[閒聊] 當年的髮絲技術怎麼突然沒了?

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作者 NankanAvenge (AK不賭是棒槌)
時間 2024-02-17 01:33:12
留言 29則留言 (11推 1噓 17→)

我記得好幾年前有個髮絲技術 TR跟巫師3當時算很火的3A都有套用 巫師三的視覺效果是真的蠻大的 也是A卡和N卡當時在競爭的東西 但好像火一陣子就直接消失了 也不知道是光追的出現直接進到下個世代還怎樣 之後好像也沒啥遊戲會掛那個髮絲技術了 是因為變成理所當然的標配還是是真的被淘汰了 畢竟有些遊戲有開沒開還真的感覺不太出來 我很好奇 --
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meredith001: 沒用的東西 02/17 01:33

westgatepark: 大家後來發現畫質再好 劇情、遊戲性爛掉的話一點意 02/17 01:36

westgatepark: 義也沒有 02/17 01:36

theskyofblue: 可能很多遊戲可以把畫面拉遠吧 02/17 01:37

astrofluket6: 火啥 02/17 01:37

linzero: 還是有吧 02/17 01:41

asiakid: 變標配吧 02/17 01:43

dickec35: Bio4重製版有頭髮柔絲選項 02/17 01:49

Dsfsddf: 很多都變標配 或者頭髮不值得拿來吹吧 02/17 01:54

queen100000: 意義不大,就算奶頭捏得再逼真,也比不上遊戲性三個 02/17 02:03

queen100000: 字 02/17 02:03

ThreekRoger: 帕魯:不重要 02/17 02:11

joe1408: 我記得這鬼東西超吃資源 02/17 02:13

Julian9x9x9: 其實都有在進步啦 不過當年要開好開滿對多數人的配 02/17 02:13

Julian9x9x9: 備不太現實 02/17 02:13

Julian9x9x9: 你現在看GTA6的頭髮物理跟鬼一樣 02/17 02:13

Julian9x9x9: 應該是目前出現最頂的 02/17 02:14

Julian9x9x9: 所以還是一直有在追求的 02/17 02:14

Julian9x9x9: 其實也是不懂為啥要那麼排斥物理或畫質進步 02/17 02:14

Julian9x9x9: 遊戲性很重要大家都知道 02/17 02:14

Julian9x9x9: 但有時候遊戲不是只追求那個 02/17 02:15

Julian9x9x9: 也有為數不少的人享受沉浸感 02/17 02:15

Julian9x9x9: 就是玩的方式跟節奏各有不同而已 02/17 02:16

hoe1101: 把錢跟時間花在這不實在,就這樣 02/17 02:42

as920909: 感受性不強 光追有感多了 02/17 02:43

arrenwu: 因為超吃資源+沒啥用 02/17 03:06

bicedb: 看著lgbt 的髮絲 02/17 04:31

Pep5iC05893: 沉浸感更看劇情跟氣氛 反而跟畫質好壞沒什麼關聯性 02/17 06:40

Pep5iC05893: 哭啊 想找Undertale結局畫面來舉例結果找不到乾淨的 02/17 06:47

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