Re: [閒聊] FF8如果重製會有搞頭嗎?

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作者 mrporing (波利先生)
時間 2024-02-15 22:24:10
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這個真的是有生之年系列,為了FF8重製版的開發經費我都盡量衝第一批原價遊戲, 該繳的保護費都有繳了就看SE要不要做,做成FF7R/FF16這種動作導向我也願意掏錢 買,只要劇情不要偏離原作太多就好。 我從PS時代的FF一路玩到現在,還是覺得FF8的劇情最有深度,你要說藏得很深也好 或是腦補過頭也好,至少我對它的劇情評價很高,不是說其它系列作沒有令我感動 的劇情,但就是沒有FF8那種帶有隱藏的遺憾、或是稱為隱藏的壞結局,所以我是支 持遙遠未來的莉諾雅=阿爾提米西亞的那一派。 FF8被害風評從發售後就有了,最被詬病的是愛情肥皂劇,之前我重玩的時候有重新 審視這個批評,其實要到談情說愛的部分大概是第三片CD的開頭,史庫爾承認自己 進入發情期,之後頂多在太空船內摟摟抱抱和OP那段抱抱,類似的戀愛劇情一堆遊 戲都有吧,FF10還直接在水中親親勒。當年說肥皂劇的同學們沒一個有破完第一片 ,不知道是不是從疾風飛訊小冊子看看劇情攻略就以為了解整部遊戲。 至於遊戲系統可以再改進,不過原作沒有大家講得這麼糟,抽魔法大概到第一片後 半就不用一直做了,把GF技能練出XX魔法精煉或道具精煉之類的就可以用素材轉成 魔法,而且不要亂當十里坡劍神的話,挑戰一般BOSS應該是沒甚麼大問題,反正想 辦法在第一片拚出第三把或第四把武器就可以極限技砍整路,魔法接合增加數值反 而不是很重要,不要強迫症發作一定得把魔法吸滿或數值撐到255。 如果要玩REMASTER的話我建議買NS版,因為有些在原作只能用小PS的陸型鳥小遊戲 取得的道具,REMASTER只能在天堂地獄島上掛紅龍讓奶油犬安傑羅偶爾出來挖,用 NS放整晚比較不耗電,基本上緞帶也能挖得到。 https://i.imgur.com/JI31v8O.jpeg
少數遊戲我願意花時間拚白金,不過支線獎盃比較搞人,最好配合水管影片解謎。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.27.25 (臺灣)
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johnli: 其實不管莉諾雅=阿爾提米西亞是不是真的 還是有其他輪迴 02/15 22:32

johnli: 的因素 魔女之力還是會傳回伊蒂雅 故事的結局一樣是某個 02/15 22:32

johnli: 時空的伊蒂雅苦難的開始 02/15 22:33

redbat3: pc版小路行鳥根本合法修改,道具亂拿 02/15 22:33

Nevhir: R=U會讓劇情變得很有深度 但同時也形成閉鎖 無法衍生外傳 02/15 22:36

Nevhir: 北瀨自己也反反覆覆 這個可能要問野島會比較準 02/15 22:36

Nevhir: 以當時歷代FF最終反派極具魅力的設定 U的背景不該如此空白 02/15 22:38

rockheart: 這遊戲當年不玩的理由,是等級制的設定很不喜歡 02/15 22:38

rockheart: 我現在玩一些老遊戲只要去動等級制大多不好玩 02/15 22:39

johnli: 其實就普通玩普通升等就好 不用刻意壓也不用練滿 02/15 22:40

johnli: 真的要練的是GF的能力 能力練好做什麼都方便 02/15 22:42

Cishang: 刻意壓等是簡單模式,十里坡劍神會變困難模式 02/15 22:52

Cishang: R=U並不一定會閉鎖,關鍵點就是看史克爾這個路痴有沒有找 02/15 22:53

Cishang: 到路回來,當初是哪個製作人講說是喜劇收場,所以我個人的 02/15 22:54

Cishang: 解讀就是一個閉鎖的悲劇輪迴在玩家玩的這一輪裡史克爾找 02/15 22:55

Cishang: 到回來了,莉諾雅就不需要等史克爾可以把魔女之力交給下一 02/15 22:55

Cishang: 個人 02/15 22:56

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