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推 doremon1293: 幹嘛3D化 02/20 13:39
→ monstermimic: Zxa後續 02/20 13:39
推 laigeorge89: 變回去.jpg 02/20 13:40
推 Napoleon313: 期待重製 沒期待3D化 02/20 13:42
→ scott032: 2D的遊戲重製也是3D2D而已吧 02/20 13:44
推 apeter83: 召喚夜想曲 02/20 13:44
→ gxu66: 平 02/20 13:44
推 sakurammsrx: 鑄劍師物語,不用3D,重製就好 02/20 13:45
推 risingheart: 點陣3D化反而沒那味了 02/20 13:45
推 zen777: 當年洛克人X7變3D玩法害死這個系列 幹嘛3D化+1 02/20 13:46
推 sywolf: 的確gba的遊戲點陣都很好看 好像沒必要 02/20 13:47
→ devilkool: 不要重製,像逆轉裁判跟洛克人EXE那種移植就夠 02/20 13:50
推 BSpowerx: GBA真的是點陣圖最成熟精緻的時代了 02/20 13:51
推 none049: 不對吧?我印象中ZXA應該不是GBA的遊戲啊? 02/20 14:01
推 salvador1988: 不然都HD-2D化好了 02/20 14:01
推 scorpioz: 點陣圖配8bit音樂才經典啊 02/20 14:02
推 sakurammsrx: Zx跟Zxa是nds 02/20 14:03
→ sakurammsrx: z1-z4才是gba 02/20 14:03
推 ICELEE: 召喚之夜 鑄劍物語 02/20 14:11
推 john841221: EXE那種RPG可以 但傳統橫版還是別他破壞式創新了 02/20 14:14