Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因

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作者 ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
時間 2024-03-12 09:09:33
留言 45則留言 (13推 0噓 32→)

純粹感覺論 我覺得畫質的重要性隨著資訊傳遞加速,它對銷量的影響越來越低了 因為以前買遊戲看完預告片就差不多決定了,後來會先看媒體評價,現在則基本上是看網友 評價再考慮要不要玩。 首發也因為幾個慘痛的經驗,越來越不敢衝了 歸根結柢,畫質本來就是錦上添花的東西,如果遊戲本身不好玩,畫質再好也沒用 而「沒玩過不知道」的說法已經很過時了,現在是「好玩到想親身體驗」的時代了 有時候聽到遊戲公司或媒體在那邊說「親自玩過再做出評價」真的覺得很好笑 總結來說,我覺得把大部分的開發經費花在「畫質、幀數」是本末倒置,是當遊戲公司覺得 遊戲內容精彩到值得進一步雕琢才值得摳畫質。如果遊戲本身品質普通,卻花了許多時間金 錢堆出很高的畫質,本質上就是一種「畫質詐欺」。而玩家隨著時代進步、資訊普及,對畫 質詐欺已經有一定免疫力了。 : 現在3A大作成本越做越高, : 像Sony,花了那麼多錢把遊戲畫面做得跟電影一樣。 : 迎合新時代價值觀的教育理念,照顧了特定族群。 : 結果銷量慘不忍睹,搞到最後還要靠PC才能撐起銷量。 : 反觀任天堂的遊戲,獨佔,30Fps, 1080p, 沒有過多的政確教育,反而賣超好,靠自家主 : 機隨便都幾千萬份在算。 : Sony究竟是走錯那一步了? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-G960F --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.96.143 (臺灣)
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lavvyex: 結果浪人崛起畫面一放出來馬上被批評 03/12 09:12

npc776: 阿死亡擱淺你光用看的真的會睡著阿...玩下去才知道好玩 03/12 09:12

ChHChen: 可是我看畫質粉還是很多耶 03/12 09:16

iam0718: 畫質好遊戲好就goty 03/12 09:16

xji6xu4yjo41: 沒有 要求畫質好的人一大堆 03/12 09:17

starsheep013: 構築一個玩家沒興趣的世界,畫質好到像是從螢幕裡 03/12 09:17

starsheep013: 跳出來也沒用,我不如去踏青 03/12 09:17

adasin: 其實就新舊玩家差別 年輕一點的玩家從小就被3A胃口養刁了 03/12 09:19

ronga: sony跟微軟的遊戲都追求畫面真實性,你畫面不好就被嫌了 03/12 09:20

adasin: 其實動畫也是 年輕一點的都要求電影版畫質 沒到就噴窮 03/12 09:20

ronga: 反觀老任一副我主機就是爛,只能做不真實的畫面 03/12 09:20

starsheep013: 畫質這種東西就跟異性評價你很溫柔一樣,這部分太 03/12 09:20

starsheep013: 糟不行,但哪怕再溫柔只要矮窮醜一樣沒意義 03/12 09:20

ronga: 但玩家反而就買單了,期望度的差別 03/12 09:20

ayufly: 畫質粉又撐不起銷量,管他們幹嘛 03/12 09:21

eyeter: 遊戲發售前釋出影片、試玩版自己就知道要不要入手 03/12 09:21

eyeter: 以前會相信網友講的,這幾年已經完全不信網友講的 03/12 09:23

bmaple730: 像素風格遊戲都能看到一堆靠北那是爛畫質的人,空洞騎 03/12 09:23

bmaple730: 士以前也會看到被嘴畫面太爛不想玩。畫面至上的玩家可 03/12 09:23

bmaple730: 能不多,但總是特別大聲,因為畫面是雲玩家第一個能嘴 03/12 09:23

bmaple730: 的地方 03/12 09:23

r02182828: 索任畫質方面一個是多一個是不夠 03/12 09:25

Cassious: 一開始接觸遊戲就是PS3或PS4時代的年輕人可能會對畫質意 03/12 09:26

Cassious: 見比較多吧,如果是從2D或超爛3D時代就開始玩的,應該比 03/12 09:26

Cassious: 較不會那麼挑剔(吧) 03/12 09:26

r02182828: 最近掌機興起代表人們玩也不一定要多高畫質 03/12 09:27

endorphin424: 看看有高階顯卡的玩家占多少比例,大概就能推出在 03/12 09:28

endorphin424: 意畫質的群體大致有多少,看數據說話比較準確 03/12 09:28

bibbosb4: 畫質早年有效也是因為技術還是在持續發展能很明顯看出進 03/12 09:29

bibbosb4: 步,而且審美觀也還沒到疲勞的時候 03/12 09:29

gungriffon: 3A本質就是投資詐欺啊 堆畫質吸引資金 並不是投注創意 03/12 09:31

bibbosb4: 然而審美觀也是有極限的,到某個程度後就沒有必要繼續追 03/12 09:35

bibbosb4: 了,而且技術也成熟的情況下也看不太出有什麼巨大的差別 03/12 09:35

bibbosb4: 了 03/12 09:35

npc776: 現在小孩哪裡被畫質寵壞了 明明每個都盯著手油那堆拉基畫 03/12 09:37

npc776: 面假2D渲染超小螢幕在那邊尻的很爽 我看他們才是最不需要 03/12 09:37

npc776: 畫面的世代 03/12 09:37

pttbook: 拼命做畫面美術 但遊戲玩法都差不多 玩家終於膩了 03/12 09:39

bibbosb4: 至於索尼會一直強調畫質也是因為他們只剩這個點能推了 03/12 09:40

tsairay: 美術水準和畫質是兩件事,有的遊戲是美術水準差 03/12 09:42

tsairay: 不是解析度和畫面更新率不好 03/12 09:43

globe1022: 畫質跟遊戲性也同樣是兩回事,不是說不出力在畫面上遊 03/12 09:45

globe1022: 戲就能更好玩 03/12 09:45

Carters1109: 小孩玩手遊說被高畫質遊戲寵壞XD 一堆年輕人連電腦 03/12 09:47

Carters1109: 都沒有 03/12 09:47

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