Re: [閒聊] 橫尾太郎:替遊戲創造「購買的意義」

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作者 LABOYS (洛城浪子)
時間 2023-11-20 09:24:16
留言 19則留言 (7推 0噓 12→)

: https://www.4gamer.net/games/353/G035315/20231119003/ : https://pbs.twimg.com/media/F_TtaIvbYAAdFkD.jpg
: 尼爾:自動人形累積銷售750萬份, : 被問到是否能夠再現此一成功,橫尾太郎表示「完全無法」。 : 橫尾認為: : 遊戲監製的工作不單是讓遊戲「有趣」,更是設計出遊戲「值得購買的意義」。 : 除了有趣之外,像是喜歡其繪畫風格、喜歡其音樂等, : 遊戲商品還有其他吸引人的特點,通過結合這些特點,創造出新的購買理由十分重要。 : 他提到,《尼爾:自動人形》的製作目標不僅僅是追求有趣, : 更是追求讓玩家希望與他人分享、留下深刻印象的商品。 : https://i.imgur.com/x6MyeiU.png
: 是大腿,我加了大腿  続いてのトークテーマは,本作の世界観について。シリーズの整合性を取るためにア ンドロイドを登場させることからスタートし,最終的に「ゴスロリの女の子が日本刀を 振り回す」形になったという。海外のプレイヤーの嗜好は分からないので,日本人にと って良い作品を作り,海外ではニッチなマーケットに支持される想定だったようだ。 遊戲最終發展成「歌德蘿莉風格的女孩揮舞日本刀」的形式。 由於無法預測海外玩家的喜好,本來預期做出一款對於日本人來說很優秀的作品, 同時能夠獲得海外小眾市場的支持。 最後に,斎藤氏はヨコオ氏が生きているあいだは,NieRシリーズを出すことを断言した 。しかし,すぐには出せない事情があるようだ。ヨコオ氏と一緒に取り組んでいる別の プロジェクトがあり,それについては来年のどこかで話したいと述べ,講演を締めくく った。 齋藤表示:只要橫尾太郎還活著,就會繼續做 NieR 系列。 但不是現在,因為現在手上有別的專案。 至於這個專案是什麼,明年會再找時機進一步闡述。 不知道海外玩家口味 總之先做個哥德蘿莉露屁股大腿拿武士刀砍人吧 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.43.171 (臺灣)
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Fezico: 不知道海外玩家口味,所以做惹個人設頂天的出來 11/20 09:26

phatman: 所以新作呢? 敲碗 11/20 09:29

yao7174: 以前我玩漫威MAA的時候 一開始教學東尼就會叫你去武器庫 11/20 09:29

yao7174: 弄把日本刀來 然後說“當然是日本刀,大家最喜歡日本刀了 11/20 09:29

yao7174: ”所以至少美國那邊應該蠻喜歡日本刀的吧 11/20 09:29

kids23: 或是預設的海外小眾市場其實不小眾XD 11/20 09:29

miyazakisun2: 他的頭套找到了? 11/20 09:31

DarkHolbach: Nier一開始的確算滿小眾的,是後來音樂會很受歡迎, 11/20 09:34

DarkHolbach: 所以SE注意到了 11/20 09:34

syldsk: 人工生命為了海外市場,男角還換成大叔,後來可能發現人 11/20 09:37

syldsk: 家會想買就是要日本那套 11/20 09:37

npc776: 我是聽到歌才認識這個系列的 11/20 09:38

QBian: 蘿莉 11/20 09:41

waterjade: 日game有一陣子就是在作把生魚片包在漢堡裡 11/20 09:45

waterjade: 不知道人家想吃的是道地壽司的事 11/20 09:45

DarkHolbach: 人工生命主角換成大叔,結果續作男主9S是個少年形態 11/20 10:04

bc0121: 就是因為大叔版不受歡迎後面才全部改美少年吧,連NirR重製 11/20 10:27

bc0121: 版都把大叔主角當成黑歷史 11/20 10:27

bc0121: 沒記錯的話重製版主角全球統一都是日版青年造型 11/20 10:28

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