[閒聊] 浪人2小時左右心得

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作者 sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
時間 2024-03-22 02:52:39
留言 75則留言 (34推 0噓 41→)

拔掉魂UI的忍者隊縫合怪作品 難度也降不少,切到最難也是比之前仁王臥龍或是忍外超忍那些低 動作縫太多目前感覺有點四不像,繼續玩下去再評價戰鬥豪惹 劇情目前還行,演出很帶感,雖然老梗好猜,不過我覺得演出方式情緒有帶起來,還不錯 ,會期待後面發展 開放世界就敗筆中的敗筆,都還不用玩到後面,空虛大只是讓你走到目的地變很遠,要砍 個通緝要犯浪費生命先在路途上,然後技術力不到搞的開放世界看了也不美,光榮沒有那 個能力你知道嗎= =換湯不換藥啊,還不如做那種一本道地圖,做幾個關卡打磨好就好, 你要做UBI式的罐頭開放世界,至少人家畫面不錯欸==都能獨立出來看風景遊戲了(?) 靠北打到這邊想到檔案還沒打,只剩8分鐘= = 回來打後續= = 我覺得這片如果這個水準給75分真的差不多,什麼日本的答案= = 如果不是TN粉或是日本武士粉或是喜歡幕末背景的我建議可以省下來,不如拿去買DD2 不過我還是會先玩完這片 我當侍道5玩的 :(((((( -- 我的評價是真的不如去DD2==,只是我同時是TN+侍道腦粉,所以我還是玩的很開心就是 懶叫比雞腿的程度,如果浪人給75,那我會給對馬90 浪人是地圖降級戰鬥跟人物美型升級的對馬 比戰鬥忍者隊一定贏的,我講的是總分,不過應該說要是連戰鬥都不行真的要打屁股了 維京我覺得不行,起源奧德賽本來就不錯吧 就一堆遊戲的影子,不過至少忍者組戰鬥有保障,加上劇情至少到現在我覺得張力有夠, 會讓人想繼續看下去劇情那種,是可以玩,75分不一定等於很爛,只能說是優點不全面, 就看有沒有打到你的點 有簡單難度,而且我一開始先選普通,但是發現普通太簡單,要切困難才比較接近仁王的 難度,所以簡單應該可以很輕鬆吧 就把魂UI 拔掉的忍者隊遊戲縫合怪,內文有寫了 有啦,小眾神作侍道ㄚ,只是沒續作
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lsd25968: 原本還在猶豫要不要買PS5玩浪人 那看來可以安心DD2了== 03/22 03:09

Kowdan: 與其弄很爛的開放模式還不如弄一本道,一本道再慘也有60 03/22 03:16

Kowdan: 分,很爛的開放模式玩起來就是痛苦03/22 03:16

xxx60709: 跟一樣是UBI Style的對馬比呢?03/22 03:17

juncat: 玩三小時第一印象是 這忍者崛起吧03/22 03:32

Carters1109: 那不玩了 對馬我玩到第二地區就膩了 放到現在還沒破03/22 03:33

ZEALOTGO: 所以浪人開放世界沒有像艾爾登那樣一開始想去哪03/22 03:58

ZEALOTGO: 就去哪喔 還是會卡主線這樣? 03/22 03:58

ilovelurofan: 對馬是精緻克制的ubi03/22 04:33

ilovelurofan: 那浪人是不是粗糙狂放的ubi03/22 04:33

tony28772386: 早就知道了==還是龍信2實在03/22 05:07

Ageg: 龍族2太卡了要等更新 先浪人 戰鬥順暢太多03/22 05:23

Ageg: 對馬我白金很久了 只記得戰鬥很鳥 其他都沒印象 浪人地圖很03/22 05:26

Ageg: 有刺客奧德賽的感覺03/22 05:26

smik: 被吹太高了,期望越高,失望越高03/22 06:06

Nevhir: 龍2 PC選個1080p或1440p 幀數應該還成03/22 06:07

eyeter: 浪人有到刺客奧德賽的水準 ?反串要說耶03/22 06:15

QOO9142: 對馬戰鬥很鳥ww03/22 06:28

BOARAY: 真的假的有ubi感喔 那我這個神話三部曲粉 看來真的等對馬 03/22 06:40

BOARAY: 上pc呢03/22 06:40

Playonenight: 對馬戰鬥那樣90 那這片真的慘欸03/22 06:41

watwmark: 我也覺得像用仁王臥龍的引擎和資源 然後作出一款類UBI 03/22 06:45

watwmark: 的開放世界03/22 06:45

watwmark: 有沒有突然覺得ubi的刺客三部曲其實蠻強的(?03/22 06:45

eyeter: UBI刺客3部曲裡只有起源、奧德賽畫風真的強其他就不好說03/22 06:48

WatsonChao: 不少人批畫面差,看來可以省下錢了 03/22 06:58

digitai1: 開放世界輸UBI... 03/22 06:59

Ageg: 神話三部曲很強啊 三部曲每一代銷量都比法環還高耶 03/22 07:01

watwmark: 浪人我會想買就是了 因為我刺客教條 仁王都很喜歡03/22 07:04

watwmark: 看起來當成兩個作品的縫合怪應該沒問題 03/22 07:04

xxx60709: 法環賣超過2000萬份,哪一款刺客有到這數字? 03/22 07:15

stormNEW: UBI: 想不到老子會被吹 03/22 07:17

kof010485: 請問打怪打王難度如何,我玩對馬地平線奧德賽等等都是 03/22 07:18

kof010485: 調普通難度覺得剛好,仁王隻狼法環覺得太難,我都是硬 03/22 07:18

kof010485: 肛玩法不走異鄉人類型 03/22 07:18

koshiroh2000: 看到上面推文戰鬥很鳥的是不是在雲 03/22 07:23

starfirerex: 戰鬥很流暢其實很好玩,但開放世界真的不怎麼樣,看 03/22 07:29

starfirerex: 後續有沒有打算更新讓跑起來體感好一點 03/22 07:29

CloudVII: 所以是幕府版的仁王嗎03/22 07:41

h75311418: 與其說像什麼魂系、刺客、對馬,不如說是仁王跟臥龍縫 03/22 07:42

h75311418: 合03/22 07:42

CloudVII: 這次有難度這麼佛喔 03/22 07:42

h75311418: 不過忍者組戰鬥是很好玩的 03/22 07:42

CloudVII: 我還是希望忍者組回去做忍外欸 03/22 07:43

h75311418: 光很多介面就以前熟悉的東西在裡面,風景前期比較無聊 03/22 07:44

h75311418: ,後面去探索任務解地區才開始覺得有得逛 03/22 07:44

h75311418: 不過美術畫面之前作品差不多所以玩的時候代入感比較差03/22 07:47

h75311418: 劇情小跑一下看來還可以,明天在玩看看 03/22 07:51

k5545332: 看實機畫面就知道了 03/22 08:00

guolong: 日本人不會作武士遊戲XD 03/22 08:21

dennisN: 對馬戰鬥鳥 我看應該是沒玩過巫師三 03/22 08:26

dennisN: 前期被圍毆是真的會想玩到摔手把 03/22 08:26

dennisN: 但後面裝備道具起來要滅一營蒙古人 03/22 08:26

dennisN: 真的是輕輕鬆鬆 反正有陣痛期就是了 03/22 08:26

dennisN: 王比較少是比較可惜 打起來還蠻帶感的 03/22 08:26

dennisN: 不說了 先去載龍族 03/22 08:26

h75311418: 對馬戰鬥不是問題,只是敵人戰鬥方式多打就幾種在輪變 03/22 08:32

h75311418: 化較少 03/22 08:32

engelba: 原來是仁王三+侍道五阿 其實沒技術力弄的跟侍道就好 開 03/22 08:33

engelba: 放世界也不是人人都愛 03/22 08:33

undeadmask: 對馬與其說是戰鬥 不如說是在cos好一個武士的感覺 03/22 08:38

undeadmask: 就沒什麼花俏的招式 每個劍術動作都是一五一十的還原 03/22 08:39

undeadmask: 日本人自己做的武士遊戲就各種放飛自我 特效閃來閃去 03/22 08:39

kobe30418: 對馬戰鬥確實不算好 除了boss戰 都很無聊 03/22 08:40

kobe30418: 對馬是整體的風格讓人玩的很舒服 03/22 08:40

marx93521: 聽起來浪人的開放世界反而是扣分 03/22 08:41

kobe30418: 但是細看會覺得很多地方不太優 像是很多人第二章就玩 03/22 08:41

kobe30418: 到有點受不了 第三章更是玩不太下去 03/22 08:41

undeadmask: 對馬是我少數願意花時間把任務點都踩完的開放世界 03/22 08:44

xxx60709: 對馬的戰鬥玩法可以了,道具流毒殺流或甚至要嚇死人都可 03/22 08:52

xxx60709: 以 03/22 08:52

xxx60709: 至少比很多動作遊戲流派豐富 03/22 08:53

h75311418: 我也覺得沒必要做開放式,一本道就好 03/22 08:55

h75311418: 反正能接受仁王臥龍美術,喜歡幕末跟武士題材還是能玩 03/22 08:57

h75311418: 一下 03/22 08:57

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