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→ arlaw: 這就是等級制MMORPG不合理的地方 10/16 20:58
推 gaym19: FAKER也沒無雙欸 10/16 20:59
→ GBO5: 早期ro任務幾乎等於沒有 到人工生命體/死都才比較有大型 10/16 21:01
→ GBO5: 劇情任務 10/16 21:02
推 starsheep013: 其實再早一點,連全伺服器只有一把的神劍,這種線 10/16 21:06
→ starsheep013: 上遊戲都有 10/16 21:06
→ starsheep013: 只是這種設定後來被市場淘汰了 10/16 21:06
推 t77133562003: 你有空去看看當初的戰錘ol的願景 應該可以回答你 10/16 21:08
→ t77133562003: 不少問題 10/16 21:08
→ t77133562003: 雖然後面工作室還有在弄 但離願景還很遠 10/16 21:08
推 ymsc30102: 瑪奇古早封印石幾乎都是公開情報吧 遊戲內書籍就有寫 10/16 21:09
→ clothg34569: 與其說被市場淘汰 不如說是成本效益超級差 10/16 21:09
→ clothg34569: 花一堆時間設計東西只能給一兩個人拿到 10/16 21:09
→ ymsc30102: 不少具體資訊了 剩下就是拚玩家的培養速度 10/16 21:10
→ clothg34569: 開發資源又不是無限的 10/16 21:10
→ clothg34569: 封印石是舉例伺服器數量限定 不是說沒人過的了 10/16 21:10
→ ymsc30102: 近年新開的忘了情報是怎麼來的 可能是本來就公開或是 10/16 21:11
→ gox1117: 對三千萬玩家沒人會觸發 10/16 21:11
→ gox1117: 這設定超合理 10/16 21:11
→ ymsc30102: 從別服的未來視 反正改版前大家就準備好搶上線搶稱號 10/16 21:11
推 t77133562003: 戰槌ol 低等劇情 和當時的公共任務 以及季度劇情 10/16 21:12
→ ymsc30102: 其實最新幾個封印石出來時不少人噴啊 因為+1銳利很猛 10/16 21:13
→ ymsc30102: 結果只能一個玩家獨佔讓大家挺不爽的 10/16 21:13
→ t77133562003: 多舒服阿 boss還會動態更新模式 要一直換打法 10/16 21:13
→ npc776: 歷史告訴你那種全服限一的事件跟道具沒搞頭了 10/16 21:17
噓 shintrain: 沒搞頭不代表就沒有設計師不這樣搞,因為這叫惡意 10/16 21:18
推 shintrain: 一直跳針三千萬人就更可笑了 10/16 21:21
推 gavinlin06: 仔細看推文還不少人套手遊邏輯== 10/16 21:21
→ shintrain: 這世界上有個職業是搭飛機給評比薪水爆高的 忘記名稱 10/16 21:22
→ shintrain: 是啥 10/16 21:22
→ shintrain: 地球有多少人,這個職業有幾個人 三千萬人能出一人嗎 10/16 21:23
→ roribuster: 所以我說那個世界的遊戲設計概念在我們眼中看來老掉牙 10/16 21:23
推 shintrain: 石器時代一開始甚至連任務表都沒有 10/16 21:25
→ roribuster: 硬體技術很先進,但遊戲概念就2000年出頭程度 10/16 21:25
→ shintrain: 不買攻略書只在遊戲內玩我看你要怎麼轉生 10/16 21:25
推 t77133562003: 設計師一人頭腦 挑戰3000萬人 你推給萬能ai可能還 10/16 21:25
→ t77133562003: 會被嘴xd 10/16 21:25
→ t77133562003: 不會被嘴 10/16 21:25
→ roribuster: 扣掉AI機器神,比較有在摸mmo的人不會覺得遊戲整體設 10/16 21:27
→ roribuster: 計很怪嗎? 10/16 21:27
→ t77133562003: 認真來說拉 海量獨特武器和骰詞條 有87像了.... 10/16 21:27