Re: [問題] 格鬥遊戲是最難的類型嗎?

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作者 pd6q (pd6q)
時間 2024-03-20 13:02:35
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先上個小人權 https://i.imgur.com/gSHhL8a.jpg
我是從快打6開始接觸格鬥遊戲的 之前別說玩了連看都幾乎沒看過 好像只看過統神玩快打5,但也完全不吸引我 去年中快打6推出的時候很多人在實況 看著看著覺得打擊感跟畫面還滿好的一直很想嘗試 但大家都講格鬥很難就一直沒有下手 結果中間幾個月看人鬼師徒跟實況還是覺得手很癢 最後在去年年底特價的時候入了坑 剛開始選角就選了經典春麗這個超級新手勸退組合 只打RK,練習場就是排隊的時候練 也沒在看F表,就是一直看實況而已,基本觀念看Yoro,打法學もけ 從一開始10連敗0分到現在快金牌 能持續下去我覺得很重要的點是除了贏以外 一直有感覺自己在成長是成就感最大的來源,尤其是開始能接連段後 回到主題 我覺得與其說格鬥遊戲很難上手 不如說上手的過程成就感很低吧 不玩無腦爽角又一直輸真的不是每個人都能玩下去 --
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kaj1983: 競技類的都這樣吧,你去玩RTS、FPS一開始pvp都是吃土較多 03/20 13:06

h75311418: 經典春麗只能佩服了 03/20 13:06

kaj1983: FPS更是吃天賦,對槍慢人一拍就是gg 03/20 13:08

es9114ian: 初次接觸快打就玩經典春麗真的令人佩服,讚 03/20 13:09

hinew167: pvp是跟別人比,包括難上手也是比較出來,當你快速學會 03/20 13:39

hinew167: 加減乘除覺得自己真是數學小天才,對手已經在量子力學 03/20 13:39

hinew167: 領域那當然挫敗 03/20 13:39

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