Re: [閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格

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作者 signm (sin)
時間 2023-11-08 09:41:23
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星海一直是觀賞性最好的遊戲 在韓國星海比賽一直有 不像lol會有主要打法順序 星海你可以快攻,多線,營運,大後期 也會有核彈瞬間逆轉戰局 觀賞性很好但是入手難度超高 雖然暴雪有嘗試雙人模式 但還是個人賽好看 如果真的要改 主要應該把營運生產部分應該交給AI 降低交戰時營運負擔 更多著重前線戰術打法 現在大家對遊戲都習慣越簡單越好 建議可以看看sobsdrush頻道 持續有更新星海一些經典戰役 不會玩看得懂就好 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9060 --

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ZzERICzZ: 營運才應該要玩家手控好嗎 11/08 09:43

skyofme: 星海的營運已經很難再簡化了吧 11/08 09:43

ZzERICzZ: 每個戰術的timing、開礦開氣、爬科技的細節都有差異 11/08 09:44

skyofme: 再簡化只能完全把營運拔掉了 11/08 09:44

doremon1293: 星海營運很吃操作 尤其蟲族要噴卵 鋪蟲胎 而且重點是 11/08 09:49

doremon1293: 要能邊打會戰 或邊騷擾 邊營運 11/08 09:49

hh123yaya: 星海營運已經夠簡化了 沒必要再簡化下去 你看隔壁aoe 11/08 09:50

zsp9081a: 把營運拔掉就變成操控多隻的LOL、Dota了 11/08 09:51

zsp9081a: 可是不拔掉或簡化,這遊戲也很難讓人願意入坑,門檻比 11/08 09:51

zsp9081a: 格鬥遊戲還高 11/08 09:51

ae323436: 星海的設計已經是RTS巔峰了 除了patch真的微妙 改甚麼 11/08 09:52

ae323436: 都不對吧... 11/08 09:52

signm: 勢必要這樣做吧,現在年輕人誰想玩這麼複雜遊戲 11/08 09:52

kuninaka: 只有韓國而已啊 11/08 09:52

kuninaka: RTS就已經縮小變小眾遊戲了 11/08 09:53

kuninaka: 把遊戲做好就好了 11/08 09:53

kuninaka: 暴風雪說要復興笑死人 11/08 09:53

kuninaka: 遊戲亂做一通 11/08 09:53

poeoe: 營運已經夠簡化了 拔掉毫無意義 11/08 09:53

kuninaka: PARADOX也做一堆RTS阿,人家遊戲也不大眾 11/08 09:53

kuninaka: 什麼復興,我看只是想騙更多的錢 11/08 09:54

signm: 主要現在沒新人玩,都是老手 11/08 09:54

ae323436: 想讓這遊戲的電競活過來 加辦比賽 增加獎金就可以了 11/08 09:55

ae323436: 至於星海普通遊玩人數...是RTS的沒落 不是星海的沒落.. 11/08 09:55

doremon1293: 其實韓國人也不太玩星海了 沒新選手 反倒是歐美還有 11/08 09:55

doremon1293: 新選手 MARU自己私下也是玩LOL 11/08 09:55

skyofme: rts的核心機制我覺得就是那麼複雜,簡化掉就變成不同的 11/08 09:56

skyofme: 遊戲了 11/08 09:56

amsmsk: rts要觀賞性就注定他很難簡化 11/08 09:57

tsairay: 其實就增加遊戲模式就好 11/08 10:00

skyofme: 符合你想法的大概就是皇室戰爭那種吧?主堡自己跳錢你負 11/08 10:00

skyofme: 責出兵控兵這樣? 11/08 10:00

tsairay: 競技和觀賞性就維持傳統的模式 11/08 10:00

tsairay: 但是要有新的遊戲模式給輕度玩家玩 11/08 10:00

tsairay: 其實星海停更前有看的出來有在往這個方向努力 11/08 10:01

doremon1293: 合作模式就很不錯 輕鬆休閒 其實只要PVP 最終結果都 11/08 10:01

doremon1293: 嘛差不多 11/08 10:01

tsairay: 但是投入的資源似乎不多 11/08 10:01

tsairay: SF6也是對格鬥遊戲作出重大改革,引入簡化操作的現代模式 11/08 10:03

tsairay: 才讓格鬥遊戲又開始推廣起來 11/08 10:03

tsairay: RTS也是需要類似的改革 11/08 10:03

nornor0415: RTS改革水雷社甚至CA都一直有在嘗試 11/08 10:05

tsairay: SF6的新舊平衡做的還不錯,輕度玩家靠簡化操作讓他們跟 11/08 10:05

nornor0415: 但是依然是小眾 11/08 10:05

tsairay: 重度玩家之間的差距沒有那麼大,運氣好還能亂拳打死老師傅 11/08 10:05

kuninaka: TOTAL WAR也是RTS阿,一直出一直出= = 11/08 10:06

kuninaka: 就暴風雪愛在那邊靠腰 11/08 10:06

kuninaka: 整天亂做遊戲 11/08 10:06

kuninaka: COH也出第三代了 11/08 10:06

kuninaka: 現在的BZ真的濫 11/08 10:06

kuninaka: 手遊也一堆RTS 11/08 10:07

tsairay: 星海後來似乎是收益不多,投入的資源也不多了 11/08 10:07

tsairay: 改也只是拿現有的資源小改而已,作不出大改 11/08 10:07

kuninaka: 很擬真的Men of War,今年也出第二代了 11/08 10:07

kuninaka: https://www.youtube.com/watch?v=x_erY7wfKXA 11/08 10:08

amsmsk: 就維持sc1模式啦 sc本來也不是主力 11/08 10:08

nornor0415: 其實coh total war那些我覺得沒有什麼新玩家 11/08 10:08

nornor0415: 只是讓本來就很少人的RTS更加分化了 11/08 10:08

nornor0415: men of war單位死得很快 操作要求比COH更高 11/08 10:09

kuninaka: 手遊RTS就一堆新玩家了吧 11/08 10:09

nornor0415: RTS缺乏一款格鬥界的SF6 11/08 10:09

as920909: 星海一確實是觀賞性最高的RTS 二代都是看蟲族玩守城 其 11/08 10:09

amsmsk: sf6也沒到拯救格game啊 11/08 10:10

as920909: 他種族要在時間內幹掉蟲族 11/08 10:10

as920909: 只是星海一比起二代更難看懂 需要有解說 11/08 10:10

ae323436: 泉水勾的時代過去很久了 現在一場的節奏很快 11/08 10:11

skyofme: 格鬥簡化也不是sf6起頭的,只是因為他就最大咖 11/08 10:12

kuninaka: 格鬥簡化很久以前就有了 11/08 10:12

kuninaka: 不用組合鍵發大招不是SF發明的 11/08 10:12

skyofme: 所以他幹了啥你都會覺得影響很大 11/08 10:13

nornor0415: 主要是sf6拉了很多新老玩家回來玩 11/08 10:16

molok777: 星海的玩法已經算是RTS簡化後的精華了 11/08 10:24

kuninaka: 確實,SC1那種已經算是簡化版了 11/08 10:25

kuninaka: AOE比他複雜很多 11/08 10:25

molok777: 營運、資源調度、時間掌控 這些才是RTS的精華 11/08 10:27

ZzERICzZ: 要改也是抄那些賣得更好的遊戲去改吧 抄賣得更爛的幹嘛 11/08 10:29

molok777: 這種對現代人來說的硬核遊戲 很需要社群跟世界觀來支撐 11/08 10:30

molok777: 而這本來是暴雪的強項 都是曾經了 11/08 10:31

hh123yaya: 我也同意營運是RTS的精華 但觀賞性不怎樣 得靠解說才懂 11/08 10:31

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