Re: [閒聊] 台灣文創不錯遊戲只能做賭博

看板 C_Chat
作者 oion13272613 (虛虛打八八)
時間 2024-02-17 15:28:02
留言 5則留言 (2推 0噓 3→)

產業是這樣的 基礎能力決定地板,市場基數決定天花板 博弈會賺錢是因為基礎能力需求低,市場基數又大,而且台灣還禁止賭博,遊戲比實體還 難抓,博弈手遊簡直是金雞母,遊戲業不賺對不起自己 代工業也是典型的案例,台灣零組件廠只要滿足產品需求就好,市場是上遊品牌商開發的 不只文創,上升到原創品牌台灣就有困難 先天開發市場台灣是沒有任何優勢的 努力有限,因為資源更有限 論文創人材法國的培養最積極 但ACG的成果就是不如美日中韓 影視還不如印度 人口卡在那邊,文創資源還要分給時尚、精品 台灣官民資源給文創少其實算聰明,雖然很功利 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.48.25 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708154884.A.E58.html

ayubabbit: 台灣有房地產 有台積電 02/17 15:30

fenix220: 反正還不是往支那跑 02/17 15:38

astrayzip: 主要問題就薪水 02/17 15:46

astrayzip: 發展蓬勃你反而拉低平均薪資 02/17 15:46

astrayzip: 但你連發展血汗薪水的都都做不了更不可能發展高待遇的 02/17 15:47

您可能感興趣