※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708048483.A.119.html
推 kuninaka: 反觀台灣 02/16 09:55
→ kuninaka: 只剩下賭博性電玩 02/16 09:55
推 chuckni: 台灣反而是變成獨立遊戲製作變多 02/16 09:56
推 doremon1293: 那是台灣做不出好玩的手機遊戲 02/16 09:57
推 Giornno: 金亨泰,又稱金變態,我的超人 02/16 09:58
推 JUSTMYSUN: 他真的是來拯救遊戲界的 嗚嗚 金亨泰 窩滴超人qq 02/16 09:58
→ Annulene: 嘛 至少金hentai很誠實 02/16 09:58
→ nineflower: 所以為什麼要反觀台灣,是不知道台灣獨立遊戲有多猛嗎 02/16 09:59
→ nineflower: ? 02/16 09:59
→ Louta: 至少他十年前到現在性癖都沒什麼變XD 02/16 10:00
推 dickec35: 韓國單機現在也是獨立遊戲比較多 02/16 10:00
推 RandyOrlando: 反觀 02/16 10:00
推 willytp97121: 頗有難度 畢竟韓國的遊戲業崛起主要都是在網路遊戲 02/16 10:00
→ willytp97121: 時代開始的 你要這些習慣長期運營在線遊戲與玩家鬥 02/16 10:00
→ willytp97121: 智鬥勇的大頭把資源挪去單機是很困難的 02/16 10:00
推 hank81177: 台灣有星城Online 02/16 10:01
推 taric888: 反觀 02/16 10:01
推 killerj466v2: 台灣有算在做遊戲了好嗎 02/16 10:02
推 chuckni: 韓國是有過單機強盛的時代的,星海1電競還在韓國發燒燒的 02/16 10:02
→ chuckni: 時候韓國幾乎每年都有類星海RTS, 02/16 10:02
→ chuckni: 只是韓國網遊刮錢真的太厲害了 02/16 10:03
→ digitai1: 韓國還有2000到10左右的超級MMO時代 02/16 10:03
→ killerj466v2: 是市場跟資源問題,不是一些像SJW的狗屁問題 02/16 10:03
→ class21535: 不要巴 你妮姬賣skin好賺多了 02/16 10:04
推 ChHChen: 韓國單機業界現況其實跟台灣蠻像的,都是被10年前大網遊 02/16 10:04
→ ChHChen: 時代搞到單機活不下去,現在也是以獨立遊戲為主,差別只 02/16 10:04
→ ChHChen: 是韓國是研發網遊的那個,我們的廠商大多只會代理人家的 02/16 10:04
→ ChHChen: 東西 02/16 10:04
→ npc776: 星城ㄤ賴有啥問題了 營收超高阿 你們不是最愛吹營收了 02/16 10:05
→ Louta: 光是金願意做單機就值得肯定了,能不能做好又是另一回事XD 02/16 10:07
推 guolong: ps5獨佔阿... 02/16 10:07
推 dos32408: 韓國遊戲其實只比中國好一點點,大部分還是很愛抄襲這一 02/16 10:07
→ dos32408: 套 02/16 10:07
推 iam0718: 最近要上的夜鴨看看又是一個披著4K皮天堂骨的 02/16 10:08
推 gremon131: 台灣是需要更多像某家建商出來做遊戲吧 02/16 10:08
→ iam0718: 韓國網遊怎麼都那麼像 02/16 10:08
→ dos32408: 尤其只有畫面好遊戲核心爛的要死,每個mmo還是玩衝裝備 02/16 10:09
→ dos32408: 加戰力點數這套過時的設計 02/16 10:09
→ guolong: 希望建商能別再出武俠了... 02/16 10:11
→ Louta: 做手遊還願意出來做單機的都值得肯定。 02/16 10:12
→ LABOYS: 說很容易,不出武俠要做甚麼。xd 02/16 10:14
→ krousxchen: 一直出武俠真的蠢,台灣遊戲業就是被武俠搞爛 02/16 10:14
→ krousxchen: 跟現在一堆人在那邊說要用遊戲推廣台灣文化一樣蠢 02/16 10:15
→ npc776: 8+9人生模擬不是挺好的 台灣版人龍(ry 02/16 10:16
推 ltytw: 台灣N年前97時代單機很夯 02/16 10:16
→ ltytw: 後來天堂之後倒像代理或是自製看起來還好的線上遊戲 02/16 10:16
→ ltytw: 現在台灣只有做手游或賭博手游 02/16 10:16
→ ltytw: 那個大宇不曉得這次嘗試能不能闖出名堂 02/16 10:16
→ ltytw: *98時代 02/16 10:16
推 salamender: 不要再講獨立遊戲的興盛了,那個內在是悲劇。要是有 02/16 10:16
→ salamender: 資源的公司願意投入,而不是代理內耗到只能往點卡或 02/16 10:16
→ salamender: 支付發展,今天亞洲的遊戲開發台灣可能還是前一二名 02/16 10:16
→ salamender: 的,就是被逼得不得不出走,獨立開發才會這麼多花樣 02/16 10:16
→ salamender: 。 02/16 10:16
→ tindy: 不喜歡武俠你可以去玩酉閃町阿 肯定很好玩吧 02/16 10:16
→ npc776: 或是來款瘋狂砂石車撞死越多人越高分 感覺也不賴(x 02/16 10:18
→ Louta: 武俠沒啥問題阿,題材本來就不是問題,是做不做的好而已 02/16 10:18
→ LABOYS: 武俠就是有一個模板可以按著做,最差也是作爛的模板,但是 02/16 10:19
→ LABOYS: 另起新局,從劇情,世界觀,系統開始捏,風險是幾十倍不為 02/16 10:19
→ LABOYS: 過 02/16 10:19
→ Louta: 你只是不想玩武俠而已,跟搞不搞爛一點關係都沒有 02/16 10:19
推 iam0718: 武俠哪有啥問題 搞爛是另一回事阿 你只是對那題材無感 02/16 10:20
→ Louta: 遊戲好壞跟題材有啥關係,你覺得不做武俠遊戲業就會起飛? 02/16 10:22
推 ChHChen: 武俠確實玩到有些膩了,但是武俠以外的題材要讓投資商有 02/16 10:23
→ ChHChen: 興趣投錢又是另一回事,畢竟武俠至少證明了是有一定盈利 02/16 10:23
→ ChHChen: 能力的題材,而且建商現階段也沒有做武俠以外題材的經驗 02/16 10:23
→ gn01622545: 台灣本身就缺乏相關創作內容 日韓隨便以國產漫畫 02/16 10:23
→ gn01622545: 作為基本架構來製作手遊都簡單很多 02/16 10:23
→ gn01622545: 連漫畫故事的創作都稀缺的台灣要怎麼用量篩選好遊戲 02/16 10:23
推 bear26: 武俠沒問題好嗎 是硬要走3D然後出現一堆Bug才是問題 02/16 10:24
推 hh123yaya: 被武俠搞爛? 也有不少非武俠的遊戲啊 有多少人關注== 02/16 10:24
推 salamender: 然後雖然我也不喜歡武俠產品但那真的是少數有傳承到 02/16 10:24
→ salamender: 技術和玩家喜好方向的種類 02/16 10:24
→ murderer2013: 台灣算了吧 沒救了 02/16 10:24
推 gm79227922: 台灣獨立廠還不錯 02/16 10:25
→ gn01622545: 大宇出走外加變質 阿貓阿狗明明是好的 02/16 10:25
推 ChHChen: 大宇的出走是不可避免的,畢竟大宇的招牌還是雙劍,而雙 02/16 10:28
→ ChHChen: 劍的題材就注定最大的市場是中國市場,其實前幾年軒轅劍 02/16 10:28
→ ChHChen: 七看得出來大宇是有想要挑戰的野心的,不過後來就證明了 02/16 10:28
→ ChHChen: 拿不到版號只靠台灣市場賺不到錢 02/16 10:28
推 danny657031: 台灣以前在搞獵巫,現在又重啟,真的是文化災難 02/16 10:28
推 bluecsky: 重啟後等做出點東西又被政治人物獵巫,台灣市場沒救了 02/16 10:29
推 qqclu123: 金亨泰 我的超人 02/16 10:30
推 tsukasaxx: 台灣遊戲不差啊以前有仙劍,近年恐怖遊戲也做出特色 02/16 10:30
推 abcde79961a: 在台灣做博弈手遊割割韭菜才是光宗耀祖,做單機是想 02/16 10:30
→ abcde79961a: 餓死自己嗎? 02/16 10:30
推 JustWower: 被武俠搞爛?反了吧是武俠被搞爛 02/16 10:31
→ tsukasaxx: 只是最有錢的那幾間只想做代理 而且被法院認證黑 02/16 10:31
→ npc776: 就讓它爛下去吧 之前版上明明就有開除老闆花一千多天開實 02/16 10:33
→ gogolct: 金hentai就是我們今天開始信奉的神了 02/16 10:33
→ npc776: 況做獨立吃自己的 沒有一定要搞武俠 02/16 10:34
→ krousxchen: 搞武俠就是想賺簡單的華人錢,沒想去國外賺錢 02/16 10:34
推 AdmiralAdudu: 反觀台灣幹嘛 垃圾手遊是整個遊戲業界面臨的問題 02/16 10:35
推 kayliu945: 還能做這種色色女角的公司不多了qq 支持 02/16 10:35
→ krousxchen: 最近也有人發文問為啥韓國人不做韓國文化的遊戲 02/16 10:35
→ tindy: 標準不同啊 獨立遊戲做的比雙劍差 但你會說做得不錯 02/16 10:35
→ krousxchen: 事實就是,做遊戲就是要做面向世界的,武俠就是吃自己 02/16 10:35
推 rabbithouse: 不准說台灣好 禁止禁止 02/16 10:36
→ krousxchen: 看現在武俠小說市場還剩多少?做小眾市場就是做不大 02/16 10:37
推 dos32408: 話說劍靈算中式武俠還是韓式武俠? 02/16 10:37
→ krousxchen: 看人家金亨泰做的遊戲就是迎合世界市場 02/16 10:38
→ Louta: 做的好就會有人買單阿,只能吃華人市場只證明不夠好而已 02/16 10:39
推 smch: 台灣的博弈遊戲世界第一吧 02/16 10:39
推 pokemon: 反觀台灣 02/16 10:40
推 Hellery: 台灣有老子有錢啊! 02/16 10:41
推 draw: 台灣沒有像這樣說話有份量的專家 方向才被老闆牽著走 02/16 10:41
→ tindy: 大要多大 你有本事大到鬼谷八荒那樣也行阿 02/16 10:41
推 Tsozuo: 手遊跟博弈跟代理MMO好賺啊 02/16 10:42
推 vios10009: 去年不是有潛水員戴夫? 02/16 10:43
→ npc776: 武俠走不出去是事實 自己都快斷氣了... 02/16 10:43
→ tindy: 武/仙俠一般也有10萬~百萬這個市場 嫌小的是目標千萬是吧? 02/16 10:43
→ hh123yaya: 台灣博弈有世界第一? 國外的博奕遊戲也很多捏 02/16 10:44
→ hh123yaya: 最近跳出來的kick背後不就是超大博弈平台 02/16 10:44
→ Louta: 走不走的出去我不認為跟題材有太大關係 02/16 10:45
推 ChHChen: 台灣有這方面的專家啊,只是台灣的專家都已經是上個世代 02/16 10:45
→ ChHChen: 的專家了,像是蔡明宏、惡魔貓之類的 02/16 10:45
推 ringil: 反觀啥 台灣做這種遊戲會先被假學道噴爛 02/16 10:45
→ Louta: 你把目前的武俠遊戲換個題材難道就能大賣嗎? 02/16 10:45
推 iam0718: 遊戲好不好玩才重要阿 之前還有嘲笑回合制已死的人哩 02/16 10:46
→ ChHChen: 其實前幾年小魔女諾貝塔剛上Steam EA的時候成績還不錯的 02/16 10:46
→ ChHChen: ,不過後面拖太久又被發行商的宣傳策略搞爛,最後成品出 02/16 10:46
→ ChHChen: 來之後整個成績就普普,很可惜 02/16 10:46
→ npc776: 不知道 那不是我的功課 我負責玩而已 02/16 10:47
推 leitha: 事實是台灣廠至少十年前的做法就是拿一套不知道來路的現 02/16 10:47
→ leitha: 行遊戲底碼,叫下面短期內貼皮微調出一款"新"遊戲 02/16 10:47
→ leitha: 武俠大概只是連劇情骨幹都有了的方便道具而已 02/16 10:47
推 a27358942: 台灣有博弈手遊,更不用說還有詐騙、毒品轉運 02/16 10:47
→ krousxchen: 問題不是題材,而是為了題材不做能賣世界的遊戲 02/16 10:48
推 bear26: 並不是題材不能賣世界 是你做出來的東西對世界沒有吸引力 02/16 10:50
→ bear26: 韓式武俠能進中港台 中式武俠只能看中國臉色台灣不買單 02/16 10:50
→ bear26: 台式武俠大概跟中式差不多了 02/16 10:51
→ bear26: 我就問台廠還是中廠就算有那個技術力 有誰敢大大方方賣女 02/16 10:51
→ bear26: 體的? 02/16 10:51
→ tindy: 我貼張steam討論區的圖給你看 02/16 10:52
→ tindy: https://i.imgur.com/11aOIg9.png 02/16 10:52
→ tindy: 滿滿英文 結果是個武俠遊戲 02/16 10:52
→ tindy: 近年也有sifu啊 只是不是台灣作的 02/16 10:53
→ tindy: 誰說武俠不能賣世界 02/16 10:53
推 bear26: 浪人忍者能賣世界 格鬥能賣世界 功夫能賣世界 科幻奇幻能 02/16 10:53
→ bear26: 賣世界 克蘇魯能賣世界 賽博龐克能賣世界 就你武俠不行 02/16 10:53
→ Louta: 那就說明題材不是問題阿= = 02/16 10:53
→ Louta: 你那個叫做不出武俠題材的好遊戲,主次有點搞錯了吧 02/16 10:54
→ graveisgood: 想起上次買的韓國人做的單機遊戲 糟糕到連大學生的畢 02/16 10:55
→ graveisgood: 製作品都不如 02/16 10:55
推 fhirdtc98c: 對韓國來說反觀那些天堂like就夠了吧 02/16 10:55
→ lolicat: 台灣的色遊都很難用 甚至比中國還難用 02/16 10:55
→ zxc8787: 武俠都中老年人在玩,年輕人哪會玩== 02/16 10:56
推 bear26: 自以為外國人看不懂 都認為外國人無法理解 翻譯不到位 請 02/16 10:56
→ bear26: 問這是問題嗎?當年你玩遊戲時不管美日你還不是懵懂懵懂 02/16 10:56
→ bear26: 的玩 02/16 10:56
→ Louta: 什麼叫為了題材不做賣世界遊戲,換個題材難道就有能力了嗎 02/16 10:56
→ npc776: 那你就做R 還不是在金老的框框裡面打轉 人家都往生多久了 02/16 10:57
→ bear26: 這些做武俠遊戲的人一開始就畫地自限 自己自卑 只想做華人 02/16 10:57
→ bear26: 中國人能玩的遊戲 02/16 10:57
→ Louta: 照你說法那打轉才是問題,題材不是阿 02/16 10:58
→ npc776: 因為題材是武俠所以上面才卡一個金老天花板阿..你要說奇幻 02/16 11:00
→ tindy: 小廠的目標就小市場有啥問題? 檢討武俠真的是很好笑 02/16 11:00
→ tindy: 你其他沒做武俠的好像也沒賣比較好啊 02/16 11:00
推 leitha: 自信點 廣告看得到這些做遊戲的人都是 02/16 11:00
推 bear26: 你做個小龍女為主角的遊戲 風格就用尼爾或劍星 然後可以 02/16 11:01
→ bear26: 換衣服 可以讓小龍女各種露 然後技能就是他會的那些 劇情 02/16 11:01
→ bear26: 你就魔改原作強暴戲不刪減 怎麼可能不能賣世界 人家管你 02/16 11:01
→ bear26: 金庸是誰 左右互搏 九陰真經是三小 02/16 11:01
→ npc776: 科幻不是也卡了魔戒星戰 人家就是變得出新東西 武俠只搞了 02/16 11:01
→ Louta: 為啥武俠一定要走金老的架構= =你的想法就跟現在做武俠的 02/16 11:02
→ Louta: 那群人一樣 02/16 11:02
→ npc776: 仙俠那種水到爆 不知為何要死守這塊 02/16 11:02
→ DeeperOcean: 金亨泰自己就做過劍靈,武俠題材當然不是問題 02/16 11:03
→ tindy: 對阿 改一改就能賣世界 你應該做出帕魯了吧 02/16 11:03
推 bear26: 講都不給講 超好笑 動不動就放大招那你來做 所以不會廚藝 02/16 11:04
→ bear26: 還不能批評餐廳難吃呢 02/16 11:04
推 best0811: 我的超人 02/16 11:04
→ krousxchen: 問題是重點放在武俠,而不是想做好遊戲 02/16 11:05
→ Louta: 武俠可以只是遊戲的主要素,沒有一定要現有的背景或故事阿 02/16 11:05
→ tindy: 酉閃町用日皮應該也是狂賣世界對吧 02/16 11:06
→ Louta: 所有一堆留言不都說明問題不是題材了嗎? 02/16 11:07
→ krousxchen: 劍靈先做好遊戲,再放武俠要素,而一堆想做武俠的, 02/16 11:07
→ krousxchen: 都想硬推武俠,而不是想做好遊戲 02/16 11:07
推 nineflower: 打鬼都能賣5萬套了,我不信受眾更廣的武俠沒辦法賣好 02/16 11:09
→ Louta: 結果你的結論問題也不是題材阿XD 02/16 11:09
→ tindy: 而且現在也沒啥武俠遊戲啊 一堆人檢討武俠是在悲憤啥 02/16 11:11
→ leitha: 當然看到會背的劇情線是一種問題,但根本上 02/16 11:11
→ leitha: 大公司裡開發能量就遠低於小獨立家用愛在做的 02/16 11:11
推 auron4041: 問題是只想賺錢吧 手遊比單機賺多了 代理比原創賺多了 02/16 11:12
→ auron4041: 武俠遊戲做的好沒問題 02/16 11:12
→ krousxchen: 想做武俠讓做好遊戲的重要性降低,所以問題還是在武 02/16 11:13
→ krousxchen: 俠上面 02/16 11:13
推 nineflower: 最近有武俠遊戲阿,還月初上線的,古龍風雲錄 02/16 11:13
推 owo0204: 手遊賺錢 投入單機 我的超人 02/16 11:14
→ tindy: 現在台灣就一家在做武俠啦 搞不好還不做咧 02/16 11:15
→ tindy: 其他雜七雜八的獨立遊戲也有幾十款 02/16 11:16
→ tindy: 說武俠害你不做好遊戲是什麼邏輯 02/16 11:16
→ krousxchen: 看有多少人想做原汁原味的武俠,問題是原汁原味就不 02/16 11:18
→ krousxchen: 好玩 02/16 11:18
→ krousxchen: 先做好玩的遊戲再放武俠元素才是正道,而不是想做武 02/16 11:20
→ krousxchen: 俠遊戲要推廣武俠 02/16 11:20
推 madrac: 台灣已經脫離大廠做武俠的階段了. 現在是獨立工作室 02/16 11:20
→ madrac: 想做啥就做啥 02/16 11:20
→ Louta: 你講來講去那也不是武俠這個題材的問題阿 02/16 11:21
→ Louta: 你的說法比較像他們搞爛武俠耶 02/16 11:22
→ class21535: 人家妮姬原神賺翻天 誰還管你武不武俠 不重要了拉 02/16 11:22