Re: [討論] 今年TGA年度是不是很難選?

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作者 fobbc (巨老弟)
時間 2023-12-04 12:39:06
留言 34則留言 (10推 0噓 24→)

我自己希望bg3得獎, bg3讓大家知道crpg能達到這樣高度, 好好鞭策一下其它rpg, 對我就是在說你bioware的闇龍紀元, 我還在等恐狼啊快給我出啊。 闇龍紀元雖然一樣是歐美奇幻rpg,但世界觀較為黑暗,充滿種族歧視,還有獵巫,末世背 景下到處是難民,壓抑得喘不過氣。 比起歡樂的奇幻冒險,我個人更喜歡黑暗一點的,單就世界觀風格跟魂系很像 。 拜托了bioware,拜託了ea, 在tga放點dragon age:dreadwolf的消息吧。 雖然bioware的聖歌爛了,仙女座也爛了,但我希望闇龍可以振作起來 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.105.229 (臺灣)
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vsepr55: EA:不好賺,我才不要 12/04 12:40

leamaSTC: 不可能鞭策 BG3最厲害的就是用那個成本跟人數去做CRPG 12/04 12:43

Yanrei: 當年DAO真的很棒,不過我現在可能比較喜歡正向一點的遊戲 12/04 12:43

Yanrei: 了XD 12/04 12:43

brian00348: 世界觀沒有魂系那麼要死不活吧XD 12/04 12:46

kaj1983: 我比較好奇bioware還活著嗎? 12/04 12:48

vsepr55: DnD基本上就要搞笑受眾才廣吧 12/04 12:50

vsepr55: 今年的電影跟bg3,誰跟你黑暗 12/04 12:50

vsepr55: 做愛還差不多 12/04 12:50

tim111444: 他們會跟你說 請不要把bg3當成業界標竿 12/04 12:51

fobbc: 說鞭策不太好聽,改成激勵比較好。bg3售後不久,好像有人 12/04 12:51

fobbc: 在推特X呼籲要大家不要把bg3當rpg標準,有點忘了那時候的 12/04 12:51

fobbc: 討論風向是什麼樣,有人還記得嗎 12/04 12:51

vsepr55: 他也沒說錯啊,你要拿bg3當標標準也行 12/04 12:52

vsepr55: 大家都別玩遊戲== 12/04 12:52

kaj1983: 是太久沒有bg3這種rpg才會這樣講吧,玩家也沒有真的要拿 12/04 12:54

kaj1983: bg3當標準,只是希望多點好玩的rpg而已 12/04 12:54

dos32408: 魂系列大紅現在不就一堆魂like可以玩? 12/04 12:59

dos32408: 成為標竿總是好的 12/04 12:59

dos32408: 巫師3爆紅也是催生出刺客教條系列改革 12/04 13:00

dos32408: 現在只是別家遊戲廠在嘴硬早晚會去模仿這些紅的遊戲 12/04 13:02

mangekyou: 看到BG3那個超長的Staff Roll就知道根本很難成為常態 12/04 13:02

dos32408: 即便是曠野之息這種公認無法模仿的遊戲也還是催生出原 12/04 13:05

dos32408: 神,而原神的誕生導致了大二次元手遊時代,所以bg3未來 12/04 13:05

dos32408: 也有機會成為改變業界生態的契機吧 12/04 13:05

kaj1983: bg3這個樣子的遊戲已經出現很久了 12/04 13:07

kaj1983: 如果是單純要長得像的話啦 12/04 13:08

mangekyou: 拿原神來舉例就扯遠了吧,也不過就抄個皮毛而已 12/04 13:08

kaj1983: 強如原神也只是長得像曠野而已 12/04 13:09

kaj1983: 實際有玩就知道連抄都沒有抄 12/04 13:09

kaj1983: 這種美術風格像的東西你要找一堆遊戲都符合 12/04 13:10

waterjade: 原比較像動作手遊混UBI撿垃圾 12/04 13:21

leamaSTC: 契機是不可能啦除非哪個大廠也想花六年450人做跟風作 12/04 13:22

leamaSTC: 頂多就是像UBI學曠野那樣 弄個看似很像但差很多的東西 12/04 13:22

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