Fw: [閒聊] 龍族教義2 PS5 3小時心得

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作者 ALEX492 (ALEX)
時間 2024-03-22 08:54:03
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作者: ALEX492 (ALEX) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] 龍族教義2 PS5 3小時心得 時間: Fri Mar 22 08:44:17 2024 1.FPS 剛開始其實沒有太不穩,大概有40-50,可能往後會開始不穩吧 2.NPC好像真的有1000個,我現在反正遇到的每個人都能對話,還有語音,對話內容雖然只 有2、3句,但還真的內容不一樣 3.怪數量真的很少,真的是哥布林派對,聽評測說前20-30小時,都只會遇到4種小怪,有點 怕 4.任務沒指引跟跑圖問題很嚴重,本來以為製作人一直說什麼增加密度不會無聊,但其實還 是頗煩的,因為你要「回報任務」超級煩,解完還要一路跑回城鎮回,而且有一次我還找不 到那個NPC在哪 5.任務指引真的超少,要去找一堆NPC對話找線索,我目前就卡了一個小孩失蹤任務 6.城鎮很煩,不小心拔刀就會被NPC追一路,然後任務做不下去,因為沒人跟你對話,不知 道要跑多久才會關仇恨,我是直接讀檔了 7.打擊感真的很好,畫質光影也很舒服,隨從聲音真的很好聽,而且他們說話其實蠻好笑的 ,不知道時間長了會不會開始重複 我老實說真的希望他把做1000NPC的心力拿去做點新怪欸...我真的比較注重戰鬥,不太在乎 1000個NPC 然後一代的缺點都沒改過,希望之後出新手村探索體驗能好玩點,大概就只有快速上油燈跟 回耐速度增加是改善一代缺點 然後任務指引全靠對話給的線索,或是讓隨從作弊直接帶你走,但你要招知道這個任務的隨 從,遊戲剛發售沒什麼隨從做過任務,感覺還真的要一個一個去對話...,我真的比較想趕 快找人開打,然後全靠隨從帶你走感覺不如直接標給你任務地點大概位置在哪 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460 --
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kunnsei: 1代的缺點是故意的吧 希望玩家有帶入感(真他媽的) 03/22 08:46

FrEeZe16: 這樣看來 真的就是一代加強版 03/22 08:47

TKjoe619: 剛剛上班前玩了一下,打擊感還是很好阿,玩起來很爽快, 03/22 08:49

TKjoe619: 畫面也很美,但應該直接鎖30會比較好,不習慣看30-40浮 03/22 08:49

TKjoe619: 動 03/22 08:49

vincecarterx: 哥布林派對笑死XD 03/22 08:51

blackone979: https://lurl.cc/OHz3TL 打擊感(X)打擊場(誤 03/22 08:53

eyeter: 畫質上比一代好一些 這款玩起來又算比較慢熱 03/22 08:53

ayufly: 沒任務指引找不到npc,這不就是20年前rpg的醍醐味嗎XD 03/22 09:04

marx93521: 老派製作人不是說說而已 03/22 09:06

ALEX492: 真的很老派,我現在都等隨從carry我解任務 03/22 09:07

zseineo: 我想了一下 我玩一代好像幾乎沒做支線 都在砍砍砍一路 03/22 09:08

zseineo: 砍到黑咒島 03/22 09:08

kaj1983: 當成法環玩就好啦 03/22 09:10

bleach047: 沒任務指引喔 那算了 我可不想浪費時間在找那些東西 03/22 09:12

ALEX492: 但有些任務隨從或NPC會直接帶路 03/22 09:14

pttbook: 我TM就是來殺哥布林的 一個都不能留 03/22 09:19

yangtsur: 的確. 其實說實在4,500個NPC 就很多了 一個城鎮放個5,60 03/22 09:23

yangtsur: 個也就差不多. 少量的NPC 也能被分配到更多的台詞 03/22 09:24

yangtsur: 不過卡普空的怪物製作成本似乎比其他遊戲更高.畢竟怪物 03/22 09:24

yangtsur: 行為還要符合地形設計與配合玩家各種技能做出相應反應 03/22 09:25

yangtsur: MH 每次開頭也是沒太多怪, 希望後面DLC會增加? 03/22 09:25

yangtsur: 說實在指引真的是製作的兩難.一方面是UBI這樣直接指給你 03/22 09:27

yangtsur: 地點.一方面是老派全部靠玩家自己問. 兩邊的比例真難抓 03/22 09:27

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