Re: [閒聊] DBD開發者抨擊《帕魯》並指責GF錯失良機

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作者 er2324 (er2324)
時間 2024-02-01 16:31:22
留言 22則留言 (15推 0噓 7→)

: 《黎明死線 Dead by Daylight》首席開發人員抨擊《幻獸帕魯》,並指責寶可夢創作者 : 「錯失良機」 : 哎呀,這真是無法挽回的 : https://pbs.twimg.com/media/GEnGFlOXsAAFwHZ.jpg
:   《幻獸帕魯》,由 Pocketpair 開發的收集生物的生存遊戲,不僅僅是帶槍的寶可夢 : ,也引來了遊戲業界不少知名人物的負面評價。現在,《黎明死線 Dead by Daylight》 : 的首席開發人員,在 LinkedIn上 以 Nathan S. 的身份為名,是最新加入批評行列的人 : 。 :   除了強調遊戲存在的性能和設計問題外,Nathan S. 在 LinkedIn 的貼文中強調,儘 : 管《幻獸帕魯》擁有使其玩家群保持活力所需的所有令人上癮的元素,並且有時間和資金 : 來修復其缺陷,但它缺乏的是「溫暖」,這是「金錢無法彌補的」。 : https://dotesports.com/wp-content/uploads/2024/01/Palworld-Petallia.jpg
:   他還分享了他從《幻獸帕魯》中得出的「最大的教訓」:寶可夢開發商 Game Freak : 錯失了一個機會,並指責該公司「長期以來一直將忠實的玩家群體視為理所當然」。他寫 : 道:「希望這能為 Game Freak 敲響警鐘。」 :   將《幻獸帕魯》與寶可夢系列進行比較,並突顯前者的不足之處,Nathan S. 解釋說 : :「冒險的樂趣在於你與可愛的球中生物之間建立的聯繫。而這種聯繫是一種接近遊戲敘 : 事和諧的源泉——最強大的訓練家是那些與他們的寶可夢建立了最深厚聯繫的人。」 嗯 : ,毫無疑問,《幻獸帕魯》確實缺乏寶可夢系列教導我們的同理心,而這並非 : Pocketpair 可以通過內容更新來解決的問題。 : https://pbs.twimg.com/media/GEi7eDWWQAA_1UB.jpg
:   《幻獸帕魯》可能在所有平台上都取得了巨大的成功,尤其是在 Xbox Game Pass 上 : ,但它確實存在著一長串的缺陷,其中Nathan S.在他的貼文中突顯了最突出的缺陷。在 : 很大程度上,我同意——作為一名《幻獸帕魯》的玩家,我已經厭倦了隨機崩潰和令人無 : 法忍受的延遲。話雖如此,儘管期望增添「溫暖」可能有些過分,但希望 Pocketpair 能 : 在即將推出的更新中修復《幻獸帕魯》的其他問題。 :   《幻獸帕魯》與寶可夢遊戲的不可否認的相似性也沒有被忽視,上週,寶可夢公司已 : 聲名將會調查他廠在2024年1月發售的遊戲,是否侵犯了與寶可夢相關的智慧財產權。 : https://pbs.twimg.com/media/GFODu38aEAAywp3.jpg
: 情報來源: : https://t.co/1yRpKbTMez 一看就是只把帕魯當奴隸的慣老闆XDDDD 帕魯各種睡姿+溫泉的動作, 這還不夠療育人心嗎? 我甚至還沒說到摸摸這一環節! 看看那個可能性之獸被摸摸的樣子。 不過如果只把帕魯當奴隸的話,確實注意不到。 反正把帕魯丟進礦場當奴隸,完全不用在乎他們。 只需要關注他們的產量報表就夠了。 生病了殺掉在抓,對啊。 帕魯一直都很溫暖,真正冷血的是人的心。 --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706776284.A.47B.html

babuturtle: 屠宰其實蠻浪費時間也沒啥好處只是噱頭 賣掉就好了 02/01 16:34

b325019: http://i.imgur.com/I9mqtMN.jpg 看看人家被摸摸多開心 02/01 16:34

louis0724: DBD一個以殺人為核心的遊戲跟人說缺乏溫暖 02/01 16:35

tsubasawolfy: 屠宰王可以骰第二次掉落,拼金圖用? 02/01 16:42

leitha: 我看到的寶可夢玩家最後都在刷色違 要特別 羈絆聯繫? 02/01 16:43

leitha: 我至少還要每天幫我帕魯打藥治病欸 02/01 16:43

hate9989: 抓了帕魯來工作每天要關心身體狀況,還要注意有沒有餓到 02/01 16:48

hate9989: ,還要準備床鋪。 02/01 16:48

devidevi: 那如果是做孵出空渦龍再屠宰的話呢?? 02/01 16:48

devidevi: 肢解孵蛋來的帕魯,不會有物品... 02/01 16:52

vitalis: 帕魯給人選擇, 總看負面的方向確實自己該檢討 02/01 16:54

b325019: 我家帕魯一個人發電會掉san就多放一隻輪流顧到現在都很開 02/01 16:57

b325019: 心,這遊戲端看你怎麼玩 02/01 16:57

Kenalex: 屠宰王給的道具是打倒或捕捉時機率獲得的都有可能再拿嗎? 02/01 17:00

Kenalex: 像企丸王的毛要5根才能做帽子 我就差1根他都不掉 02/01 17:02

Cishang: 屠宰很有用..抓到BOSS會掉一次寶,你切掉他他會再掉一次 02/01 17:04

YandereLove: 很多玩法 看玩家自己怎麼玩 02/01 17:04

tonyxfg: 企丸王的羽毛好像要打倒才能拿到,捕捉的話似乎不會掉? 02/01 17:04

Cishang: 只有身上有BOSS標誌的帕魯才會兩次掉落 02/01 17:05

Cishang: 傳奇設計圖掉落率才3%你用抓的然後切掉就能骰兩次了 02/01 17:08

Kenalex: 捕捉會 被我誤殺的不到4隻 王我也都存著是否該考慮點刀了 02/01 17:08

Kenalex: 有哪裡可以查到掉落物嗎 我拿到金圖十字弓不知道誰給的XD 02/01 17:12

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