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推 emptie: 要是馬力歐兄弟三代那時候有goty… 10/27 07:15
→ roribuster: 看人,我就很不愛橫向 10/27 07:32
推 diabolica: 驚奇看了就無聊 10/27 07:45
推 xxx60709: 2D遊戲內容量和動畫品質看起來就輸人一截,無解 10/27 07:52
→ shirokase: 看人,像我就不喜歡3A 10/27 07:57
推 CloudVII: 看人 有些3A就很爛 10/27 08:00
→ BOARAY: 我就超級不愛2D跟橫向 10/27 08:00
推 piliamdamd: 猴島小英雄3 應該就能拿了 10/27 08:08
推 metam: 少一個維度 變化當然少很多 10/27 08:10
推 TKjoe619: 密特羅德生存恐懼有提名年度遊戲,只是沒得 10/27 08:27
推 jeeplong: INSIDE跟茶杯頭不是 10/27 08:32
→ npc776: 黑帝斯當年實質冠軍 10/27 08:34
推 pponywong: 現在橫向越做越難 想玩休閒一點的都沒有 10/27 08:39
推 philip81501: 老瑪不夠休閒嗎? 10/27 08:40
→ philip81501: 所以說 就是不入評審的眼而已 10/27 08:40
→ uranus013: 獎是人家辦的又不是我辦的 他得獎也不見得我就得喜歡 10/27 08:43
→ uranus013: 早點想通這點再來看那些所謂獎項會比較好 10/27 08:43
推 Yohachan: 我以為GOTY已經是笑話了 10/27 08:45
推 Toumzine: 橫向遊戲本身就少 而且大多又是獨立遊戲 在這種獎項競爭 10/27 08:46
→ Toumzine: 力就比較低 10/27 08:46
→ fan7: 這跟奧斯卡一樣,能得獎的通常的都是特定類型的,沒得獎的 10/27 08:50
→ fan7: 也不見得不好看 10/27 08:50
推 ririkasos: 2D真的是普遍比較難... 10/27 08:50
推 hasroten: 就難度有差吧 不然為什麼益智遊戲不能得goty 10/27 08:52
→ a25785885: 受眾廣問題 10/27 09:00
推 jympin: 隻狼受眾廣也沒2D馬廣啊 10/27 09:17
→ roribuster: 不一定,前幾年拿goty的disco也不算受眾廣的遊戲 10/27 09:20
→ leamaSTC: 極樂DISCO嗎? 有拿GOTY? 10/27 09:27
推 Toumzine: 極樂迪斯可沒拿過GOTY 是其他獎項 10/27 09:32
推 xxx60709: 這裡是指TGA的GOTY吧 10/27 09:33
→ leamaSTC: 不知道為啥每次都有很多沒得過GOTY的遊戲被說拿過GOTY 10/27 09:34
→ imz0723: 我覺得2D橫向好玩就是他在侷限中的巧思 10/27 09:36
→ imz0723: 但"侷限"這點本來就不利拿獎 10/27 09:36
推 GenShoku: 除非再來一款類似月下在當時有所突破的 不然2D橫向難吧 10/27 09:38
→ leamaSTC: 突破? 10/27 09:43