Re: [閒聊] 微軟玩XBOX玩了20幾年卻一直老三

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作者 skyhawkptt (skyhawk)
時間 2024-02-13 02:15:00
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先想想看 M$ 是以什麼產品墊基帝國霸業.... Xbox https://bit.ly/4bz6Fdy Xbox 2001 年才開始發展,用類似 PC 架構去發展,原有帝國基業錢太多才來發展副業, 還好之前先支援快破產的 Apple 財務,不然早二十年就被反托拉斯法盯上。 前任 CEO 不肯把 IE 從 Windows 分離,導致最後被美國司法部及歐盟盯上, 又和 Open Source 界槓上導,致三十年官司纏訟現在終於解脫。 延伸閱讀 未來科技的15道難題 https://bit.ly/3UBHeBW M$ 換 CEO 後公司改弦易轍,從一般軟體業務開始跨到軟體服務,走訂閱經濟路線, 平台策略開使用雲端技術慢慢取代軟硬體,開始打造類似元宇宙雛形。 AI時代的教與學 https://bit.ly/3CgHltc M$ 的未來策略是用輕量級硬體搭配雲端來替代現有電子娛樂 近年來大肆購併遊戲內容廠商也是為此計畫作準備。 : 老任和SONY都有在遊戲主機稱霸過 : 微軟這20幾年砸了那麼多錢在XBOX部門上 : 然而微軟在前三代XBOX最終都是老三 : 這一代看起來也要吃老三便當了 : (四代XBOX在同世代主機的硬體性能,不是佼佼者也是頂尖的) : 如果微軟當初狂挖老任和SONY的人才 : 然後這20幾年不要有一堆騷操作,有機會超過任或索嗎? -- 此一時 彼一時也! M$ 已成兆元公司,長遠目標自然不可同日而語... 遊戲發行平台已不再是重點,內容豐富多寡才是王道。
那已是昨日黃花,現在公司策略又是另一番景象, 要躲開獨佔壟斷之嫌勢必得另闢蹊徑。 Ballmer 的問題他只重獲利不計手段,然後就官司纏身.... 現在的 CEO 至少有長遠策略,反正 M$ 資產禁得起揮霍來實驗
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.246.222 (臺灣)
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a000000000: 沒那摸複雜喇 xbox初始邏輯就是牽制sony 02/13 02:23

a000000000: 不想給他統治客廳 當年美國企業都還記得80年代日企 02/13 02:23

a000000000: 的強大 02/13 02:24

a000000000: 然後那葛steve ballmer時代M軟差不多整家公司都在睡 02/13 02:26

a000000000: 十年前換nadella的時候他對xbox差不多也放牛吃草惹 02/13 02:26

a000000000: 一直到前幾年他把公司策略轉到ai first然後xbox這邊的 02/13 02:27

a000000000: 人提醒他gaming是大量技術的起源他才又比較重視 02/13 02:28

nisioisin: 直接看這個比較快 02/13 02:29

nisioisin: https://youtu.be/AJYsA1jXf60?si=jDLQ3zFsSSJhWAta 02/13 02:29

nisioisin: 第一集就說不想把客廳讓給索尼 02/13 02:30

brian78313: 這是好人鷹嗎? 02/13 03:29

rockmanx52: Ballmer的問題是他的東西成果都不是立即顯現的 02/13 03:59

rockmanx52: 不是那幾年都在睡好嗎? 02/13 03:59

rockmanx52: 印度人就賺快錢的 當然投資人愛他 現在問題就開始了 02/13 04:00

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