Re: [新聞] PS5已經進入「生涯後期」!索尼下調銷量

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作者 kobe30418 (吾有上將潘鳳)
時間 2024-02-15 15:26:11
留言 14則留言 (6推 0噓 8→)

: 雖然說遊戲主機過去基本上都擁有 6 - 7 年左右的壽命,但考慮到 PS4 轉換 PS5 的過 : 程並不順利,尤其是當年發售後受到疫情影響、原物料短缺等原因導致 PS5 在全球大缺 : 貨,持續了 1 年左右才在 2022 年逐漸緩解。 這篇文反而讓我對於ps5 pro打上一個問號 Ps5的銷售利潤理論上是小賺的程度 這種狀況下如果還要推出pro版,只是雪上加霜 畢竟ps4 pro實際銷售量沒有很驚人 而現在如果ps5純粹要堆性能推出pro,不僅規格上沒辦法追上PC的皮毛,也只是徒增成本而 已 所以如果對索尼來說ps5來到生命中期往末期前進 代表pro版的推出機率變渺茫,因為根本沒意義 講難聽一點,如同等等黨講的 不如等ps6比較快 話說索尼怎麼產線這麼爛 ps portal 供貨都沒辦法穩定? -- You forget a thousand things every day. How about you make sure this is one of them? ——Michael De Santa https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.67.128 (臺灣)
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krousxchen: 問題在於PS5pro要用什麼硬體 02/15 15:30

ThreekRoger: PRO要升級哪個部位又不會漲太多價格? 02/15 15:30

krousxchen: 之前有傳說用新的微架構,我就覺得不可能 02/15 15:30

trh123h: 乾脆改成套裝PC賣 裝SteamOS 02/15 15:30

krousxchen: 因為用新的微架構,表示又要做一次相容性測試 02/15 15:31

NexusPrime: 其實遊戲畫質再上去的製作成本太高了,現在主機性能 02/15 15:31

NexusPrime: 夠用了,再出pro就是讓原本只能4k30可以跑4k60 02/15 15:31

krousxchen: 像PS4Pro那樣用同個微架構提升,成本會高到受不了 02/15 15:32

ryoma1: 索尼是靠遊戲賺錢的,推PS5 Pro才好吸引GTA6玩家購機/換機 02/15 15:35

chocoball: 那也不用有ps6阿 成本更貴 5都慘了 6更貴鐵定更慘 02/15 15:36

pkpkc: PS5一開始是虧本賣的吧 後面漲價砍料才沒虧的 02/15 15:39

scarbywind: ps4以後都是堆硬體而已吧.. 02/15 15:43

Tsozuo: 現實層面來講 5 PRO要做到怎樣才能像4 PRO有明顯進步 02/15 15:45

realion: 賺錢要靠軟體,像老任軟硬都能賺才是異類 02/15 16:00

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