[心得] 聖獸之王 試玩版

看板 C_Chat
作者 wyner (外嫩)
時間 2024-02-25 01:07:37
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不小心逛太久沒打到最後救祭司 聽人家說系統類似皇1,但我沒玩過 滿新鮮的,對新玩家來說要搞懂有點太累 玩完體驗版還是不確定技能條件有一個「不適用於預設目標」是什麼意思 士兵的長槍設定優先打前後排都有的,但不知道為什麼有時候還是打只有前排的位置 耐力值有點容易用完,但為了拚評價又有滿趕時間的(還是沒影響?不確定) 聖獸之王顯示的戰鬥結果好像是考慮進爆擊跟Miss的結果(跟FE不一樣) 甚至編隊互換位置可以凹命中的樣子? 也浪費了一些時間試驗跟查網上討論,應該是固定跳點,凹點魔人可以省省了 強迫症為了湊小隊的支援對話,也是浪費了一堆時間 有些人剛好都前排/都後排,編隊很難湊到一起啊啊啊 總體來說,還是好玩 就是要讀每個人的發動條件跟編小隊,有點太累了 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣)
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DKS2009: 支援對話是指好感度嗎?愛心那個,那個是去旅館吃料理, 02/25 02:47

DKS2009: 可以指定誰跟誰一起吃 02/25 02:47

DKS2009: *那個可以 02/25 02:47

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