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→ haoboo: 橫向2D卷軸還是持續有作品,洛克人系列比較是自己的問題,一 02/22 19:52
→ haoboo: 直以來都是名氣大過於商業表現 02/22 19:52
→ pcs80806: 三國無雙這IP根本就沒大過吧 02/22 19:52
→ kmkr122719: 傳統2D橫向會被淘汰? 2D馬利歐表示: 02/22 19:52
→ pcs80806: 你舉例惡魔城還好點 02/22 19:52
→ knight72728: 洛克人和真三國不是都有在手機上出新遊戲?接受度高 02/22 19:53
→ knight72728: 不高的問題 02/22 19:53
→ haoboo: 無雙全盛期很強,靠日本就破百萬等級的 02/22 19:53
推 weltschmerz: 音速小子才是 根本不知道在玩什麼== 02/22 19:53
→ arceus: 無雙轉型成仁王臥龍了 02/22 19:54
→ haoboo: 仁王跟臥龍一點都不無双吧,要說還比較像忍外 02/22 19:55
推 Mareeta: 人家只是你們不買撈不到錢沒發展不是這玩意跟不上時代 02/22 19:56
推 gm79227922: 沒 無雙全盛很強讓光榮從策略遊戲小廠變大廠 02/22 19:56
→ scott032: 洛克人一堆類型都出過了 粉絲圈就這麼大 機器人過氣了 02/22 19:56
→ Mareeta: 遊戲有沒有料 和賺不賺的到錢是兩回事 02/22 19:56
→ gm79227922: 當年做策略遊戲賣座也才十幾萬等級 02/22 19:56
→ haoboo: 能夠連三作日本國內都破百萬的IP根本沒幾個 02/22 19:57
推 RaiGend0519: 單純遊戲公司做不出來有料的內容而已 02/22 19:58
→ scott032: 不過老卡現在很明顯也沒能量養這個過氣咖了 02/22 19:59
→ RaiGend0519: KOEI做無雙思維都固化,一套不變,8代改開放就悲劇 02/22 19:59
推 bbo9527: 三國無雙不就是因為轉型開放世界失敗 能做到比UBI的還爛 02/22 20:00