Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

看板 C_Chat
作者 JohnShao (平凡的約翰)
時間 2024-03-17 09:12:52
留言 72則留言 (24推 2噓 46→)

奇怪,臺灣文創是不是很適合廢文產業一條龍啊? 每隔一陣子就會有人跳出來問ACGN的某一項,標題不是「為什麼做不起來」、「為什麼輸 人」就是「為什麼這麼爛」之類的 然後舉例臺灣有甚麼什麼作品就會有一群人跳出來說「不夠紅」、「爛作品,比不上XXX 」、「沒聽過」之類的 接著開始有人反駁或是解釋就陰陽怪氣,彷彿臺灣是全世界最爛最垃圾的地方一樣,任何 一點點好或努力都不能提,沒有超英趕美拳打對岸腳踩日本就是垃圾,零分 啊,雖然好像從小的中國式教育就是如此,ㄏㄏ,你永遠比不上鄰居家的孩子,你是你週 遭最棒的也比不上那些偉人或是名人 再來就,偶爾有認真回應的文,但大多數都是老生常談的回應,或是像我這種來發廢文的 (? 最後過一陣子慢慢沒人理這議題後,半年或是一季之後1234再來一次 上次好像是台灣漫畫吧,這次是遊戲,下次會是動畫還是小說呢?又或是遊戲或漫畫再來 一次? 五樓你怎麼看? --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.192.64 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710637974.A.E9D.html

infi23: 就是個廢文廢問 03/17 09:16

Muilie: 被PUA習慣了,#排隊道歉 03/17 09:17

nokumakun: 因為很多發文的不是想認真探討 只是想酸一下而已 03/17 09:17

woodghost: 廢文產業鏈 你也是一員 03/17 09:21

p055198: 台灣文創跟國產車一樣,寵它不會讓它變好,只會喊要錢補助 03/17 09:22

qaz95677: 反正下個月再問一次 03/17 09:24

sai007788: 國慘車輔助七十年了還是個垃圾 03/17 09:25

sai007788: 然後現在國產車的定義是在台灣出廠的叫國產車,叫幹你 03/17 09:27

sai007788: 娘吧 03/17 09:27

Sinreigensou: 不就是看南韓發展那麼好結果台灣沒 03/17 09:28

JohnShao: 這大概也是臺灣最北七的地方之一,真的需要用錢的拿不 03/17 09:28

JohnShao: 到補助,拿到補助的做出來的東西(ry 然後整個台灣文 03/17 09:28

JohnShao: 創就被貼標籤了 03/17 09:28

Sinreigensou: 韓國條漫遊戲也打出市場了 03/17 09:29

JohnShao: 另外上次臺灣漫畫的時候就提過了,外國有成熟的作品,臺 03/17 09:29

JohnShao: 灣作品就沒啥競爭力 03/17 09:29

sai007788: 一台豐田你在台灣出廠不用100萬,你從日本運進來超過2 03/17 09:33

sai007788: 00萬,這種白癡政策到底誰要挺他 03/17 09:33

jb666: 阿台灣就沒資金然後又愛學人家做需要資金的遊戲就變這樣了 03/17 09:34

unlimit999: 因為中國做出來了,台灣沒做出來。 03/17 09:36

Sinreigensou: 沒資金x資金不爽給遊戲o 03/17 09:36

Sinreigensou: 赤燭返校那麼成功結果還願還是要找中國投資才能搞 03/17 09:37

widec: 我覺得赤燭找中國是為了中國的3D技術力 03/17 09:44

widec: 台灣技術就不如人啊... 03/17 09:45

ymsc30102: 你忘了運動了 03/17 09:48

JohnShao: 邪會,ㄏ 03/17 09:48

amd7356: 自介 03/17 09:49

phil10048196: 我覺得應該要問為什麼台灣的產品賣不出去? 03/17 09:50

phil10048196: 基本上跟文創相關的產品幾乎都賣不太動 03/17 09:51

hayate65536: 可能不是畫大餅就是看起來很盤吧 03/17 09:53

bluecsky: 國外就更加成熟了 你不從小東西做起自己風格根本沒辦法 03/17 09:54

bluecsky: 要一入場就跟人比同樣賽道來比根本自己找死 03/17 09:55

widec: 台灣就市場淺碟 沒辦法做長期的人才培養 03/17 09:57

JohnShao: 也不到賣不出去,扣除赤燭跟opus系列,獨立遊戲跟黃遊 03/17 10:01

JohnShao: 還是有點市場的,但就惡性循環(大作品沒錢沒技術沒經 03/17 10:01

JohnShao: 驗,黃遊能賺錢累積不了多少技術,一般獨立作品跟賭博一 03/17 10:01

JohnShao: 樣,沒出成果就是爆炸所以很多人走安全牌) 03/17 10:01

widec: 台灣的遊戲產業就我所知...就是線上賭博業為大宗 03/17 10:01

JohnShao: 最根本的就,人家市場跟產業都已經成熟到不行了,現在才 03/17 10:02

JohnShao: 想進去,不是被毒打教做人就是加入,真的能夠自己出來 03/17 10:02

JohnShao: 的廠商太少了 03/17 10:02

aleezible: 還有體育類的啊,基本上非理工類的產業每2個月就要在 03/17 10:03

aleezible: 那邊問一次,然後大部分的人只會酸,搞得好像非GGer就 03/17 10:03

aleezible: 是次等人種一樣,嘔嘔嘔 03/17 10:03

hayate65536: 黃油沒技術(x) 只做沒技術的遊戲(o 03/17 10:05

ChHChen: 這算是一種討論板風嗎 03/17 10:06

trialmoon: 文創產業就是要有屍骸才能堆的高,這系列每次下面有人 03/17 10:08

trialmoon: 吵就是自己不去當這屍骸。 03/17 10:08

trialmoon: 只是來酸的 怎麼會以為他們想認真討論 03/17 10:08

roxas: 解決問題的第一步就是承認問題存在 不是我小孩已經很棒了不 03/17 10:08

roxas: 需要再苛責他這種溺愛心態… 台灣的問題就是資源錯置 應該 03/17 10:08

roxas: 投給正常商業遊戲的錢全都流向博弈遊戲本來就該檢討 03/17 10:08

bluecsky: 阿就台灣市場 博弈就是電玩的大宗收入阿 你看廣告量 03/17 10:09

bluecsky: 也別怪老一輩都把電玩跟博弈畫上等號... 03/17 10:09

roxas: 市場是問題嗎?南韓都把市場定位在全世界根本沒這問題啊。 03/17 10:10

roxas: 公司規模是問題嗎?不是啊,法社香草社還不是小規模生出很 03/17 10:10

roxas: 屌的作品。兩千多萬人堆的出GG發科堆不出創意產業我是不信 03/17 10:10

roxas: 啦 03/17 10:10

widec: 博弈開發公司的碼農薪水也是高到令人羨慕的... 03/17 10:12

trialmoon: 範例出來了 03/17 10:12

KudanAkito: 一直問問到台灣文創覺醒 03/17 10:19

k798976869: 就洗廢文啊 回了又拒絕相信 03/17 10:27

Serisu: 市場永遠是對的 台灣人喜歡什麼資本當然往那裡集中 03/17 10:30

iwinlottery: 所以每次問完現狀有突破嗎,問過了就不能再問? 03/17 10:33

iwinlottery: 還是這邊不能說台灣一點不好 03/17 10:34

bluecsky: 不是不能問 是問了又如何吧 哈 就是閒聊文的概念 03/17 10:37

Solonius: 台灣最屌的大概是每次失望 後面就有天才又跑出來撐一波 03/17 10:38

alen3822: 月經文一直發還不夠正視喔 03/17 10:45

kkm99: 全球內需小的國家很多,也只有極少數能把全球當作市場,別 03/17 10:48

kkm99: 太苛責台灣的文創產業不能做到行銷全球。 03/17 10:48

kkm99: 而且為什麼台灣就一定要做好文創產業? 每個國家都有自己的 03/17 10:48

kkm99: 強項, 身為小市場的台灣做文創本就不易。 03/17 10:48

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