看板C_Chat
遊玩歷史:P5→P5R→P4G→P3R;也有玩P5S
60HR 有全Commu,幾乎全Persona
但缺順平跟荒桓支線開放的,不知道有時限沒來得及解到
P3R故事劇情相較P5R跟P4G我比較不喜歡,但不是因為結局,
比起很多只喜歡HE的人,我是更喜歡BE的韻味的
但整體故事劇情轉折跟有趣程度,我覺得P3R相對無聊
一部分暗示明顯、玩過P系列就知道
怎麼可能10月打完12陰影就結束,而且在12陰影事件前,整個故事的進展相對緩慢
比較大的就天田跟荒桓、美鶴跟岳羽的衝突事件
P4有小鎮追兇的懸疑跟事件發展
P5對於「廢人化」事件有慢慢推進,且揭露明智露出線索的地方也算印象深刻
P3 對於Strega到結尾我都覺得這些人不知道是來幹麻的
跟明智還有P4小丑比起來,反派描寫的刻劃不夠吸引人
整體而言,P4、P5故事我喜好程度差不多,但覺得P3R的高潮起伏不夠
P4我比較喜歡裡面的人物社群 菜菜子最高
通常比較討人厭的跟班角色 陽介都算討喜
P5是整體遊戲體驗最成熟、流暢最符合現代口味
雖然整體社群我比較喜歡P4,但摩爾可愛 小熊Bad
P3的社群,剛好也是三作裡面最不喜歡的
或許個人偏好,像是一樣是會長,我就覺得新島真>>>美鶴
另外遊玩過程爬塔消磨耐心
260幾層就算了,我從來沒這麼想念過龍司的戰車,我需要直接秒殺等級差太多的陰影
就算是整體遊戲設計最流暢成熟、還有迷宮設計的P5R
我也不覺得戰鬥算是P系列的強項
更別提P4G或P3R 戰鬥對我來說都是無聊的地方
如果遊戲時程可以縮短30~40%我會覺得體驗好上不少
整個P3R 我最激賞的地方應該是結局 算滿有韻味這點吧
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708148165.A.55F.html
→ erimow: 你是不是 沒復活千鳥 02/17 13:36
推 junior1006: 那三隻嚴格來說不算反派啊 那是反社會耶穌帶領的一群 02/17 13:40
→ junior1006: 人 02/17 13:40
推 junior1006: 遊戲機制的就 他們不敢大改 p3又是新p始祖 02/17 13:45
推 dazzle: p3就算重製版還是太過時了 不算遊戲機制他陰影都還在用同 02/17 13:47
→ dazzle: 型號模組 02/17 13:47
→ wyner: 對啊沒救千鳥 光看到順平要約我就直接忽略了== 02/17 13:50
推 hy1221: 爬塔我倒覺得還好 初次探索會打一輪之後就來回刷金手指挺 02/17 13:51
→ hy1221: 輕鬆的 02/17 13:51
推 justeat: 美鶴比較有距離感 真沒有高不可攀的感覺 02/17 13:54
→ kinuhata: 爬塔雖然沒P5殿堂有趣,但整體我覺得比P4G友善多了,P4 02/17 13:57
→ kinuhata: G那個無限岔路猜謎真的有夠煩躁 02/17 13:57
→ safy: 岔路猜謎算是ATLUS迷宮設計的經典了... 02/17 14:00
→ safy: 以前都是三選一四選一連續走10次, 猜錯就整條重來 02/17 14:00
→ wyner: P4G的迷宮超級勸退 我當初放置了好久才回去玩完 02/17 14:15