Re: [閒聊] 2D或橫向卷軸類是否拿不了GOTY

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作者 dklassic (DK)
時間 2023-10-27 11:17:10
留言 3則留言 (2推 0噓 1→)

: 剛剛看wiki : 每款都是3D的 大多數都是第三人稱視角 (除了Overwatch) : 所以是這類型最好玩嗎 : 其他遊戲類型怎麼了 這個問法應該是指 The Game Awards? 與其說 2D 類很難在 TGA 得獎,正確理解是 TGA 對於商業性的重視偏重。 2D 類遊戲商業規模再龐大不太可能突破 3D 類的天花板,實務上也還沒有會被公認為級別 算是 3A 的 2D 作品。 但相對地其他獎項就不會被這件事情限制: 學術(藝術)性偏強的 BAFTA 2022 Vampire Survivor 2020 Hades 開發者導向的 Game Developers Choice Awards 2020 Hades 2019 Untitled Goose Game(不是 2D 但應該算廣義平面操作) 獨立遊戲的 Independent Games Festival 就更不受影響,只簡單舉十年內的 沒有 GOTY,但有性質差不多的 Seumas McNally Grand Prize 2020 A Short Hike 2018 Night in the Woods 2016 Her Story(雖然性質比較特殊) 2014 Papers, Please 2013 Cart Life 反過來說既然 The Game Awards 很重視商業性,如果哪天真的有哪個團隊做出能被稱之為 是 3A 級別的 2D 遊戲的話,搞不好就會得到了 XD 隨便提供參考。 -- 努力開發遊戲中: 《自動混亂》https://store.steampowered.com/app/1274830/ 帶有部分類 Rogue 要素的極簡風雙搖桿射擊遊戲,試玩版公開中https://imgur.com/TQLbXfC.gif
《自動混亂:零式》https://store.steampowered.com/app/1423670/ 極簡風生存射擊遊戲,著重在 10 分鐘一場的極簡循環。 --
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leamaSTC: 請問3A級別的2D是什麼意思 最近那款不夠3A嗎 10/27 11:23

trtrtradam: Ori其實也很有大廠級別的精緻感 10/27 11:27

yo0529: 瑪驚奇的商業規模應該比不少3D作品大喔XD 10/27 11:27

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