Re: [閒聊] 魂系設計一定要差別待遇嗎?

看板 C_Chat
作者 mayolane (沒有人啦)
時間 2024-02-20 19:24:01
留言 3則留言 (1推 0噓 2→)

: 打Boss我打他10拳 : Boss扣十分之一的血量 : 對方砍我一刀 : 我就嗝屁了 : 魂系一定要設計成這樣嗎??? : 跟真實也差太遠 : 在古代戰場上我砍boss一刀 : Boss早就掛了!! 你這個比喻其實還滿有趣的說中一件事了 法環敵我本身都有韌性 敵我的攻擊也都有各自的削韌 敵人韌性歸零了就會跪 褪色者的韌性歸零會硬直 敵人的韌性看不到但褪色者的韌性可以在狀態欄看到 有趣的地方是褪色者顯示的韌性其實要再/10才是真正的韌性 雖然我知道你在雲但還真的有敵我差了10倍的東西 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.213.245 (臺灣)
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deepelves: 堆韌性堆到133也只是兩下就會被打斷 02/20 19:28

mayolane: 因為你其實只有13.3的韌性 02/20 19:29

mayolane: 不過133可以撐兩下直劍等級的輕攻擊了 02/20 19:29

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