Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因

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作者 paladin90974 (芭樂丁パラディン)
時間 2024-03-12 08:19:09
留言 103則留言 (25推 1噓 77→)

: 現在3A大作成本越做越高, : 像Sony,花了那麼多錢把遊戲畫面做得跟電影一樣。 : 迎合新時代價值觀的教育理念,照顧了特定族群。 : 結果銷量慘不忍睹,搞到最後還要靠PC才能撐起銷量。 : 反觀任天堂的遊戲,獨佔,30Fps, 1080p, 沒有過多的政確教育,反而賣超好,靠自家主 : 機隨便都幾千萬份在算。 : Sony究竟是走錯那一步了? 有個問題想問 從以前開始就有很多標榜高經費大製作的遊戲(EX.莎木) 畫面表現絕對沒有現在的遊戲好 也就是說在同等畫面表現下 每單位的成本應該是逐漸減少的 雖然要吸引玩家眼球絕對還是畫面表現最重要 可是其實在ps4以後已經沒有必要無限制的堆疊畫質了吧? 以魔物獵人來說 我認為續作就算畫質只維持在MHW也是完全足夠的 我沒有想要看到龍的每一片鱗片都有光追栩栩如生 重點在遊戲內容 比起多請人精雕細琢這幾隻龍的外觀有多擬真 我比較想看到多幾隻有特色的新龍 或是至少多幾個模糊時代的老面孔翻新歸隊(閣螳螂要不要回歸啦?) 諸如此類 是從什麼時候開始索尼開始無限制的追求畫面表現的? NS是太早放棄畫面表現了 MHR在NS上面真的很慘 到PC上才有整個解放的感覺 -- ◢███◣ 幹你媽的! ◢██ ◢█ █◣ 一休,現在有20萬, ◢██◣ ▃ ▃ 我會炸了其他人▃ ▃█ █ ∥∥ 有你和其他3個人, ████ ⊙ ⊙ 自己獨占!! ⊙ ⊙ ◎ ◎ 每人可以分到幾萬? ████ ── □︵□ 一休好棒! ◣ ◢ 一休好棒! ╲╲ ╲ ◣ ◢ ψdiabloq13 █ █◣ --

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sasadog: 確實 我玩遊戲又不是來看風景的== 03/12 08:21

larry0377: 各大廠都在追求好嗎,微軟的最後一戰:無限畫面被嘲笑 03/12 08:22

larry0377: 到回去重做 03/12 08:22

hank81177: 追求畫面也沒不好,看看NS那個畫質 03/12 08:25

larry0377: https://i.imgur.com/YDvHFJK.jpg 03/12 08:25

newgunden: 小島其實也是算劇情動畫跟遊戲結合的製作人 03/12 08:25

MoneyBlue: 每種遊戲取向不一樣吧,就是製作方有沒有掌握該遊戲受 03/12 08:27

MoneyBlue: 眾喜歡的要素。像是poe就是畫質偏差但是遊戲性滿點, 03/12 08:27

MoneyBlue: 但是玩家就吃這套,反觀D4畫質滿點,然後...。還有M取 03/12 08:27

MoneyBlue: 向的魂系遊戲,設計不夠難,玩家還不爽。總之就是要掌 03/12 08:27

MoneyBlue: 握玩家的需求。不過有一說一,一樣爛的遊戲性,畫質好 03/12 08:27

MoneyBlue: 還是相對比較好吧@@ 03/12 08:27

larry0377: 最近的例子浪人崛起 那預告片一出 一堆人在那邊罵ps3畫 03/12 08:27

larry0377: 質 03/12 08:27

realion: 索尼就是畫面天花板的印象都烙印在索粉心中了,出一款爛 03/12 08:28

realion: 畫質的能賣嗎 03/12 08:28

xsc: 畫質跟遊戲性當然選好玩的 不過能兩者兼得最好 03/12 08:29

eyeter: 遊戲內容、創新、劇情的架構 03/12 08:29

bala045: 看推文就會發現玩家要求有夠多 03/12 08:33

ACG6020: 不就是製作成本過高嗎。太高賺不了錢,誰能接受 03/12 08:34

needless0616: 現在先好玩啊 單調配上高畫質在現在市場發展也不是 03/12 08:36

needless0616: 特別突出的加分選項 03/12 08:36

lavvyex: 那發售前要怎麼知道好不好玩 看不出來啊 但是畫質一眼就 03/12 08:37

lavvyex: 能看出好壞 03/12 08:37

needless0616: 好啦 你很棒 阿誰自己把自己弄成空有畫面的 03/12 08:39

lavvyex: 多得是畫質跟玩法兼得的遊戲好嗎 為什麼好像有好畫面就 03/12 08:40

lavvyex: 不會有好玩法 03/12 08:40

kingroy: 畫面的提升跟製作成本沒什麼關係,單純時代進步了,工具 03/12 08:41

kingroy: 跟硬體都進步了,以前不是做不出來是做出來硬體根本沒法 03/12 08:41

kingroy: 跑,所以你會看到電影CG永遠比遊戲好 03/12 08:41

hankiwi: 很多的話快舉例,有SJW污染那種不要 03/12 08:42

needless0616: 誰說好遊戲就沒好畫面... 腦補嗎? 03/12 08:42

stkissstone: 大型怪很少回歸 不期不待 03/12 08:42

RockZelda: 老任也曾在GC時代追求高畫質,蛋後來還是回歸 03/12 08:43

RockZelda: 到藍海市場的開放,走其他路線 03/12 08:43

lavvyex: 所以遊戲發售前你要怎麼知道好不好玩 03/12 08:43

gn00386614: 沒人說不能追求畫質,但也沒叫你只堆畫質 03/12 08:43

needless0616: 阿畫面不是首要加分選項 不懂嗎? 03/12 08:43

kingroy: 另外MHW的細節還是很普通,要套到他超高清細圖才叫好但4K 03/12 08:44

kingroy: 加那個跑下去VRAM就快吃滿了 03/12 08:44

speedingriot: NS版MHR叫放棄的話,那MHXX算什麼? 03/12 08:44

lavvyex: 是產品的賣相啊 03/12 08:44

bala045: MHXX那叫醍醐味 03/12 08:44

kingroy: MHXX那個引擎就沒法阿 03/12 08:44

lavvyex: 不然大廠幹嘛拼畫面 03/12 08:45

gn00386614: 廠商不甘願屈就技術力,一直挑戰硬體極限,結果就是 03/12 08:46

gn00386614: 一堆BUG, 03/12 08:46

gn00386614: 和爛優化,然後根本沒那麼多玩家硬體也根本追不上遊 03/12 08:46

gn00386614: 戲最低需求 03/12 08:46

needless0616: 還有阿 真要講 遊戲上市前也多數有系統介紹跟PV 03/12 08:46

eyeter: 遊戲資歷20~30年玩家很多,發售前給幾段遊戲實機影片 大 03/12 08:46

eyeter: 概自己就心裡清楚好不好玩 03/12 08:46

ChHChen: 拼畫面就是一個大廠不知道在哪里可以做創新,不知道推出 03/12 08:47

ChHChen: 的新玩法能不能被玩家接受,但是堆畫質就是一個玩家看得 03/12 08:47

ChHChen: 到提升又絕對能接受的安全保守牌 03/12 08:47

kingroy: 我們老闆就在莎木開發團隊裡,那時代你以為CG花的成本最 03/12 08:47

kingroy: 多嗎,花最多的是企劃,從路人何時出現,怎移動,下雨天 03/12 08:47

kingroy: 會拿傘全都是企劃人力硬幹出來的 03/12 08:47

lavvyex: 然後星空就翻車給你看了 看那介紹多麼精彩 03/12 08:48

jympin: 3A開始軍備競賽 全部在那邊卷畫質 現在才發現好像走錯路 03/12 08:49

tim111444: 想專注在畫面沒問題阿 畫面強的遊戲重點是沈浸感 沈浸 03/12 08:50

tim111444: 感要弄出來還不是回到玩法 文本 配樂 03/12 08:50

lavvyex: 還有10/10這種直接玩詐欺預告給你看的 03/12 08:50

bala045: 又要扯星空救援XDD 就說索粉最需要軟盒了 03/12 08:51

lavvyex: 可以看我上面的推文嗎 03/12 08:51

bala045: 陶德的嘴 老玩家一直都是不信的 03/12 08:51

lavvyex: 我兩家都有舉例好嗎 03/12 08:52

lavvyex: 不要在那邊亂扣帽子 03/12 08:53

bmaple730: 死擱也是畫面跟遊戲性的平衡點啊,但索軟本家不會願意 03/12 08:54

bmaple730: 自己花錢砸在這種特殊遊戲性的遊戲,就算有也只會搞成 03/12 08:54

bmaple730: 服務型遊戲然後變成超爛 03/12 08:54

kingroy: 優化那個,尤其是PC去跟硬體廠說,他們肯支援全中才有救 03/12 08:55

kingroy: ,我們實際有收過的只有AMD的支援 03/12 08:55

blackstyles: 因為他們的客群就是笑NS傷眼 沒有4k60就不是畫面的那 03/12 08:55

blackstyles: 群天才 03/12 08:55

juicelover: 索尼遊戲就空有畫面 遊戲性都差不多啊 嗦粉早就膩了 03/12 08:57

sasadog: 有畫面不好玩的也一堆啊 普遍都好玩的話哪有人會嘴這個== 03/12 08:59

s203abc: 真的老玩家哪會靠背畫面 03/12 09:04

s203abc: 老人一開始畫面那麼差就玩的那麼爽了 03/12 09:04

s203abc: 畫面只是附加品 03/12 09:05

s203abc: 就跟有妹妹一樣, 大奶是附加品 03/12 09:05

s203abc: 畫面黨就新玩家 ps要賣畫面就是賣這些人, 結果都 03/12 09:07

s203abc: 被手遊黨大奶抓去,不買ps5 03/12 09:07

globe1022: 開發成本高漲反而讓開發商越來越保守,最保守的作法就 03/12 09:07

globe1022: 是在畫面上下功夫,因為比較有利宣傳 03/12 09:07

lavvyex: 那ps5銷售怎麼會跟同期ps4一樣或更高 03/12 09:08

needless0616: 而且現在可不是撥接時代欸 遊戲玩法內容不用一週就 03/12 09:08

needless0616: 有人講/影片 03/12 09:08

lavvyex: 但對廠商來講 發售前的預購很重要 03/12 09:09

needless0616: 干我屁事 我是玩家 03/12 09:10

lavvyex: 所以就是要吸引那些會看畫質的玩家來預購 你這種care畫 03/12 09:11

lavvyex: 質的當然關你屁事啊 03/12 09:11

lavvyex: 不care畫質的 03/12 09:11

boredboy: 遊戲性是1 畫面是1後面的0 少了1再多0也沒用 03/12 09:14

npc776: 你信不信 絲之歌現在只要開放預購 馬上就會被錢淹沒 03/12 09:15

npc776: 絲歌是什麼3A3D大場面高畫質了嗎 03/12 09:15

needless0616: 阿現實就是純畫質吸引不了人啊 跳跳跳 03/12 09:16

needless0616: 要超高畫質 幹嘛不看電影還是玩互動式電影 03/12 09:16

lavvyex: 但你爛畫質更吸引不了人好嗎 03/12 09:17

needless0616: 跳跳跳跳跳 好啦 你覺得畫質好很棒 Ok 03/12 09:17

lavvyex: 事實就是要求畫質好的人一堆 03/12 09:17

needless0616: 銷量就放在那 睜眼說瞎話 那真不是來討論的 03/12 09:18

npc776: 畫面好是加分沒有錯 但為了堆畫面要付出等比級數的成本 03/12 09:19

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