[閒聊] 為何大部分的MMORPG戰力都是靠運氣?

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作者 jpopaholic (日音スキ)
時間 2024-01-12 19:15:26
留言 11則留言 (10推 0噓 1→)

如題 最近無聊玩了 楓谷 黑沙 (M) 玩了後通常發現 這類型的遊戲通常戰力靠技術的部分微乎其微,都是靠運氣 啥+6 +7的機率都很低,然後一失敗直接給你不是降等就是破壞(就是應給你降戰力) 這連RO都一樣 然後要強就得要靠大量農或金錢(不論是現實貨幣或虛擬貨幣),完全跟技術無關 然後這坑度還跑到了現行的手遊 搞到手遊沒一款能玩的 明明隔壁有成功的例子GW1,2 都示範給你看,戰力完全靠技術,玩沒多久就給你頂裝 剩下的純粹都是技術,不需大量的金錢和時間衝戰力 然後這類型遊戲又很容易把遊玩內容跟戰力綁在一起,沒戰力連玩的資格都沒有 這類型遊戲又特別多,特別多人玩 搞到手遊只能往FANZA找,至少FANZA很多遊戲都很佛心,很容易送你最高戰力 --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.102.174 (臺灣)
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psptccl: 啥? 手游都往FANZA找? 01/12 19:16

trialmoon: 賺錢也要技術 01/12 19:16

CornyDragon: 不然他們賺什麼 01/12 19:17

iovoecu: 你自己都舉例子ㄌ還在都是☺ 01/12 19:17

dwiee: 不能pay to win 課長玩啥 01/12 19:17

Lucky0105: 我以為大部分mmorpg是https://i.imgur.com/D6ZVDeh.png 01/12 19:22

hasroten: 所以其他遊戲有賺錢嗎 01/12 19:23

wechwang: 賭場啊 01/12 19:24

rainveil: 大部分? 01/12 19:25

smallvul353: 因為這樣玩家會沒藉口 01/12 19:36

palapalanhu: 去玩FF14啊 01/12 19:43

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