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噓 pigin852789: 不能是相輔相成嗎? 03/12 11:48
推 AirForce00: 願意投入大量的時間、資源設計事件,本身就很難能可 03/12 11:49
→ AirForce00: 貴了 03/12 11:49
→ Xpwa563704ju: 拉瑞安厲害 03/12 11:49
推 molok777: DND要數位化難度很高 03/12 11:49
→ Xpwa563704ju: 當然DND這系統也夠好玩 03/12 11:49
→ xxx60709: 紅的是拉瑞安好嗎? D&D那套骰子檢定又不是別的TRPG就沒 03/12 11:50
→ xxx60709: 有 03/12 11:50
→ molok777: 還會依劇本量提高N倍的難度 03/12 11:50
→ ahinetn123: dnd不好玩 我要原罪3== 03/12 11:50
推 LF2Jeff: DnD不是只有系統耶 蓋好幾十年的世界觀都不提嗎 03/12 11:50
推 kinn: 拉瑞安厲害 dnd5版不是好規則 03/12 11:51
→ LF2Jeff: 柏德之門這名字可能比龍與地下城更有名 03/12 11:51
推 shield739: 拉瑞安厲害 其他基於DND/PF規則的CRPG不乏佳作 如索拉 03/12 11:52
→ npc776: 拉瑞安厲害 你選那堆亂七八糟鬼選項都有做後續 03/12 11:52
→ shield739: 斯塔 擁王者 正義之怒等等 但沒有一款能達到博德3的高 03/12 11:52
→ shield739: 度 03/12 11:52
→ shield739: 主要是在劇情跟沈浸感方面的打磨 不是單純系統做好就 03/12 11:52
→ shield739: 能成功的 03/12 11:52
推 Wazg56: 類似魂3和法環,神諭2打開口碑然後博德3起飛,就像法環是 03/12 11:53
→ Wazg56: 開放世界那樣,博德3畫面和細節也增加不少。 03/12 11:53
→ molok777: DnD就是系統+世界觀,你要說的可能是TRPG的系統 03/12 11:53
→ molok777: 其實你可以把RPG理解成簡化過程線性化後的TRPG 03/12 11:54
推 shield739: dnd是系統不是世界觀 被遺忘的國度/龍槍/艾伯倫 這些才 03/12 11:55
→ shield739: 是世界觀吧 03/12 11:55
→ molok777: RNG要素直接算出來給你看而已,所以本身是非必要的 03/12 11:55
→ JesterCheng: BG3應該是演出優秀吧 神諭2我就啃不下 03/12 11:55
推 shield739: 被遺忘的國度在所有DND世界觀裡面最紅而已 不代表DND= 03/12 11:56
→ shield739: 被遺忘的國度 03/12 11:56
→ LF2Jeff: 是世界觀啊 我的意思是你要比就應該再多一個部分 03/12 11:56
→ molok777: 迷人的還是規則書的設定+自由度可以表現出的多種組合 03/12 11:56
→ molok777: 以及數位化後怎麼呈現 03/12 11:57
→ LF2Jeff: 如果用同樣系統戰鬥 但世界觀不同會一樣嗎?如果都是在 03/12 11:57
→ LF2Jeff: 被遺忘的國度 但不用D20 會一樣嗎?我自己覺得世界觀影 03/12 11:57
→ LF2Jeff: 響遠大於D20系統就是了 03/12 11:57
→ shield739: 不是 原po你上面講的那一樣是dnd 只是你用dnd系統做的 03/12 11:57
→ shield739: 自創戰役世界觀而已 很多老DM都會自己自創戰役世界觀帶 03/12 11:57
→ shield739: 團 03/12 11:57
推 TKOSAYA: 當然是相輔相成阿,IP好,拉瑞安又是長期專注於這類遊戲 03/12 11:58
→ TKOSAYA: 的公司 03/12 11:58
→ shield739: 但仍然是使用DND系統 03/12 11:58
→ TKOSAYA: 不然你就要拉瑞安去做魂系肯定炸開 03/12 11:58
→ molok777: 同意LF2說的 世界觀影響遠大於D20 規則也是基於世界觀 03/12 11:59
→ shield739: 這樣講好了 TRPG是「遊戲方式」下面有很多「系統」 例 03/12 11:59
→ shield739: 如DND COC 03/12 11:59
→ molok777: 做備註跟補充的 03/12 11:59
→ shield739: DND是一個「系統」 底下有很多「戰役世界觀」 如被遺 03/12 11:59
→ shield739: 忘的國度 龍槍 艾伯倫等等 03/12 11:59
推 waterjade: 拉瑞安啊 BG3角色和選擇導向寫的很好 03/12 11:59
→ waterjade: 但世界觀還蠻無趣的 03/12 11:59
→ poke001: TRPG也不見得等於DND阿 03/12 12:01
→ poke001: 一些其他系統只是沒那麼多人知道 03/12 12:02
→ molok777: TRPG->DnD->柏德之門 大概是這樣的關係 03/12 12:04
→ bill0129bill: 我比較喜歡PF系統 但是拉瑞安做得很好了 03/12 12:04
→ poke001: 而且神諭2原罪那個本身就不算dnd了 03/12 12:05
→ ackes: 難度也是個問題就是了 正義之怒對不是非常熟悉的來說 難度 03/12 12:07
→ ackes: 太高了 03/12 12:07
→ molok777: shield大會說一樣是DnD是因為一個系統要完整寫出來並不 03/12 12:07
→ ackes: 然後dnd之前暗龍紀元也很紅啊 只是自己搞掉了 03/12 12:08
→ molok777: 容易,你基於現有的去修改大部分人還是會認為是同系統 03/12 12:08
推 LF2Jeff: 只是被遺忘的國度也是威世智的東西 拉瑞安應該不可能只 03/12 12:08
→ LF2Jeff: 拿世界觀授權不用5e系統 再怎樣BG3都有推廣本家的責任 03/12 12:08
→ ackes: 雖然我最喜歡的是評價最差的2代 3代我完全不行 03/12 12:08
→ molok777: 在開團前說基於甚麼去修改大家也比較快進入狀況 03/12 12:09
→ LF2Jeff: 就 再怎麼不適合用電腦玩5e 只要用了BG這名字就還是得用 03/12 12:09
推 The4sakenOne: 當然是拉瑞安厲害啊,不然威世智自己搞就好了 03/12 12:11
→ h75311418: 都要有缺一不可 03/12 12:11
→ h75311418: 但是規則有因為遊戲做修改,但擲骰的儀式感留著很棒 03/12 12:13
推 shanjie: 神諭1跟2還是有很大的幫助啦~ 沒有前兩款的嘗試跟演化 03/12 12:18
→ shanjie: ,BG3的成就也不會這麼高,個人見解 03/12 12:18
→ poke001: bg3有改不少神諭2的問題,像包包雖然還是長成那樣,不過 03/12 12:20
推 shield739: 所以說DND是系統不是世界觀啊xd 世界觀是可以換皮的 系 03/12 12:20
→ shield739: 統不行 03/12 12:20
→ poke001: 至少有在改進,後面更新好像也有在調整,然後任務系統也 03/12 12:21
推 ayubabbit: dnd就威世智亂搞 不然20年前就一堆電子化成功了 03/12 12:21
→ poke001: 比神諭2改善不少 03/12 12:21
推 jakcycoco: 就跟劉邦碰到韓信一樣 你要說誰造就誰 是很詭異的問題 03/12 12:22
→ ayubabbit: 除了博得 異域鎮魂曲也是goat等級的遊戲 03/12 12:23
推 shield739: 比如說我今天寫了一個賽博朋克世界觀 但系統用DND換皮 03/12 12:23
→ shield739: 法師變駭客 法術環位變腦機電量 火球術8D6火焰傷害變E 03/12 12:23
→ shield739: MP爆炸8D6電擊傷害 他再怎麼換皮 還是「DND系統」而不 03/12 12:23
→ shield739: 是一個新的系統 03/12 12:23
→ ayubabbit: 套句nba公式 你來之前dnd就是知名ip 你走之後我還是知 03/12 12:24
→ ayubabbit: 名ip 03/12 12:24
→ shield739: DND跟COC比較 從建卡到基礎冒險規則 到骰子骰法都不一 03/12 12:24
→ shield739: 樣 那才叫不同的「系統」 03/12 12:24
→ shield739: 只是廣義上都是TRPG這個「遊戲玩法」而已 03/12 12:25
→ xxx60709: 我相信拉瑞安自己做IP還是會有玩家繼續跟,DND換個製作 03/12 12:25
→ xxx60709: 組嘛…(笑 03/12 12:25
→ molok777: 恩你說的沒錯,我錯把世界觀內的細節當成DnD的規則 03/12 12:26