 160000 0.2545 40720 2024 160000 0.2098 33568 -18% 那麼為何會這樣呢?這就要提到日本央行黑田東彥弄的異次元量化寬鬆 該國不只13年以後不斷地印鈔票、利率列為負的、還進一步控制公債殖利率 降低公債還款負擔,而達到近乎左手發錢買右手國債的印鈔永動機,結果就是: https://www.tradingview.com/x/HOEU3imU/ 在匯率與景氣長期停滯的社會,就算你的薪水沒變,但就外國人來看, 勞動力在匯率下還是會相對低廉。 故討論低薪的話,我認為還是單從日圓單一貨幣來看就好。 而整體勞動環境跟薪資,在這個從業人協會的比較研究下,實質上是增加的。 --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.244 (臺灣)
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jayppt: https://i.imgur.com/gzbKkjS.png 想知道這個是不是真的 03/27 20:44

jayppt: 5萬 03/27 20:44

gn00851667: 所以畫一卡的價格有翻倍了嗎 03/27 20:44

kc1345: 我傾向用PPP看。雖然它有個玩法能讓數字變漂亮要防,就是 03/27 20:51

kc1345: 把水電等民生必需大量塞進去。台灣2014玩過這套 03/27 20:51

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