Re: [米贏] GooglePlay台灣年度最佳遊戲:星穹鐵道

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作者 Alopexdiary (玄狐日誌)
時間 2023-11-30 22:42:56
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總之先放上我文中舉例的兩款遊戲遊玩證明: [緋染天空] https://i.imgur.com/Hzxuc6g.jpg
https://i.imgur.com/OwLaNsm.jpg
[崩壞:星穹鐵道] https://i.imgur.com/axcBxYP.jpg
————————————————— 以下紅框是緋染台服開啟後至今更新劇情: https://i.imgur.com/GXCv6GB.jpg
以及 「2022/7/29四章前半, 2023/4/28四章後半。」 一共0.5章主線+1絕版活動劇情+9章支線。 (其實支線更像小組故事或部分角色故事) 巴哈有詳細紀錄: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37697&snA=2424 其中我個人覺得: 1、《孤高的善變者》又水又無聊 2、《Peace of cradle》很普通 3、《與小皇帝同享恬靜的早餐》雖然交代了這對主僕的背景故事,但整體劇情我個人只 能給勉強及格分。 4、《美人溫泉物語 蒸氣裊裊萬紫千紅》我婆美也很香,劇情最大問題是部分角色龍套味 很重,以及部分劇情水分略多了些,最終中規中矩。 然後四章後半雙視角切換是蠻不錯體驗, 嘗試讓一方只有侷限信息的接收, 可是該緊張那方又大量插入某角色回憶, 使得已經因那個辣雞廢域跑圖斷體驗的情況, 連帶緊張感的呈現更加不足, 結果就是感受反饋變得太冗餘不易續上, 好在收尾部分是有把上述情況拉回來些, 但過程真的有很長一段讓人倦怠乏味, 說真的主線不是只有四章後半這樣而已, 前面三章跟四章半我覺得更嚴重誠心, 不過這邊只講2023年內的劇情。 緋染以2023年內的劇情來說, 除了孤高我真的會給不及格的超低分外, 其他大多都是60~85分之間, 可能麻枝的之前的作品都看過, 所以對於緋染中的劇情整體評價會比較嚴格, 畢竟真的蠻多麻枝式重複寫作在裡頭, 但為什麼會很多玩家覺得緋染劇情很厲害? 說白的就是有幾個特別突出的爆點使人記憶, 然後平常劇情滑鐵盧的情況不多, 再加上台服本身不是額外獨立出來的伺服器, 是直接多出一個繁中登入端的概念, 所以是會接續到當前日版進度中, 因此台服玩家可以一次體驗到日版開服一整年的劇情, 剛好上述所說的幾處突出爆點是2022年的, 並沒有多少是今年2023所產出來的。 ————————————————— [鐵道] 1.1下半三個同行任務(負雷) https://moptt.tw/p/miHoYo.M.1688392189.A.A77 R: [鐵道] 星穹鐵道1.2主線-這是在演啥? https://moptt.tw/p/miHoYo.M.1689805329.A.0BC 星鐵我自己也曾在專版痛心疾首的斥責批評, 我確實也很認同仙舟主線劇情編排呈現很屎, 但不代表所有劇情都是這樣, 依舊也有著許多閃光點跟記憶深刻的: 1、玩家可以為了黑塔的好奇而不上車,直接看到一種END故事。 2、黑塔空間站中支線「致:黯淡星」 3、黑塔空間站中支線「向導佯謬」 4、艾絲妲的同行任務「知名不具」 5、雅利洛IV主線 6、雅利洛IV中支線「庸人的容器」 7 、雅利洛IV中支線「沈默且閃耀」 8、娜塔莎同行任務2「風雪免疫」 9、虎克的同行任務3「虎克的禮物」 10、克拉拉同行任務「難得有情」 11、仙舟支線「解雇」 12、仙舟支線「亦師亦友」 13、仙舟支線「仙舟追愛記」 14、仙舟支線「詩仙機器人」 15、卡芙卡同行任務「陌生女人的來信」 16、馭空同行任務「因為我已觸碰過天空」 17、1.1活動劇情「獵星遊戲」 18、1.3活動劇情「金人巷」 19、1.3模擬宇宙「寰宇蝗災」 20、1.4活動劇情「以太戰線」 21、1.5活動劇情「狐齋誌異」 還有許許多多是在書籍跟角色背景中的劇情。 ————————————————— 獎項名稱畢竟是「最佳劇情獎」一詞, 而不是「最佳主線劇情獎」作為絕對標準, 那星鐵扣除那些真的很屎的部分, 剩下也還有90%左右的劇情, 其中就如上面提到我認為很不錯的劇情, 只是我覺得很多玩家都僅抓著一小戳瑕疵無限放大, 而且就算跟自己的姊姊《原神》1.5版本前比較, 星鐵已經在劇情上面算優於《原神》了。 而如果要我在玩的兩款中選擇, 我也還是會選擇星鐵的, 因為我認為我自己玩的時候, 特別容易融入進各個我覺得優秀劇情中, 使我在喜怒哀樂的情緒波動更為明顯, 我想這就是一種強感染力的劇情表現。 -- 那緋染只有0.5章主線劇情。
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.52.29 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701355378.A.F00.html

Louta: 最佳劇情正常都會覺得主體是主線吧11/30 22:46

CarRoTxZenga: 要拿支線來救援主線劇情也是蠻慘的,就像去吃牛肉麵11/30 22:49

Louta: 我沒完緋染不好評論 但鐵道我是覺得連文本量都不夠11/30 22:49

CarRoTxZenga: 結果酸菜比麵好吃,你會稱這是碗好吃的年肉麵嗎...?11/30 22:49

Louta: 如果說鐵道本身是破碎式敘事 你的說法還合理11/30 22:52

libertier: 可是三商的酸菜真的很好吃 11/30 22:52

hcastray: 玩了米油的原跟鐵 用支線跟活動補完世界觀一直都是常態 11/30 22:52

Louta: 但是鐵道本身是在跑明確主線故事的類型 11/30 22:53

GrimmNotes: 雖然主線一般,但星穹活動和支線劇情真的比較有趣== 11/30 22:53

hcastray: 不過也不是沒有搞砸過 或是令人重複到令人反感的操作 11/30 22:53

GrimmNotes: 我覺得也不用搞什麼拯救世界的主線 各種日常樂趣就好 11/30 22:54

Louta: 鐵道現在兩章主線 就有50%偏崩的 我很難覺得是最佳劇情 11/30 22:55

arceus: 不然樓上覺得哪一款才該得? 11/30 22:56

hutao: 好認真,頒獎團隊就愛這一味吧 11/30 22:57

Fates: 鐵道玩梗是還可以啦 優秀劇情我還真不敢說 11/30 23:01

arceus: 最佳就是要從中選一款 你總要說哪一款相比星鐵來說更好 11/30 23:02

archernua: 光玩遊戲還要聽你講又臭又長的歷史課,我就覺得不太行 11/30 23:02

archernua: 了 11/30 23:02

arceus: 評的人也未必能接受妮姬檔案緋染那樣的背景設定 11/30 23:02

hoshitani: 你提的鐵道那些好的支線劇情有些也比不上緋染那些偏爛 11/30 23:04

hoshitani: 的劇情吧 而且既然要比支線你應該提緋染的個人劇情才對 11/30 23:04

hoshitani: 緋染個人劇情的角色塑造我覺得都比鐵道同行好很多 11/30 23:04

Louta: 你這說法就好像排除掉不能接受的耶 11/30 23:05

is789789: 紅燒天堂劇情上下限蠻大的 11/30 23:06

is789789: 孤高的善變者就真的是一坨屎 11/30 23:06

GrimmNotes: 那就祝福緋染蒸蒸日上囉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 11/30 23:06

Louta: 鐵道開服講的星際旅行、番劇式體驗 現在看都不覺得有達到 11/30 23:06

archernua: 孤高就麻枝自己寫的阿,被罵過一次之後,他就不寫活動 11/30 23:09

archernua: 故事了,而且主線的評價一直都比活動高 11/30 23:09

Thide: 要相對客觀就看一下那幾個被提名的遊戲實況,如果足夠優秀 11/30 23:17

Thide: 那麼吸引一堆人陪你看劇情那也不是什麼難事吧。鐵道即使是 11/30 23:17

Thide: 常被噴的那幾段劇情,也能吸引到比平時更高的觀看數,更別 11/30 23:17

Thide: 說是高光橋段,同接都挺不錯的。 11/30 23:17

Louta: 蛤 什麼時候還有遊戲實況人數這種賽道= = 11/30 23:19

Louta: 光是玩家數就沒得比了 是要怎麼客觀XD 11/30 23:19

Beramode: 緋染的劇情沒有強到讓我接受它的垃圾戰鬥 11/30 23:20

libertier: 鐵道演出比較適合實況啊 不能這樣比吧= = 11/30 23:20

GrimmNotes: 畢竟本質上是遊戲,不是小說。劇情固然+分 卻非絕對 11/30 23:28

GrimmNotes: 而人氣投票又往往和基數掛勾 11/30 23:29

GrimmNotes: 所以這種所謂的年度排名,看看就好,沒人會當聖旨吧 11/30 23:29

Thide: 如果劇情真那麼優秀,那演出也是小問題。至少有些實況主即 11/30 23:29

Thide: 使播FGO這種連配音都沒有的電子小說,有部分劇情章節看的觀 11/30 23:29

Thide: 眾也能多到可怕。而現在鐵道能在觀看性這部分做到了其他提 11/30 23:29

Thide: 名作品沒能做到的表現,以遊戲載體來說,能得這個獎合情合 11/30 23:29

Thide: 理 11/30 23:29

Thide: 補充一下,以上觀看數是各個實況主自己跟自己比的狀況,You 11/30 23:31

Thide: tube平台為主 11/30 23:31

Louta: 就跟你說遊戲基數就注定不客觀了 11/30 23:34

Louta: 更別說哪有最佳劇情這種東西還考量實況可看性的 11/30 23:34

Louta: 你說評審主觀或考量演出都比你提啥同接有說服力好不 11/30 23:38

b52618: 是最佳【劇情遊戲】不是【最佳劇情】遊戲 11/30 23:40

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